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  • Scenery Package créations

    Bonjour tout le monde !
    Lorsque j'ouvre le scenery package de WEDEditor je vois 2 types de scènes !
    Celles qui sont en WEDEditor, et celles là je sais comment elles sont créées, et d'autres qui sont en Airport et je ne sais pas comment ces scènes sont créées !
    Qui peut m'expliquer pour les scènes Airport ( logiciels importants et autres ......!
    Merci d'avance
    J.C
    Windows 10 pro 64 bits- Ram 32 go-processeur i9 3.7 ghz -carte vidéo Gigabyte 1080 8 go de mémoire! 1 SSD pour Windows -2 hd internes de 1 to-3 hd externes de 1 to- écran Acer de 68 cm de diagonale- clavier sans fil Logitech MK710- grande tour Cooler Master Mes jeux : Simulateur de trains TRS2019*** Simulateurs d'avions : X-plane 11.55r1
    ***
    Rise Of Flight 1.037 *** Sous Marins : SH3 SH4 et enfin World Of Tank

  • #1
    Bonsoir,

    j'ai un peu de mal à comprendre ta question !

    Dans WED le scenery airport concerne les scènes du gateway .
    Tu peux importer comme base une scène du "scenery Gateway" pour construire une nouvelle scène . Import from Airport Scenery Gateway .

    Par contre si tu veux exporter vers le "scenery Gateway" ta nouvelle scène, il faudra respecter une certaine normalisation et n'utiliser qu'exclusivement des objets Laminar . Export to Airport Scenery Gateway .


    Bernard .
    Windows 10-64
    Carte mère MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 LGA 1700
    CPU Intel I7 13700K @ 5,3 .cache 30Mb LGA 1700
    Mémoire 23 Go Corsaire VENGEANCE 3200 Mhz
    Carte graphique ASUS GEFORCE RTX 3090 24Gb
    Ventirad Noctua NH-U 12S
    SSD Samsung 2To - SSD Samsung 1To

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    • #1
      Envoyé par BERDE Voir le message
      Dans WED le scenery airport concerne les scènes du gateway
      Je pense que tu as mal compris la question de Papy54560 …

      Il parle du "Scenery Package" qu'on voit à l'ouverture de WED et qui contient toutes les scènes qui figurent dans son Custom Scenery et non de la fonction "Import from Airport Scenery Gateway" qui figure dans le menu fichier.



      Envoyé par Papy54560 Voir le message
      Bonjour tout le monde !
      Lorsque j'ouvre le scenery package de WEDEditor je vois 2 types de scènes !
      Celles qui sont en WEDEditor, et celles là je sais comment elles sont créées, et d'autres qui sont en Airport
      Cela n'a rien à voir avec leur mode de création …
      C'est simplement dû au fonctionnement de WED !

      La première fois que tu ouvres une scène "standard" (Airport) avec WED, après avoir ouvert ta scène, tu dois encore pratiquer 2 importations :
      • le fichier apt.dat : qui contient les données spécifiques à ton terrain (Runway, taxi-line, fréquences diverses,…)
      • Le fichier .dsf : qui contient les données relatives au paysage (bâtiments, végétation, décors, orthopol,…) . C'est d'ailleurs ce fichier que Overlay Editor est capable lui aussi d'ouvrir : il ignore le fichier apt.dat


      Quand tu as travaillé une scène avec WED, tu as alors 2 options : la fonction "sauvegarder" et la fonction "exporter" (après avoir si possible effectué un "validate")

      La fonction "sauvegarder" ne va bizarrement … rien changer à ta scène !! Tu ne verras aucun effet de ton travail si tu lances X-Plane !
      "Sauvegarder" ne va enregistrer ce que tu as fait QUE pour WED (et pas pour X-Plane) !! . Cela crée un fichier "earth.wed.xml" ! Ce fichier, propre à WED, contient alors toutes les données complètes de ta scène , y compris les modifications de l'apt.dat et le .dsf . Son seul but est simplement de t'éviter les 2 procédures d'importations si tu venais à réouvrir ta scène pour de nouvelles corrections. Après ré-ouverture ta scène est directement disponible pour de nouvelles modifications.
      Mais ni le fichier "apt.dat" ni le ".dsf" n'ont enregistré les modification que tu as apportées à ta scène. (c'est donc pour cela que tes modification ne sont pas perçues par X-Plane )

