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  • #1
    Envoyé par Maverick51 Voir le message
    Goofy Qu'apporte de plus Xtoolbox par rapport au gratuiciel SceneManager que j'utilise depuis des années ?
    Maverick51 Regarde :
    ici : https://www.4xplane.nl/xtoolbox/
    et ici: https://www.4xplane.nl/documentation...deo_tutorials/

    Avant j'utilisais SceneManager, mais depuis que j'ai découvert toutes les possibilités de xToolbox je suis passé sur ce dernier.
    xToolbox et xOrganizer sont parfaitement complémentaires et d'un même esprit d'utilisation (normal c'est le même auteur)
    Dernière modification par Goofy, 14 septembre 2023, 16h03.
    *** Jean-Pierre ***
    -----
    Mes Checklists pour le plugin Xchecklist => https://forums.x-plane.org/index.php...downloads_file
    X-Plane v12.2.0-b3 - Windows 10 Pro // Portable MSI GS75 Stealth double écran ; RAM : 32 Go DDR4 @ 3200 MHz ; CPU: I9-10980HK @ 5.3 GHz ; GPU: Nvidia Geforce RTX 2080 Super - VRAM 8 Go ; 1 disque SSD : 2 To // Thrustmaster HOTAS Warthog + Saitek Throttle Quadrant + palonnier MFG Crosswing // TrackIR_5

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    • #1
      Envoyé par Goofy Voir le message
      androl2015 Avec xToolbox, j'ai un Custom Scenery très léger. Il ne contient que ce dont j'ai besoin. La section concernant les scènes du Custom Scenery devient en conséquence très limitée dans le log.txt et c'est du temps de traitement par X-Plane en moins. X-Plane ne fait pas qu'écrire les lignes des scènes trouvées dans le log.txt, il y a aussi tout le traitement et l'analyse qui est faite sur ces scènes avant d'écrire les lignes correspondantes dans le log.txt. Cela ne concerne pas que les scènes, mais tout ce qu'il peut y avoir dans le Custom Scenery.

      De plus toutes mes scènes sont externalisées sur un disque dur externe indépendant de X-Plane et dédié à ce stockage.
      xToolbox ne crée dans le Custom Scenery que des jonctions symboliques vers des dossiers externes à X-Plane, qu'ils soient situés sur le même disque dur ou bien sur des disques durs externes ou même sur des disques en réseau.
      De plus xToolbox fait bien plus que cela, sinon l'utilitaire SceneManager serait suffisant. Même les avions peuvent être gérés par xToolbox.
      OK.
      mes tuiles aussi sont externalisées avec de simples raccourcis dans le CS et j'ai très peu de scènes ...une dizaine...
      pour Xtoolbox je vais regarder ce plugin de plus près, effectivement il me parait très intéressant au regard de ce que tu précises au dessus

      merci

      RoRo
      Dernière modification par androl2015, 14 septembre 2023, 16h40.
      W11 Xplane 12 - FS2024 - TV 65 " Full Led 4k / i7 10700kf / RAM 64 Go / CG1 GYGABIT GEFORCE RTX 5080 16 Go
      CG2 Nvidia 1650 4 Go pour 1 x 34 '' - 2x 15'' - 1 x 12 ''
      Cockpit de base B737 Jetmax / TCA Boeing- TQ Thrustmaster Airbus - TQ FlightSimPm / MCP-FCU-EFIS-CDU-MCDU Winwing- Combo radio Circuit Avionics - 2 FIP

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      • #1
        Envoyé par Goofy Voir le message
        Petite précision: pour ne charger que les éléments concernant les 12 tuiles situées autour de la position de départ de l'avion, comme XP12 n'est pas devin, il va quand même lire les fichiers pour savoir s'ils sont concernés et doivent être chargés en conséquence. Pour faire ce test je suppose que l'intégralité du contenu des fichiers n'est pas lu et que cela se limite à une petite partie (peut-être des données d'en-tête pour gagner du temps de lecture/exploitation).
        Ceci est expliqué dans la 1er partie de mon post.
        Au lancement de XP jusqu'à la page de choix de vol, XP va lire tous les .dsf, Apt.dat et Librairy.txt de XP (et pas que ce du CustumScenery) pour savoir de quoi il s'agit et leur coordonnée.
        Mais il ne s'agit que de fichier .txt très simple et rapide à lire, ça va vite.

