Mélange
Je crois que tu te "mélanges les pinceaux"
, où que je ne m'explique pas assez bien
:
:arrow: Je ne crains pas les doublons entre le Paris de beber converti en .dsf et la scène de FranceVFR (il n'y a effectivement pas de batiments sur cette dernière).
Je renomme les .dsf des deux scènes de beber : la non convertie et la convertie, pour utiliser le +48+002.env de l'une et le +49+002.dsf de l'autre.
De cette façon, j'ai Paris (la ville) bien rendue en .env (le +48+002.env) et les décors de beber avec la scène convertie en.dsf (le +49+002.dsf) avec les textures sol de ma scène de FranceVFR convertie, ce qui évite les "carrreaux" de textures répétitives des .env du +49+002 autour de Paris...
Même si on n'a pas la scène convertie de France VFR, le rendu est correct avec les textures du "Global Scenery".
Une solution alternative (la première que j'avais proposée) est de ne garder que le +48+002.env de beber et utiliser le realCDG pour FS9 converti sur les textures de France VFR : ça évite d'avoir à convertir la scène de beber.
J'espère que mes explications sont compréhensibles (à force de bidouiller dessus ça me paraît simple, mais bon...).
Surtout que tout ça c'était en fait pour répondre à Damien : moi j'étais content avec la scène "standard" de beber :lol:
A bientôt
Je crois que tu te "mélanges les pinceaux"
, où que je ne m'explique pas assez bien
::arrow: Je ne crains pas les doublons entre le Paris de beber converti en .dsf et la scène de FranceVFR (il n'y a effectivement pas de batiments sur cette dernière).
Je renomme les .dsf des deux scènes de beber : la non convertie et la convertie, pour utiliser le +48+002.env de l'une et le +49+002.dsf de l'autre.
De cette façon, j'ai Paris (la ville) bien rendue en .env (le +48+002.env) et les décors de beber avec la scène convertie en.dsf (le +49+002.dsf) avec les textures sol de ma scène de FranceVFR convertie, ce qui évite les "carrreaux" de textures répétitives des .env du +49+002 autour de Paris...
Même si on n'a pas la scène convertie de France VFR, le rendu est correct avec les textures du "Global Scenery".
Une solution alternative (la première que j'avais proposée) est de ne garder que le +48+002.env de beber et utiliser le realCDG pour FS9 converti sur les textures de France VFR : ça évite d'avoir à convertir la scène de beber.
J'espère que mes explications sont compréhensibles (à force de bidouiller dessus ça me paraît simple, mais bon...).
Surtout que tout ça c'était en fait pour répondre à Damien : moi j'étais content avec la scène "standard" de beber :lol:
A bientôt
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