      La fonction "exporter" (après avoir effectué un "validate") va elle transmettre à "apt.dat" et ".dsf" les modifications que tu as apportées à ta scène. Ce n'est qu'après une "exportation" que tu verras dans X-Plane les changements apportés .



      Dans scenery package de WED, les scènes indiquées "WEDEditor" contiennent ce fameux fichier "earth.wed.xml" . Tu pourras les retravailler directement après ouverture.
      Les scènes indiquées "Airport" n'ont pas ce fichier : après ouverture de la scène, tu devras donc procéder aux 2 importations signalées ci-dessus .
      Tu remarqueras d'ailleurs que , si après avoir travaillé ta scène , tu passes par la fonction "sauvegarder", ta scène figurera d'office dans la liste WEDEditor.



      Remarque : j'adore travailler avec les 2 logiciels "WED" et "Overlay Editor" avec lesquels je fais des va-et-viens successifs de l'un à l'autre . C'est la raison pour laquelle je n'utilise jamais la fonction "sauvegarder" de WED et que je détruis systématiquement le fichier "earth.wed.xml" d'une scène avant de la travailler …. Pourquoi ?

      • Je travaille une scène avec WED … après mon travail je sauvegarde et j'exporte … jusque là très bien … le fichier .dsf contient les modifications et WED s'est créé son fichier "earth.wed.xml"
      • Je reprends cette scène dans OE : mes modifications seront mises à jour dans un nouveau fichier .dsf de la scène
      • et si je reviens dans WED ? les modifications apportées dans OE figurent bien dans ce nouveau .dsf … Or WED ne va pas relire ce nouveau .dsf !!! Il va se contenter d'aller lire son fichier personnel "earth.wed.xml" … et va rater ce que j'aurais fait dans OE !

      En n'utilisant pas la fonction sauvegarder de WED , je l'oblige à chaque fois à passer par la case "importation". C'est un peu plus fastidieux, mais c'est la seule façon qui existe pour m'assurer que les modifications de paysage sont bien lues correctement par les deux logiciels .
      Dernière modification par Glah_Salamanthe, 03 février 2021, 23h09.
      Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
      Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
      i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
      MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


      " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
      "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

      Localisation : près de LSGL​

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      • #1
        Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
        Je pense que tu as mal compris la question de Papy54560 …

        Il parle du "Scenery Package" qu'on voit à l'ouverture de WED et qui contient toutes les scènes qui figurent dans son Custom Scenery et non de la fonction "Import from Airport Scenery Gateway" qui figure dans le menu fichier.
        Ok je comprends mieux maintenant, donc effectivement il faut récupérer le "apt.dat" puis le ".dsf" depuis la scène à modifier .

        Après, vouloir continuer à mélanger le dsf de Overlay avec celui d'origine de la scène n'est pas très recommandé, faut bien faire attention à ce qu'on va sauvegarder et il faut déjà connaître ces manipulations ; ça peut générer des erreurs de placements des objets au final .

        Bernard .
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        • #1
          Bonjour Glah !
          Merci !! j'ai tout imprimé pour éviter les allées et retours sur le forum et avoir les explications ( très claires ) sous la main! Voila quelque chose qui me faisait douter bien éclaircit ! bonne journée
          Je pense que d'autres vont en profiter!
          J C
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          • #1
            Envoyé par BERDE Voir le message
            Après, vouloir continuer à mélanger le dsf de Overlay avec celui d'origine de la scène n'est pas très recommandé, faut bien faire attention
            … en suivant attentivement ma remarque, aucun soucis !
            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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            i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
            MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


            " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
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