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Mesh Viewer Software for Mac Os

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  • Mesh Viewer Software for Mac Os

    Bonjour tout le monde,

    Petit problème technique ici.
    en essayant d'améliorer le mesh de certaines tuiles, je voulais comparer les maillages.
    Petit problème, l'application Medit disponible dans la sous fichier "Utils" du dossier "Ortho4XP Master" est disponible pour PC et Linux, mais pas OS X Mac

    Sur le site du créateur de l'application, le lien vers la version Mac ne marche plus



    Quelqu'un sous Mac aurait-il le programme à partager? Existe-t-il un autre programme pouvant ouvrir les fichiers .mesh (sans besoin de convertir).
    Toutes les applications que j'ai essayées ne marchent pas (Blender, Meshlab, CoperCube et autres ).

    Merci pour votre aide
    Bon courage à tous dans cette période difficile.
    David
    Dernière modification par david85, 28 mars 2020, 15h58.
    Version: X-Plane 10.50 et X-Plane 11

    Ordinateur: MBP mi-2014 (i7-4870HQ 2.50 GHz, 16 Go DDR, Intel Iris Pro + Nvidia Geforce GT750M 512 Go SSD).

    Hardware: DesktopAviator: Cessna master switch panel, flap controller
    Saitek: Proflight Yoke + throttles, Radio stack
    LeoBodnar: Carte BU0836X + rotary encoders CTS288V

    Software: Air Manager
    AirNavigaton X-Plane to GPS

  • #1
    Envoyé par david85 Voir le message
    Bonjour tout le monde,

    Petit problème technique ici.
    en essayant d'améliorer le mesh de certaines tuiles, je voulais comparer les maillages.
    Petit problème, l'application Medit disponible dans la sous fichier "Utils" du dossier "Ortho4XP Master" est disponible pour PC et Linux, mais pas OS X Mac

    Sur le site du créateur de l'application, le lien vers la version Mac ne marche plus



    Quelqu'un sous Mac aurait-il le programme à partager? Existe-t-il un autre programme pouvant ouvrir les fichiers .mesh (sans besoin de convertir).
    Toutes les applications que j'ai essayées ne marchent pas (Blender, Meshlab, CoperCube et autres ).

    Merci pour votre aide
    Bon courage à tous dans cette période difficile.
    David
    Salut david85

    Effectivement l’exécutable (medit) a été construit pour MacOsx 10.4 en 32 bits.
    Tu peux essayer de compiler pour ta version de MacOsx, le source disponible avec son makefile (valable pour MacOsx 64bits):



    ou bien installer un linux léger sur une machine virtuelle (virtualbox par exemple) pour utiliser le binaire linux.

    Personnellement pour les modifications du mesh, j'extrais avec Ortho4xp la portion du mesh qui m’intéresse, j'obtiens des fichiers Wavefront.obj que j'édite et modifie dans Blender, puis j'exporte en wavefront.obj et réinjecte dans le mesh avec Ortho4XP (voir le post: https://forums.x-plane.org/index.php...omment=1823291, il te faudra compiler push_obj_into_mesh.c pour ta version MacOsx).

    Bon courage.
    Dernière modification par jasum, 30 mars 2020, 13h21.
    Gentoo Linux x86_64 RYZEN 7900X RTX2070 X-Plane12 & Hackintosh Somona (iGPU intelHD630) IntelCore i7 CPU 7700 @ 3.60GHz X-Plane 11

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