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X-europe 4 et les vignes

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  • #1
    Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
    [COLOR=#333333]Méthode 5, les .dsf par WED ou Overlay Editor :
    Mais le monsieur il n'arrête pas de te dire qu'il n'arrive pas à ouvrir ces .dsf avec Overlay Editor ni avec Wed.
    Il faut dire qu'il faut une surement une bonne machine pour y arriver, même moi avec mon puissant MacbookPro je n'y arrive que très difficillement avec OE, plus facillement avec Wed.
    Sinon effectivement, c'est la solution nec plus ultra, même si on pourrait faire mieux en appliquant directement les même modifications dans OSM pour qu'à la prochaine monture de XEurope,

    Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
    (PS, les vignes ne se trouvent plus dans scenery, mais dans forest)
    Je n'ai pas SAM d'installé sur ma copie de test d'X-Plane, mais je constate que les vignes respectent correctement les exclusions sur le bitume, les voies ferrées et en général les zones d'habitations (à part quelques quartiers qui sont mal gérés par ces exclusions)
    OE ne lit effectivement que les chemin finaux, ceux déjà modifié par le librairy.txt, mais les fichiers sources, ce sont bien ceux du dossier "SAM machin"
    SAM ne sert qu'à changer l’apparence des vignes en fonction des saisons. Quand je vois les images, le changement n'est pas très flagrant mais bon passons... Si tu n'a pas SAM, XEurope choisira un ou plusieurs des fichiers .for toute l'année (je n'ai pas été voir plus en détail ce coté là)
    Si tes vignes respectent le contour des routes ect... rien à voir avec SAM, c'est plutôt la patte de notre OscarPilote qui a fait un truc pour que les données OSM utilisées par Xeurope ne coupent plus les routes. Mais d'après ce que nous dit Jef32, je ne sait pas si ca fait son effet (moi j'ai pas été voir de plus près, sauf pour les vignes où elles coupent encore tout ce qu'elles trouvent). D’ailleurs, je vois à ce que tu nous dis que ce qu'a fait Oscar fonctionne bien, ce doit être les .for alors qui ne sont pas assez précis.
    Dernière modification par jojo64, 29 février 2020, 21h23.
    Xplane 11.53

    NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
    OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

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    • #1
      Envoyé par jojo64 Voir le message
      Si tes vignes respectent le contour des routes ect... rien à voir avec SAM, c'est plutôt la patte de notre OscarPilote qui a fait un truc pour que les données OSM utilisées par Xeurope ne coupent plus les routes.
      ça je sais, mais comme jef23 nous disait :
      Envoyé par jef32 Voir le message
      j'ai vu les vignes qui envahissaient tout, routes maisons, voies ferrées etc etc....
      et que ce n'était pas le cas chez moi, je me demandais si Sam ne changeait pas la donne (bien que je restais sceptique ) !
      Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
      Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
      i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
      MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


      " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
      "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

      Localisation : près de LSGL​

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      • #1
        Envoyé par jojo64 Voir le message
        même moi avec mon puissant MacbookPro je n'y arrive que très difficillement avec OE, plus facillement avec Wed.
        Expérience faite, si WED ouvre plus facilement un .dsf réduit que OE, il faut malgré tout travailler avec OE, j'en ai fait la triste expérience .

        J'ai ouvert la tuile "+43+006" dans WED : ouverture très rapide, puis j'ai importé le .dsf !
        Il y a là une tonne de "vineyard"(plus d'une centaine !!) . Manifestement de très grandes surfaces de vignes gênantes, mais aussi de petit "lopins" agréables à laisser .
        J'ai donc zoomé ma scène de façon à avoir ma tuile en totalité à l'écran , puis j'ai passé en revue tous mes "vineyard" : si le "vineyard" sélectionné apparaissant sur ma scène, c'est qu'il étant grand ! je l'éliminais donc. S'il n'apparaissait pas à mon niveau de zoom , c'est qu'il était petit : je le laissais donc .

        Après 15 minutes de travail, j'ai voulu en sauver le résultat intermédiaire . Impossible !! WED détecte un nombre d'erreurs impressionnant : de nombreuses forêts dont les contours se chevauchent, chose qui , pas bien grave pour XP , est un refus catégorique pour une sauvegarde dans WED !

        Il faudra bien me rabattre sur OE !
        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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        • #1
          Effectivement, c'est possible d'ouvrir le .dsf via OverlayEditor. Le fait qu'ils aient splitté la scène notamment avec une scène forêt aide grandement. Bien vu

          PPL en cours sur LFPN avec l'Aéro-club AIR FRANCE

          Machine : Amstrad CPC464 sous Vulkan
          https://ailgorbot.wordpress.com/

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          • #1
            Envoyé par jef32 Voir le message
            Alors je ne suis pas encore très connaisseur en bidouillages X-Plane. C'est un soft sur lequel je me suis vraiment penché que depuis 2 mois environ, donc on fait comment pour mettre en transparent ?
            Désolé Jef32 je ne t'ai pas répondu ca rj'avas oublié ce post.

