Annonce

Réduire
Aucune annonce.

Scenery photo Sat, avec un tool de programmer

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • #1
    bonjour,

    quelqu'un suit il encore ce projet ?

    si oui dans quel etat est il ? sur le papier (j'avoue avoir du mal a ingurgiter les 30 pages en anglais sur x-plane.org...) cela semble fantastique !

    merci a vous de vos reponses.
    Cdlt.

    Commentaire


    • #1
      personne ?

      le projet n'aurait il pas obtenu l'echo escompte ? je suis etonne. je m'attendais a voir fleurir une multitude de scenes photos a la suite...

      Commentaire


      • #1
        EDIT : Je me suis trompé de sujet
        Je comprend pas ??? Y'a plus moyen d'éffacer un message tout court ?
        RAX (Retraité de Affaires X-Plane)
        Ex Cavok, ex Helicoland, ex Windsocks, ex too much addict...

        Commentaire


        • #1
          le projet n'aurait il pas obtenu l'echo escompte ? je suis etonne. je m'attendais a voir fleurir une multitude de scenes photos a la suite...
          au contraire le logiciel est pas mal utilse, mais de maniere individuelle
          je pense que c'est a cause de l'usage des textures de google
          dans les screenshots de temps en temps on en voit
          mais n'ayant pas d'outils encore pour les scenery, il est normal que le dev de celle-ci soient plus lent.
          personellement, j'attend encore pour dev des scenery, car c'est du bricolage qui des fois peut etre fastidieux
          Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
          TrackIr - X45 - CH Pro pedal

          Commentaire


          • #1
            merci Psiteo,

            as tu des exemple "d'endroits" modelises par "les gens" utilisant des textures photos notament de google ?

            Commentaire


            • #1
              et puis ... il y a toujours des petits problèmes de placage de textures lorsqu'il y a un peu de relief (et je ne parle pas des Alpes !!!)
              Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6

              l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI

              Commentaire


              • #1
                en fait les examples, non pas vraiment,
                je sais que certains pourront t'envoyer une copie de leur test par PM
                moi j'ai juste fait un test autour d'un petit aeroport, donc c'est pas si pertinant que cela
                En fait va sur x-plane org, regarde dans la partie dev, et cherche des images montrant les scenery, comme recement, on voit des photos du rafale decollant de dorval (montreal ou PET), qui ont dirait a des photos textures
                par la suite rentre en contact avec ces utilisateurs pour leur demander de laide, ils vont facilement t'envoyer des copies pour t'aider.
                je suis tellement plus dans les animations de cockpit que je joue tres peut avec les scenery encore.... :?
                Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
                TrackIr - X45 - CH Pro pedal

                Commentaire


                • #1
                  ce qui m'etonne, c'est qu'il n'y ait pas plus de "gens" interresses par la modelisation grace aux textures photo...

                  comme si ils se satisfaisaient de voler au dessus de champs vert en permanence... (aie, pas taper...)

                  Commentaire


                  • #1
                    je suis un de ceux qui sont sur que avec des textures au sol, ce sera plus facile de peupler des zones en objects, mais pour le moment on a pas encore d'outils assez simple a utiliser pour pouvoir le faire,
                    et d'ailleur je volle plus beaucoup dans x-plane pour faire des navs, car c'est trop vide et le truc qui me manque le plus, c'est de pas avoir des obstacles au sol en cas de panne moteur, comme des arbres.
                    quand les outils seront disponible, ce sera plus frequent de voir des scenery avec des images photo dans certaines zones, comme pour le contour de certains aeroports, pour le moment on doit se contenter d'objects uniquement.
                    Mais les objects scenery peuvent etre animes, comme on la vue avec les post dans la partie scenerie du forum, mais on peut faire bien plus encore, il faut chercher a developper les object avec les animations en fontion du temps de l'heure etc... en attendant d'avoir les outils pour pouvoir organiser tout cela plus facilement.
                    faire en sorte que les scenery soient moins statique, en attendant
                    Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
                    TrackIr - X45 - CH Pro pedal

                    Commentaire


                    • #1
                      peux t'on convertir les fichiers ENV en DSF... :-)

                      cdlt.

                      Commentaire


                      • #1
                        en fait j'ai trouve env2dsf sur xplane.org...mais a l'execution, il me dit
                        "
                        Skipped empty area! area
                        A v8 DSF was not created for this area since the v7 ENV of this area does not reference any objects."

                        alors la, ca s'arrete du peu de connaissance xplane que j'ai...

                        si j'ai bien compris, le format DSF est superieur en terme d'info par rapport au fichier env. et dans mon cas, il s'attend a trouver autre chose dans le fichier env...(je ne sais quoi !)

                        Commentaire


                        • #1
                          attention ..;env2dsf converti les fichiers env qui contiennent des objets.
                          si tu as essayé de convertir un fichier env de base ou un fichier provenant d'une scene photo, env2dsf ne trouve rien à convertir car il est incapable de convertir la couverture photo ! (d'où l'absence de scène photoréalistes puisque l'on ne peut pas ne serait-ce que convertir les scènes déjà existantes en env vers des dsf !!)
                          et oui ... avec x-plane, la patience est une vertu qui murit à chaque année qui passe ......... :roll:
                          Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6

                          l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI

                          Commentaire


                          • #1
                            et oui ! j'ai exactement ce que j'ai essaye de faire (comme bon nombre avant moi surement...)

                            alors la solution ? placer un objet bidon et generer un fichier env associe ? et ensuite le convertir en dsf ?

                            est ce aussi simple que ca ?...(si tant est que placer un objet soit simple, ce que je ne sais pas !)

                            Commentaire


                            • #1
                              c'est pourquoi faire que tu cherche a convertir le fichier env en dsf ??
                              parce que le dsf que tu obtient avec ce tool c'est quoi au juste, un def normal ou un overlay ??
                              un overlay surement puisque suelement les obj sont pris en compte non ?!
                              Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
                              TrackIr - X45 - CH Pro pedal

                              Commentaire


                              • #1
                                bah en fait j'ai du louper quelque chose...

                                il me semblait avoir compris que les fichiers env (ou dsf) contenaient l'info de terrain (position, altitude, type, etc...) ; d'ou ma volonte de les utiliser pour plaquer dessus une texture photo comme indique sur le manuel de photoscenery...

                                Commentaire

                                Chargement...
                                X