Bonjour à tous,
Il y aurait-il un "sage" par ici qui sait comment faire pour déclarer ou forcer l'altitude (0) d'un endroit?
Je suis sur un port à containers qui déjà sembles sous l'eau mais même en déposant un "tapis de sol "concrete pavement xxxyyy" hé ben le tapis fais des vagues, et mettre dessus 1000 containers ça va pas être très zôli!
J'ai fait la tuile avec Ortho4xp, le yOverlay aussi....
et les altitudes précises de chez DTM europe (1sec) comme on m'a bien appris mais là c'est peut être trop précis?
Mais je ne sais ou ni comment faire cela. Voila voila quoi ;-)
Si je change la taille de ma dalle en plus petit et met une texture patwork ca me fera un beau tapis volant mais là n'était pas le but premier.
P.S, en voyant la capture j'ai une envie de déplacer les batiment sur le tapis volant pour voir, je rajoute l'image après dans le même message

Ben oui, OUCH on coule ! il ne me reste qu'a renommer mon port "Atlantide"
Il y aurait-il un "sage" par ici qui sait comment faire pour déclarer ou forcer l'altitude (0) d'un endroit?
Je suis sur un port à containers qui déjà sembles sous l'eau mais même en déposant un "tapis de sol "concrete pavement xxxyyy" hé ben le tapis fais des vagues, et mettre dessus 1000 containers ça va pas être très zôli!
J'ai fait la tuile avec Ortho4xp, le yOverlay aussi....
et les altitudes précises de chez DTM europe (1sec) comme on m'a bien appris mais là c'est peut être trop précis?
Mais je ne sais ou ni comment faire cela. Voila voila quoi ;-)
Si je change la taille de ma dalle en plus petit et met une texture patwork ca me fera un beau tapis volant mais là n'était pas le but premier.
P.S, en voyant la capture j'ai une envie de déplacer les batiment sur le tapis volant pour voir, je rajoute l'image après dans le même message
Ben oui, OUCH on coule ! il ne me reste qu'a renommer mon port "Atlantide"

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