            Sinon tout a été dit par nos plus grands experts locaux...
            Sinon ce thread a déjà évoqué ce sujet avec Europe3 https://www.x-plane.fr/showthread.ph...l=1#post558950

            Le mieux est de faire une recherche sur le mot clé "vigne.png" et avec Paint.net par exemple, tu barbouilles tout en transparent (çà s'appelle parfois canal alpha, ou utilise l'outil gomme). Je t'enverrai le mien en message privé si tu veux.
            X-plane 12.3 - Windows 10 v.22H2 - Intel Core I5 10600KF OC@4.8Ghz - Carte graphique PNY RTX4070-Ti-Super 16Go - Drivers Nvidia 581.29 - écran photo NEC PA242w 1920x1200 10bits - Carte mère Asus Rog-Strix Z490 -E - RAM Crucial Ballistix 32Go 2600 OC@4.1Ghz - SSD Samsung 860 Evo & 970+ 1To + Seagate Exos 16To pour les orthophotos. Windows 10 Famille - X-Organizer 3.2 + X-World 3 ,etc.

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            • #1
              Envoyé par hawkertempest Voir le message

              Le mieux est de faire une recherche sur le mot clé "vigne.png" et avec Paint.net par exemple, tu barbouilles tout en transparent (çà s'appelle parfois canal alpha, ou utilise l'outil gomme). Je t'enverrai le mien en message privé si tu veux.
              J'ai PaintShop Pro 7. Je vais essayer. Merci de l'astuce.

              Je reprend ce message: Pour les vignes j'ai créé un vineyard.png en 1024X1024 totalement transparent et remplacé tous les vineyard.png de X-europe4\scenery\... par ce fichier et ça marche super!
              ( au cas où, je me suis créé un fichier JSGME pour sauvegarder et remettre à volonté si besoin).

              UN GRAND MERCI A TOI ! Et aux autres aussi et plus de vignes intempestives. Vu du ciel, l'évocation de la vigne par l'ortho4X suffit amplement.
              Dernière modification par jef32, 01 mars 2020, 23h56.
              CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.

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              • #1
                oui l'intégration de FLyAgi complique un peu les choses il y en a un peu de partout
                (PS: j'ai aussi enlevé les orangers (enfin je crois que c'est ça), trop nombreux à mon goût (c'est dans Trees.png je crois)
                Dès qu'il voit "Orchard" ("verger") sur la carte OSM il te colle cet arbre, c'est un peu répétitif
                X-plane 12.3 - Windows 10 v.22H2 - Intel Core I5 10600KF OC@4.8Ghz - Carte graphique PNY RTX4070-Ti-Super 16Go - Drivers Nvidia 581.29 - écran photo NEC PA242w 1920x1200 10bits - Carte mère Asus Rog-Strix Z490 -E - RAM Crucial Ballistix 32Go 2600 OC@4.1Ghz - SSD Samsung 860 Evo & 970+ 1To + Seagate Exos 16To pour les orthophotos. Windows 10 Famille - X-Organizer 3.2 + X-World 3 ,etc.

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                • #1
                  Et pour les palmiers, on peut faire idem ?
                  CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.

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                  • #1
                    Envoyé par jef32 Voir le message
                    Et pour les palmiers, on peut faire idem ?
                    bah oui,
                    On peut même en rajouter dans un PNG et les faire varier aléatoirement dans un simple fichier texte (c'est la beauté de XP: tout est (presque) ouvert et lisible) mais c'est du boulot.
                    L'an dernier je me suis un peu intéressé aux forêts dans XP pour améliorer les arbres (dessins et essences) mais d'autres sont allés plus vite et mieux que moi (comme FLyAgi) alors pourquoi Ducros il se décarcasse? : voir le WikiPlane de Clochette c'est très bien expliqué
                    Dernière modification par hawkertempest, 02 mars 2020, 15h01.
                    X-plane 12.3 - Windows 10 v.22H2 - Intel Core I5 10600KF OC@4.8Ghz - Carte graphique PNY RTX4070-Ti-Super 16Go - Drivers Nvidia 581.29 - écran photo NEC PA242w 1920x1200 10bits - Carte mère Asus Rog-Strix Z490 -E - RAM Crucial Ballistix 32Go 2600 OC@4.1Ghz - SSD Samsung 860 Evo & 970+ 1To + Seagate Exos 16To pour les orthophotos. Windows 10 Famille - X-Organizer 3.2 + X-World 3 ,etc.

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                    • #1
                      Les palmiers c'est un peu plus discutable. En trouver sur la promenade des anglais à Nice, normal mais en plein cœur de l'Auvergne, ça le fait moins. Or la méthode du transparent, c'est du tout ou rien.
                      CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.

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                      • #1
                        Envoyé par hawkertempest Voir le message
                        mais d'autres sont allés plus vite et mieux que moi (comme FLyAgi) alors pourquoi Ducros il se décarcasse?
                        Certes il y a les arbres de FLyxAgi , mais qui manifestement devraient bien fonctionner si SAM installé …
                        Plus vieux, mais indépendant de SAM ou autres plugins, il y a "HD Forests" de MisterX6, celui qui nous a fait KSFO San Francisco, Japan Pro, Airport Environnement HD,…
                        Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		P76gb4p.jpg 
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                        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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