Moi je veux des scènes pour XP9 ^^
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As-tu remarqué que les scènes de xpfr.scenery fonctionnaient toutes avec X-Plane 9 ?Envoyé par RusselMoi je veux des scènes pour XP9 ^^
DanielIntel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
#AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
#AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
#MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6
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Non ^^ Mea Culpa... mais marcher ne veut pas forcément dire marcher bien, par exemple comme scène XP8 j'ai PACA 3.5, ben y a des erreurs au chargement, et des bugs ;)
Et puis je veux des scènes "optimisées" XP9, en utilisant les nouvelles "features"
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PACA est une vieille scène qui n'a pas été mise à jour depuis longtemps. Ce qui était autorisé à ce moment là peut déjà provoquer des messages dans le log.txt en 8.64.Envoyé par RusselNon ^^ Mea Culpa... mais marcher ne veut pas forcément dire marcher bien, par exemple comme scène XP8 j'ai PACA 3.5, ben y a des erreurs au chargement, et des bugs ;)
Et... tu peux nous les citer les nouvelles fonctionnalités ainsi que les outils qui pourraient nous permettre de les utiliser ?Envoyé par RusselEt puis je veux des scènes "optimisées" XP9, en utilisant les nouvelles "features"
DanielIntel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
#AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
#AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
#MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6
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Une petite précision utile : LFHU nécéssite l'utilisation de OpenscneryX, dispo ici : http://www.opensceneryx.com/
OlivierCPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
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Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
http://hydroz.net
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LFHQ, LFRN, LFTZ et LFRZ sont disponibles...
CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
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Hello,
Merci pour l'info et les conversions.
C'est dans le panier ! :D
Petite précision/question : LFHQ, ce serait-y pas plutôt une scène de Christian Dupriez ?
D'autre part, on ne la trouve pas dans les menus, hormis en passant par la carte.
A+Christophe
WXP-Pro/P4-3.2GHz/Ram 2Go/GeForce6800GT PCI-e/VRam 256 Mo/Logitech WMForce/Palo ChProd
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Oups, effectivement, c'est bien une scène de Christian Dupriez
Par contre, LFHQ peut être trouvé dans le menu Auvergne. Une petite actualisation s'impose Christophe.
Merci pour ton oeil accéré
OlivierCPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
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Bonjour,
LFEQ Quiberon est en ligne. Merci à Pascal Dumat et à Armel pour la conversion.
OlivierCPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
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Bonjour à tous,
Je suis en train de convertir la scène de Cherbourg Maupertus (LFRC) et je me rends compte que certains bâtiments sont bien au dessus du sol dans X-Plane. Est ce que quelqu'un saurait comment baisser un peu leur élévation ?
Merci d'avance.
Cordialement,
Armel
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Salut,Envoyé par Pilout_44...Est ce que quelqu'un saurait comment baisser un peu leur élévation ?...
J'ai eu le même problème dans plusieurs scènes, Bernay entre autres, et comme je ne suis pas un fana de blender j'édite le .obj à la main. Je le repère dans DsfOverlay ce qui me donne son nom, je cherche ensuite la valeur du déplacement en hauteur en regardant les coordonnées, chaque point des polygones est écrit sous la forme suivante :
VT x y z......
y étant la hauteur je cherche la plus petite et la soustrait à tous les y des tous les points, c'est assez fastidieux et cause d'erreurs en cas de gros objet. Pour limiter ces erreurs je converti les blocs de lignes des VT au format csv (chaque champ séparé par tab ou , ), et je fais la soustraction dans un tableur( excel, open office, autre,...) Reste plus ensuite qu'à remettre le fichier csv du bloc de VT corrigés au format obj et le coller à la place de l'ancien.
PhMX-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder
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Une nouvelle conversion bien sympathique
Anthony- Mac Pro 2x3,2 GHz Quad-Core Intel Xeon 64 bits / 12Go RAM
- EVGA GeForce 285 GTX 1Go RAM / Moniteur LaCie LCD 526 26"
- CH Products FighterStick, Pro Throttle and Pro Pedals
- Mac OS X.6.2 Snow Leopard / X-Plane 9.41
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normalement,
les objets peuvent se coller au sol "naturellement"
il me semble que si
- la valeur d'altitude est 0
- il n'y a pas de valeur d'altitude
(au choix car je ne me souviens plus ..
) l'objet se palce automatiquement sur le relief !
Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6
l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI
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