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Gestion des routes sur XP8.50

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  • Gestion des routes sur XP8.50

    Je suis entrain de faire une conversion et adaptation de NTAA provenant d'une scène FS. Pour l'instant, c'est juste pour m'entrainer à la création d'une scène. Je ne sais pas si elle existe déjà pour XP. Pour l'instant je l'utilise à titre perso puisque la demande d'autorisation auprès de son auteur est en cours.

    Mon problème est le suivant : sous xp8.50, une route me gène et arrive sur les taxiways ( je positionne mes taxiways par rapport à une image google earth ).
    Comment puis je désactiver/supprimer ou déplacer cette route ?

    Merci
    Eric

  • #1
    Re: Gestion des routes sur XP8.50

    Envoyé par el70
    Mon problème est le suivant : sous xp8.50, une route me gène et arrive sur les taxiways ( je positionne mes taxiways par rapport à une image google earth ).
    Comment puis je désactiver/supprimer ou déplacer cette route ?
    Eric
    Attendre …

    On nous promet un WordEditor (qui fonctionnait parfaitement jusqu' à la version 7 … :? ). Il devrait (théoriquement… :x ) sortir "prochainement" … (soupirs … )

    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

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    • #1
      Merci.

      Dans mes débuts sur les scènes, je n'avais pas fait le rapport entre certaines questions d'autres intervenants et la mienne.

      Tout s'éclairci peu à peu.

      Eric

      Commentaire


      • #1
        je suis pas sur, mais le tool Overlay editor a un moyent d'exclure les objects de x-plane tel que des ponts et autres, peut il exclure les routes autour d'un aeroport ?!
        Il me semble que Skymec a utilise cette methode pour effacer les ponts et quelques routes puisque maintenant il utilse des routes en objects 3D solides pour se ballader en voiture dessus
        A verifier ou tester......! :roll:
        Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
        TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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