Bonjour à tous,
Depuis que je vole sur Vulkan j'observe le phénomène suivant qui est sans doute classique :
A l'arrivée d'un vol moyen courrier d'au moins 1h (Brest-Genève par exemple), certains bâtiments ou véhicules de l'aéroport d'arrivée sont floutés.
D'après certains commentaires lus ici et là sur les forums, il s'agirait d'un pb de taille de vidéo RAM qui empêche vulkan d'afficher correctement.
Le fait de recharger la scène par menu ne change rien.
Par contre si on sort de XP et que l'on relance XP, tout redevient clair et net au même endroit.
Avez vous déjà rencontré ce problème ?
Je précise 3 choses :
- Ma signature est fausse, je dispose par chance à présent d'une CG Nvidia 3080 avec 10G de VRAM
- Mes options graphiques : Effets visuels = haut (HDR) et Qualité des textures = maxi.
- La taille VRAM de textures actuellement chargées ( indiquée sous le slider de qualité des textures), est toujours assez largement inférieure à 10000MB=10GB
Depuis que je vole sur Vulkan j'observe le phénomène suivant qui est sans doute classique :
A l'arrivée d'un vol moyen courrier d'au moins 1h (Brest-Genève par exemple), certains bâtiments ou véhicules de l'aéroport d'arrivée sont floutés.
D'après certains commentaires lus ici et là sur les forums, il s'agirait d'un pb de taille de vidéo RAM qui empêche vulkan d'afficher correctement.
Le fait de recharger la scène par menu ne change rien.
Par contre si on sort de XP et que l'on relance XP, tout redevient clair et net au même endroit.
Avez vous déjà rencontré ce problème ?
Je précise 3 choses :
- Ma signature est fausse, je dispose par chance à présent d'une CG Nvidia 3080 avec 10G de VRAM
- Mes options graphiques : Effets visuels = haut (HDR) et Qualité des textures = maxi.
- La taille VRAM de textures actuellement chargées ( indiquée sous le slider de qualité des textures), est toujours assez largement inférieure à 10000MB=10GB
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