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Import d'un terrain dans blender

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  • Import d'un terrain dans blender

    Je suis en train de convertir la scène « Mont Blanc » depuis FS.
    Je dois adapter le forme des objets afin qu'ils s'adaptent bien au mesh d'x-plane dans cette zone.

    Pour réaliser ces adaptations d'objets, il est pratique de disposer, dans
    blender, de la forme du terrain à l'endroit où l'on veut placer ces
    objets. J'ai donc réalisé un petit bout de code qui permet d'extraire une
    zone de terrain d'un fichier dsf afin de pouvoir l'utiliser dans blender.

    Voir le post suivant : Lien

    Christophe

  • #1
    :clap: Ouaiiis ! Le Mont Blanc bientôt sur nos écrans.

    Avec l'Aiguille du Midi et tout et tout !

    :Jumpy: Ca va encore faire monter la cote de Genève tout ça.

    Alllez, zou ! On farte les spatules et on y va. Du courage !
    X-Plane 9.21rc2 et 8.64

    Commentaire


    • #1
      hey c'est cool ca,
      merci beaucoup
      j'avais justement un blend de l'ile de montreal que Voynik m'avait convertit
      ca va etre tres utile comme tools
      Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
      TrackIr - X45 - CH Pro pedal

      Commentaire

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