Je suis en train de convertir la scène « Mont Blanc » depuis FS.
Je dois adapter le forme des objets afin qu'ils s'adaptent bien au mesh d'x-plane dans cette zone.
Pour réaliser ces adaptations d'objets, il est pratique de disposer, dans
blender, de la forme du terrain à l'endroit où l'on veut placer ces
objets. J'ai donc réalisé un petit bout de code qui permet d'extraire une
zone de terrain d'un fichier dsf afin de pouvoir l'utiliser dans blender.
Voir le post suivant : Lien
Christophe
Je dois adapter le forme des objets afin qu'ils s'adaptent bien au mesh d'x-plane dans cette zone.
Pour réaliser ces adaptations d'objets, il est pratique de disposer, dans
blender, de la forme du terrain à l'endroit où l'on veut placer ces
objets. J'ai donc réalisé un petit bout de code qui permet d'extraire une
zone de terrain d'un fichier dsf afin de pouvoir l'utiliser dans blender.
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