Annonce

Réduire
Aucune annonce.

Je vais encore passer pour un ane... WED

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • #1
    Envoyé par Nirvanapara Voir le message
    Désolé , pas de photo sous la main mais je peux en faire une ce week-end.
    C est très simple en fait c 'est un container Isotherme reformé qui à été déposé le long du bois sur le bord du terrain .

    J ai quand même un peu avancé , voila ou j en suis:
    J ai enfin réussi à lancer ortho4xp ( en changeant de tuto ) il y avait une petite erreur de syntaxe dans mon premier tuto.
    J ai cree mes dalles Tif et je les ai appliqué dans WED
    J ai commencé a bricoler quelques arbres dans WED , les "pistes " , taxiway et manches a air.
    Pour le moment je n'ai pas essayer de retourner voir dans XP ce que ça donne.
    Salut
    Quelle version de 0rtho4XP utilises-tu ? et de quel "premier" tuto parles-tu ?
    Les dalles Tif sont-elles des GeoTiff ?
    Ces dalles mises dans WED, c'est pour t'aider à disposer tes objets ?
    Avant de bricoler des objets (et avec quel logiciel ?), tu pourrais t'économiser du temps en regardant déjà ce que te propose la bibliothèque de X-Plane dans WED
    Et je pense qu'il faut toujours voir ce que ça donne dans XP ( XP comporte même une fonction "recharger la scène" qui permet de recharger tous les objets au fur et à mesure que tu les places, les remplaces ou les supprimes dans WED après avoir exporté tes modifications.

    Voilà 😉
    Réseaux CAVOK
    iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
    Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
    Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

    Commentaire


    • #1
      Envoyé par milan Voir le message
      Salut
      Quelle version de 0rtho4XP utilises-tu ? et de quel "premier" tuto parles-tu ?
      Les dalles Tif sont-elles des GeoTiff ?
      Ces dalles mises dans WED, c'est pour t'aider à disposer tes objets ?
      Avant de bricoler des objets (et avec quel logiciel ?), tu pourrais t'économiser du temps en regardant déjà ce que te propose la bibliothèque de X-Plane dans WED
      Et je pense qu'il faut toujours voir ce que ça donne dans XP ( XP comporte même une fonction "recharger la scène" qui permet de recharger tous les objets au fur et à mesure que tu les places, les remplaces ou les supprimes dans WED après avoir exporté tes modifications.

      Voilà 😉
      Bonjour, Le tuto est un tuto sur you tube .
      Oui les dalles sont des Geotiff que j ai faites avec Ortho4xp.
      Effectivement les dalles sont bien la pour m aider a mettre les objets aux bons emplacements.
      Et enfin une fois de plus oui je compte bien utiliser les librairies existante avant de me lancer dans la construction
      .

      J ai une très bonne base maintenant car Glah_Salamanthe m'a partagé son fichier sur LFBQ et en principe avec mon terrain qu'il y a ajouté ( mais pour le moment je ne le trouve pas :-) )
      X-plane 11 sur Mac OS Mojave 10.14.3 - Imac retina 27 inch, 3,4Ghz core I5 , 24 Go Ram. Joystick Thrusmaster T16000mFCS, Throttle TWCS et palonnier TFRP.

      Commentaire


      • #1
        Je suppose que tes Geotiff sont dans le dossier de ta scène. Si c'est le cas, elle se transformeront en polygone d'emplacement (.pol) et feront intégralement partie de ta scène, ce qu'il l'alourdira de manière significative.

        Si le but estune aide au poisotonnement, il vaut mieu utiliser WedO Maker (ancienement WedBing) [https://wedomaker.wordpress.com/download/]
        ce qui permet de couvrir une large zone à moindre frais (ci -dessou La Serena au Chili)


        De plus, aucune chance que ces photos fassent partie de la scène ; elle restent dans l'ordi et ne seront pas dans le dossier de la scène, même si cette dernière est zippée et envoyée à un tiers

        J ai une très bonne base maintenant car Glah_Salamanthe m'a partagé son fichier sur LFBQ et en principe avec mon terrain qu'il y a ajouté ( mais pour le moment je ne le trouve pas :-) )
        Il faut l'ouvrir dans WED (et comme il y a de grandes chances que rien ne s'affiche) il faut importer l'apt.dat (menu File -> importer apt.dat) et chercher le dossier de la scène dans ton custom scenery, l'ouvrir, ouvrir le dossier Erath nav data et double cliquer dessus pour l'importer
        Ensuite il faut faire de même avec les dsf ; même chemin mais en plus ouvrir le dossier des dsf nommé par la latitude et longitude dans lequel se trouve un fichier .dsf sur lequel il faut double cliquer pour l'importer

        Ce fichiers dsf comporte tous les objets de décor de la scène (alors que le apt.dat ne contient que la structure de l'AD — pistes, taxiway etc. —)
        Dernière modification par milan, 30 mars 2019, 13h26.
        Réseaux CAVOK
        iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
        Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
        Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