        Xplane 11.53

        NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
        OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

        Membre/développeur chez XPFR (http://xpfr.org/)

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        • #1
          J'ai pas tout regardé mais rien que le fait de pouvoir exclure des overlays de zones précises m'intéresse. Par exemple, sur l'Angleterre on peut exclure XEurope pour garder les overlays de ORBX.
          Hervé

          PC monté par mes soins (en 2023) :

          - Carte Mère Gigabyte Z690 Aorus Elite DDR4
          - CPU Intel i5 13600K
          - CG AMD Sapphire RX6950XT Nitro+ 16Gb
          - 32 Go de RAM DDR4 (3600MHz C16) Corsair Vengeance LPX
          - SSD NVMe PNY XLR8 CS3030 1To pour Windows 11 Pro 64bits
          - SSD NVMe Samsung 970 EVO PLUS 1To pour XPMapEnhancement
          - SSD NVMe Samsung 980 PRO 1To pour X-Plane 12
          - SSD 2To pour Scènes, librairies et autogen
          - HDD 1To pour addons ORBX
          - HDD Externe 5To pour orthophotos Europe

          Version : 12.3.1

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          • #1
            Pour ma part je n'ai pas remarqué de différences de temps de chargement entre XP11 et XP12 sauf avec le complément VFR Obstacles qui fait planter Xplane 12 ou dans le meilleur des cas fait un chargement de plus de 25 minutes.. Je n'ai choisi de le garder que sous XP11. La différence de temps de chargement se fait clairement ressentir entre un SSD et un M2.
            PC Ryzen 5 5500G / 3.90 GhZ / 32 Go RAM / Windows 11 Home Edition / Ecran Samsung 24"/ 1 disque dur M2 1 To/ 1 Disque dur HDD Externe 2 To/ Carte Nvidia RTX 3060 / X-Plane 10.51r2 et X-Plane 11.55/ Yoke Saitek / Logitech X52 Pro/ Palonnier Thrustmaster TFRP RUDDER/ Casque Virtuel Oculus Quest 2

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            • #1
              Envoyé par Jacobson Voir le message
              Pour ma part je n'ai pas remarqué de différences de temps de chargement entre XP11 et XP12 sauf avec le complément VFR Obstacles qui fait planter Xplane 12 ou dans le meilleur des cas fait un chargement de plus de 25 minutes.. Je n'ai choisi de le garder que sous XP11. La différence de temps de chargement se fait clairement ressentir entre un SSD et un M2.
              Concernant VFR Obstacles et Repères, moi aussi il me bloquait le lancement de XP12, mais il y a eut une mise à jour qui corrige ce problème.
              C'est la version 3.2 de Mai 2023.
              Dernière modification par Rafalec, 14 septembre 2023, 19h31.
              MSI Z97 Gaming 5 - Intel I7 4790K - Artic cooling freezer 7 pro rev 2 - GSKILL 32 GO - SSD Crucial M5 120 go - HDD western digital caviar blue 1 TO - Gigabyte GTX 1070 gaming G1 - Windows 10 home 64 bits - XPlane 11.55 + XPlane 12 on Crucial SSD 2To

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              • #1
                Envoyé par Rafalec Voir le message

                Concernant VFR Obstacles et Repères, moi aussi il me bloquait le lancement de XP12, mais il y a eut une mise à jour qui corrige ce problème.
                C'est la version 3.2 de Mai 2023.
                Aaaah je n'ai pas été cherché jusque là. Je vais aller voir alors
                PC Ryzen 5 5500G / 3.90 GhZ / 32 Go RAM / Windows 11 Home Edition / Ecran Samsung 24"/ 1 disque dur M2 1 To/ 1 Disque dur HDD Externe 2 To/ Carte Nvidia RTX 3060 / X-Plane 10.51r2 et X-Plane 11.55/ Yoke Saitek / Logitech X52 Pro/ Palonnier Thrustmaster TFRP RUDDER/ Casque Virtuel Oculus Quest 2

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                • #1
                  Envoyé par nicowork Voir le message
                  De ce que j'ai pu constater et que j'ai lu sur les forums, X-Plane 12 met beaucoup plus de temps à charger les Orthophotos que X-Plane 11.
                  Hello !

                  Je ne peux plus comparer avec XP11, que je n'utilise plus .

                  Sur XP 12 .06r3, j'ai le constat suivant :

                  Un Custom Scenery de 2342 dossiers !! (Scènes, librairies et tuiles phtos) de 1,24 To sur un SSD de 4 To en UBS-C (en réalité plus : nombre des mes Tuiles Ortho4XP en zoom 17 ne figurent qu'avec un lien symboliques , les originales se trouvant sur un disque Externe en USB 3 (le dossier des tuiles photos fait 1,92 To !) )
                  1779 scènes et librairies
                  563 dossiers Tuiles Photos (toute l'Europe ou presque )
                  Mes réglages sont "à fond"

                  Temps chronométré à partir où je clique sur "Démarrer le vol"
                  LFKF Figari sud (Corse) sur Diamond DA42NG : 1 minute 4 secondes (il y a une grande étendue d'eau donc peu à charger)
                  LSGL (Lausanne) toujours sur Diamond DA42NG : 2 minutes 53 secondes (de nombreux terrains à charger dans les environnement directs, plus les tuiles)


                  Sur XP11, j'avais constaté un meilleur temps en utilisant des tuiles photos . Après réflexion, c'est logique :
                  • Pour une tuile photo, il n'y a qu'une image à charger à à afficher
                  • Avec le fond générique de Laminar, il faut "*reconstituer" le sol : voir dans quel type de région on se trouve (urbain, champêtre, montagneux,…) , aller chercher les images correspondantes dans la base de données à disposition et calculer leur disposition avant affichage : un important temsp de calcul !



