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Conversion FS2004 : Doubs VFR

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  • Conversion FS2004 : Doubs VFR

    Salut les gens,

    j'ai converti la très joli scène vfr du doubs pour X-Plane.
    Vous pourrez la trouvez ici : http://olivier.faivre70.online.fr/xp-fr ... oubsxp.zip

    J'ai bien sûr obtenue l'autorisation auprès de l'auteur, il n'y a pas de soucis pour la diffuser sur le net.

    Vous pouvez visiter son site ici pour le féliciter :
    http://perso.wanadoo.fr/doubs-vfr

    Ca fait plaisir de voler au dessus de chez soi ! 8)

    Olivier
    CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
    ------------------------------------------

    Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
    http://hydroz.net

  • #1
    Vous avez dit conversion ?

    Cela fonctionne bien ce genre de conversion ? Quel logiciel utilisez-vous pour réaliser l'opération ? Il y a des pertes ou des inconvénients à ce genre de conversion ?
    XP-AIR : La bonne altitude à adopter.
    Première compagnie virtuelle francophone dédiée à X-Plane.
    http://www.xp-air.org

    Commentaire


    • #1
      Ca commence à marcher pas mal. Le problème, c'est le nombre d'objets crées. COmme XP est limité à une texture par objet et quedans FSx, c'est n'est aps forcement le cas, FS2XP scinde les objets en plusieurs pour contourner cette limitation.

      Il faut également bien demander au créateur(s) original l'autorisation pour diffuser la scène ainsi modifiée.

      Le résultat n'est aps parfait car X-plane n'a pas la même base de donnée que FS (rivière, route, relief) mais cela se jou au 10 ou 20m près je pense. C'est ce qui fait que dans la scène du doubs convertie, la boucle autour de besançon formée par le doubs 'mange' un peu les batiments du centre ville.
      Mais bon...c'est mieux que rien

      Olivier

      P.S: l'outil de conversion ici : http://marginal.org.uk/x-planescenery/
      CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
      ------------------------------------------

      Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
      http://hydroz.net

      Commentaire


      • #1
        merci Goshiz

        Merci pour cette analyse complète... Je vais tester cela...en n'oubliant pas de demander les autorisations qui s'imposent !
        XP-AIR : La bonne altitude à adopter.
        Première compagnie virtuelle francophone dédiée à X-Plane.
        http://www.xp-air.org

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        • #1
          Bon alors :

          Déposé tel quel dans custom scenery, il ne se produit rien en allant sur zone : terrain habituel et pas de bâtiments ni d'objets...

          En renommant objects en custom objects et textures en custom objects textures, j'obtiens ça...



          Donc, je ne sais pas si ça marche...

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          • #1
            Envoyé par novalpha
            En renommant objects en custom objects et textures en custom objects textures, j'obtiens ça...
            Et c'est NORMAL !

            En v8 (fichiers de scène DSF) l'emplacement des objets est décrit dans le fichier et ce n'est plus par défaut Custom objects. Tu le vois très bien dans l'image, il y a le chemin vers le fichier obj.

            Daniel
            Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
            Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
            #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
            #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
            #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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