        Commentaire


        • #1
          Envoyé par Nirvanapara Voir le message
          J ai une très bonne base maintenant car Glah_Salamanthe m'a partagé son fichier sur LFBQ et en principe avec mon terrain qu'il y a ajouté ( mais pour le moment je ne le trouve pas :-) )
          Je n'ai pas créé de pistes pour ton terrain … (quel code OACI lui donner ?) …
          J'ai placé des arbres, le bungalow, et quelques ULM au sol …
          Le terrain étant en dur à cet endroit, et n'ayant pas vu de marquage de pistes au sol ( j'ai même dû deviner avec les images satellites que cette "banane" était … deux pistes ) je n'ai pas créé de piste . J'ai tenté (et réussi de m'y poser et redécoller ) avec l'aérolite : parfaitement réussi ! pour moi cela paraissait suffisant.
          Donc dans WED, tu ne verras pas grand chose, à moins que tu importes l'apt.dat
          Dans Overlay Editor, ce sera plus visible, mais tu ne pourras pas créer de piste .
          Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
          Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
          i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
          MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


          " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
          "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

          Localisation : près de LSGL​

          Commentaire


          • #1
            En fait, je vois bien ce que tu as positionné dans ovelayeditor ( et c 'est d ailleurs très bien positionné), mais pas dans x plane . J ai bien tous tes apports sur LFBQ mais rien de visible qu'en j arrive sur mon terrain ....
            Dernière modification par Nirvanapara, 30 mars 2019, 19h28.
            X-plane 11 sur Mac OS Mojave 10.14.3 - Imac retina 27 inch, 3,4Ghz core I5 , 24 Go Ram. Joystick Thrusmaster T16000mFCS, Throttle TWCS et palonnier TFRP.

            Commentaire


            • #1
              Envoyé par Nirvanapara Voir le message
              En fait, je vois bien ce que tu as positionné dans ovelayeditor ( et c 'est d ailleurs très bien positionné), mais pas dans x plane .
              C'est très étonnant …
              Overlay Editor ne fait qu'afficher QUE ce que tu perçois dans X-Plane … il n'y a pas de différence d'affichage entre l'un et l'autre …
              Il ne peut y avoir que 2 explications :
              • les librairies ne sont pas à jour , ce qui fait que certains objets ne peuvent être affichés
              • les priorités ne sont pas respectées … :
              - As-tu bien jeté "Scenery_packs.ini avant de relancer X-Plane
              - As-tu bien renommé (comme il a souvent été proposé) "Global-Airports" en "VGlobal-Airports" . (Si ce n'est pas le cas, la scène "Global-Airports" placée au dessus de ma scène va elle s'afficher dans X-Plane et "écraser" LFQB )
              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
              Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
              i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
              MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


              " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
              "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

              Localisation : près de LSGL​

              Commentaire


              • #1
                Non, Rien fait de tout cela ...
                Je vais le faire de ce pas!
                X-plane 11 sur Mac OS Mojave 10.14.3 - Imac retina 27 inch, 3,4Ghz core I5 , 24 Go Ram. Joystick Thrusmaster T16000mFCS, Throttle TWCS et palonnier TFRP.

                Commentaire


                • #1
                  Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                  C'est très étonnant …
                  Overlay Editor ne fait qu'afficher QUE ce que tu perçois dans X-Plane … il n'y a pas de différence d'affichage entre l'un et l'autre …
                  Il ne peut y avoir que 2 explications :
                  • les librairies ne sont pas à jour , ce qui fait que certains objets ne peuvent être affichés
                  • les priorités ne sont pas respectées … :
                  - As-tu bien jeté "Scenery_packs.ini avant de relancer X-Plane
                  - As-tu bien renommé (comme il a souvent été proposé) "Global-Airports" en "VGlobal-Airports" . (Si ce n'est pas le cas, la scène "Global-Airports" placée au dessus de ma scène va elle s'afficher dans X-Plane et "écraser" LFQB )
                  Voila, J'ai supprimé le .ini et renommé Global-Airports.
                  J obtiens donc cette arborescence :
                  Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture d’écran 2019-03-31 à 12.15.50.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		25,4 Ko 
ID : 			466646
                  Et ceci dans Xplane :Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture d’écran 2019-03-31 à 12.15.14.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		181,4 Ko 
ID : 			466647
                  X-plane 11 sur Mac OS Mojave 10.14.3 - Imac retina 27 inch, 3,4Ghz core I5 , 24 Go Ram. Joystick Thrusmaster T16000mFCS, Throttle TWCS et palonnier TFRP.

                  Commentaire


                  • #1
                    Envoyé par Nirvanapara Voir le message
                    Voila, J'ai supprimé le .ini et renommé Global-Airports.
                    J obtiens donc cette arborescence :
                    Et ceci dans Xplane :
                    Effectivement …

                    La couverture forestière que j'ai installée vient de … OPenScenery et bizarrement (après vérification) … elle n'apparaît pas !
                    Je ne me suis pas rendu compte car pour ma part j'utilise les overlay de SimHeaven, que je trouve absolument génial (à quelques petits défaut près)!
                    Bâtiments aux bons endroits , forêt idem, en montagne (c'est le cas chez moi) placement des divers remonte pente ! routes … et j'en passe

                    Et ce sont les données de SimHeaven qui m'ont placé la végétation que tu découvres au post n°12 .

                    Les données pour télécharger SimHeaven se trouvent ici : https://forums.x-plane.org/index.php...aven-x-europe/
                    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                    Localisation : près de LSGL​

                    Commentaire


                    • #1
                      Super : ça fonctionne encore une fois merci
                      X-plane 11 sur Mac OS Mojave 10.14.3 - Imac retina 27 inch, 3,4Ghz core I5 , 24 Go Ram. Joystick Thrusmaster T16000mFCS, Throttle TWCS et palonnier TFRP.

                      Commentaire

                      Chargement...
                      X