                  Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                  Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                  i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                  MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                  " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                  "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                  Localisation : près de LSGL​

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                  • #1
                    Envoyé par jojo64 Voir le message
                    Ceci est expliqué dans la 1er partie de mon post.
                    Au lancement de XP jusqu'à la page de choix de vol, XP va lire tous les .dsf, Apt.dat et Librairy.txt de XP (et pas que ce du CustumScenery) pour savoir de quoi il s'agit et leur coordonnée.
                    Mais il ne s'agit que de fichier .txt très simple et rapide à lire, ça va vite.
                    jojo64 Salut Jojo
                    J'avais bien lu le début de ton message.
                    Je voulais simplement dire que la lecture des fichiers de scènes pour savoir si elles devront être prises en compte ou non, que ce soit avant ou après le chargement d'un vol, cela impacte le démarrage et la charge de travail de X-Plane avant de débuter le vol. Quand on lit toutes scènes qui sont référencées dans le Log.txt, ce n'est pas seulement l'ajout de ces lignes dans le log, mais il y a tout le travail effectué par X-Plane pour la lecture et l'exploitation de ces scènes avant d'ajouter les lignes correspondantes dans le log.txt. Même si ces fichiers ne sont pas tous volumineux ou complexes, autant ne pas faire travailler inutilement X-Plane au démarrage sur des scènes qui ne seront jamais utilisées pour le vol à venir. Un Custom Scenery épuré du superflu (xToolbox et xOrganizer) va dans ce sens et soulage X-Plane lors du démarrage. Que ce soit fait avant ou après le chargement d'un vol, cela ne fait aucune différence sur la charge de travail de X-Plane
                    *** Jean-Pierre ***
                    -----
                    Mes Checklists pour le plugin Xchecklist => https://forums.x-plane.org/index.php...downloads_file
                    X-Plane v12.2.0-b3 - Windows 10 Pro // Portable MSI GS75 Stealth double écran ; RAM : 32 Go DDR4 @ 3200 MHz ; CPU: I9-10980HK @ 5.3 GHz ; GPU: Nvidia Geforce RTX 2080 Super - VRAM 8 Go ; 1 disque SSD : 2 To // Thrustmaster HOTAS Warthog + Saitek Throttle Quadrant + palonnier MFG Crosswing // TrackIR_5

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                    • #1
                      Envoyé par Jacobson Voir le message
                      Pour ma part je n'ai pas remarqué de différences de temps de chargement entre XP11 et XP12 sauf avec le complément VFR Obstacles qui fait planter Xplane 12 ou dans le meilleur des cas fait un chargement de plus de 25 minutes.. Je n'ai choisi de le garder que sous XP11. La différence de temps de chargement se fait clairement ressentir entre un SSD et un M2.
                      Est-ce que tu as installé la dernière version de VFR Obstacles ?

                      La dernière version prend officiellement en charge X-Plane 12.
                      Version 3.2 (May 22 2023)
                      Support for X-Plane 12​

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                      • #1
                        Moi...
                        Je préfère que ce soit lui "X-plane" qui travail que moi

                        Il y a et aura toujours mieux et toujours plus beau ...!
                        "Le temps, c'est de l'argent" on ne le connaît que trop bien... et ça reste et restera dans les esprits !

                        Alors oui, on va gagner sur le chargement, mais quelle prise de tête
                        Dernière modification par Telmo, 15 septembre 2023, 23h12.
                        AMD 7800X3D, 32Go DDR5 6000 CL30, RTX 3080Ti 12Go, 2x 28" UHD 3840p x 2160p-120Hz,
                        Windows 11 64Bit,
                        X-plane 12 ... quoi d'autre =)

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                        • #1
                          Envoyé par nicowork Voir le message

                          Est-ce que tu as installé la dernière version de VFR Obstacles ?

                          La dernière version prend officiellement en charge X-Plane 12.
                          Version 3.2 (May 22 2023)
                          Support for X-Plane 12​
                          Yep et effectivement ça fonctionne mieux
                          PC Ryzen 5 5500G / 3.90 GhZ / 32 Go RAM / Windows 11 Home Edition / Ecran Samsung 24"/ 1 disque dur M2 1 To/ 1 Disque dur HDD Externe 2 To/ Carte Nvidia RTX 3060 / X-Plane 10.51r2 et X-Plane 11.55/ Yoke Saitek / Logitech X52 Pro/ Palonnier Thrustmaster TFRP RUDDER/ Casque Virtuel Oculus Quest 2

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