Bonjour à tous,
Notre participant actif sur ce forum - Gatsby - m'a demandé de faire une conversion pour X-Plane de deux scènes à l' origine pour Flight Simulator : le MAROC et le SAHARA.
Son souhait, je le cite "... je pense que cela pourrait être intéressant pour nous, notamment ceux qui se retrouvent sur réseau car ainsi, sur tout le pourtour méditerrannéen nous pourrions organiser nombre de nav VFR ou IFR (courtes ou plus longues) et trouver un peu partout, au décollage et à l'atterrrisage, des décors plaisants."
Je viens donc de faire cette conversion pour XPlane.
Il me faut maintenant réunir les deux scènes en une seule, ce qui nous fera gagner quelques Mo (car elles font appel à des Textures communes).
Ce travail est presque terminé, mais ... : 28332.obj, 72 dsf_overlay et 537 Textures à gérer, (... toujours pas de World-Maker) en utilisant en plus de patience et d'imagination - OverlayEditor - pour des bâtiments à repositionner mais sans voir la texture au sol.




A bientôt
Al
Notre participant actif sur ce forum - Gatsby - m'a demandé de faire une conversion pour X-Plane de deux scènes à l' origine pour Flight Simulator : le MAROC et le SAHARA.
Son souhait, je le cite "... je pense que cela pourrait être intéressant pour nous, notamment ceux qui se retrouvent sur réseau car ainsi, sur tout le pourtour méditerrannéen nous pourrions organiser nombre de nav VFR ou IFR (courtes ou plus longues) et trouver un peu partout, au décollage et à l'atterrrisage, des décors plaisants."
Je viens donc de faire cette conversion pour XPlane.
Il me faut maintenant réunir les deux scènes en une seule, ce qui nous fera gagner quelques Mo (car elles font appel à des Textures communes).
Ce travail est presque terminé, mais ... : 28332.obj, 72 dsf_overlay et 537 Textures à gérer, (... toujours pas de World-Maker) en utilisant en plus de patience et d'imagination - OverlayEditor - pour des bâtiments à repositionner mais sans voir la texture au sol.




A bientôt
Al











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