Salut ! Me revoilà avec mes histoires de Blender :D ... en ce moment je suis gâté ! Après mes soucis d'animations pour le Rafale (le problème n'est pas résolu malgré vos conseils, il semble se passer un drôle de truc avec mes exports Blender... même les fichiers "sains" de Psiteo partent en vrille après export !).
Donc, aujourd'hui une variante d'un soucis que j'avais rencontré avec le Rafale et sa moitié de fuselage copiée en miroir. Aujourd'hui c'est ma nouvelle version de la Tour Eiffel qui se sent mal, jugez en plutôt:

Alors voilà, j'ai effectué la manip Ctrl+A pour faire un "apply size and rotation", j'ai aussi tenté le recalcule des normales en outside mais il ne semble pas que ça soit un problème de normales. Pourtant j'ai le même problème qu'avec le Rafale, à savoir, certaines faces ont un éclairage inversé (ombré au soleil et éclairé à l'ombre). Le modèle n'a pas été construit en miroir. D'où cela peut-il venir ? A noter que, contrairement au Rafale, le modèle est parfait dans Blender ET dans Objectviewer !!! Il n'y a que dans X-Plane qu'il s'affiche comme ça... avec le Rafale le soucis était visible dans Blender et dans ObjectViewer.
Voilà le nouveau problème du jour, ça ne m'avait jamais fait ça avant, pourtant mes objets sont mieux construits qu'au début (c'est pourquoi je reprend les objets de Paris pour les améliorer, les optimiser et leur donner des fonction d'ATTR_LOD). Je vous sollicite donc encore une fois car en ce moment je suis servi... et dire qu'il y a encore tant de boulot à abattre :roll: ...
Donc, aujourd'hui une variante d'un soucis que j'avais rencontré avec le Rafale et sa moitié de fuselage copiée en miroir. Aujourd'hui c'est ma nouvelle version de la Tour Eiffel qui se sent mal, jugez en plutôt:

Alors voilà, j'ai effectué la manip Ctrl+A pour faire un "apply size and rotation", j'ai aussi tenté le recalcule des normales en outside mais il ne semble pas que ça soit un problème de normales. Pourtant j'ai le même problème qu'avec le Rafale, à savoir, certaines faces ont un éclairage inversé (ombré au soleil et éclairé à l'ombre). Le modèle n'a pas été construit en miroir. D'où cela peut-il venir ? A noter que, contrairement au Rafale, le modèle est parfait dans Blender ET dans Objectviewer !!! Il n'y a que dans X-Plane qu'il s'affiche comme ça... avec le Rafale le soucis était visible dans Blender et dans ObjectViewer.
Voilà le nouveau problème du jour, ça ne m'avait jamais fait ça avant, pourtant mes objets sont mieux construits qu'au début (c'est pourquoi je reprend les objets de Paris pour les améliorer, les optimiser et leur donner des fonction d'ATTR_LOD). Je vous sollicite donc encore une fois car en ce moment je suis servi... et dire qu'il y a encore tant de boulot à abattre :roll: ...


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