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Question pour un champion... !!!

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  • Question pour un champion... !!!

    Je cherche à donner un peu de vie dans mes scènes.
    Par exemple, des piétons qui traversent les rues ou des vaches dans les prés qui regardent passer un train.

    Austin arrive bien a faire des mouettes qui se déplacent +/- aléatoirement. Cela devrait être possible.

    Bon, OK, faire bouger les bras et les jambes, c'est pas vraiment un problème avec Blender... mais déplacer l'objet sur une scène. J'sais pas msieur !!!

    Y at'il quelqu'un dans la salle (genre Beber ou Psiteo) qui connait le truc.

    Merci d'avance pour vos réponses.

    lebelge.
    PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

  • #1
    Ben, pour que la vache regarde passer le train, il faut faire passer le train ! 8)

    Bon, je sort :chair:
    Mac Pro G5, OS 10.7.2, carte vidéo ATY RadeonX1900, X-Plane 9.61

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    • #1
      Ça ne devrait pas être beaucoup plus compliqué.
      Pour un train par exemple, il faut lui attribuer un bone ayant deux positions (le départ et l'arrivée). Tu peux aussi utiliser une chaine de bones pour ajouter des paramètres.
      Ensuite, il suffit d'attribuer à tes bones une action qui permettra d'avoir un mouvement suivant suivant l'heure, la date, la position géographique, la position de l'utilisateur, etc... (lire cette page du WIKI: Animation en fonction du temps).
      Ton train devrait donc se situer en A, puis, à telle heure, il se déplacerait à une vitesse suffisante pour que, à l'heure convenue, il arrive en B... (en théorie, je n'ai pas encore testé ce genre d'aniamtion).

      Note qu'il peut être aussi nécessaire d'utiliser une fonction show/hide pour masquer ou afficher l'animation suivant certains paramètres si necessaire (heure, date, position géographique, position de l'utilisateur, etc.).
      Psitéo avait proposé un objet test à télécharger avec des portes de hangar qui s'ouvrent à une heure précise (il utilisait un show/hide de l'animation).

      Tu peux aussi regarder du coté du plug-in Obj Mover Engine qui offre pas mal de possibilités mais qui necessite le plug-in...

      Un des problèmes pour le moment c'est qu'il ne me semble pas possible d'avoir des trajectoires sinueuses (genre slalom ou virage arrondi) étant donné que l'on est limité à deux étapes (départ/arrivée).
      Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
      XPFR

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      • #1
        Il y aussi une dataref que on ma pointe il y peut pour faire des drapeaux
        ping_pong_2 qui fait un mouvement d'oscillation, de -1 a 1
        je pense que les ailes des zozio pourraient utiliser cette fonction mais je n'ai pas verifier
        sinon dans mon test de guide helico proche du pad, je voulais faire comme avec le boarding dock de marginal, avoir un quad au sol et declencher l'animation une fois le acf au dessus, mais je n'ai pas trouve les bonnes datarefs
        j'avais fait dans xplane 763, un bateaux qui bougeait sur montreal, probleme c'est que sans un plugin comme Obj Mover, pas moyent de rembobiner l'anim.
        le bateau faisais le tour de la planete constament, non stop, ce qui est pas tres pertinant, c'etait un peut long
        Je comptais au depart utiliser le Obj Mover pour faire des obj qui simulais des avions en tour de piste, je pense que si on veut pas voir a bidouiller un plugin faut peut etre apprendre a utiliser ce plug in qui a ete neglige jusqu'a maintenant, c'est le seul moyent de faire des trucs interessant pour le moment
        maintenant le plus facile c'est le show and hide, on voit pas d'animation progressive, mais au moins, des objects speciaux sur des apt qui sont la saisonalement pourront etre masque selon une date comme le note Beber
        comme aux antilles un bateau dans la rade, qui disparaitera a minuit a une date precise, donnera l'impression au moins que cela bouge sur la scenery meme si on le voit pas en motion
        Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
        TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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        • #1
          ....hummm
          Voir aussi à interviewer AL-Youx : dans la scène du Maroc, il a réussi à convaincre une bande de mouettes criardes à tourner autour de la mâture de bateaux de pêche et des corbeaux fossoyeurs à faire de même autour de la carcasse encore fumante d'un avion crashé ...

          Et aussi, dans le désert, sous un soleil de plomb, il a créé un morceau de village fantôme qui tourne sur lui-même et change de couleurs !
          Les pilotes de l'aéropostale du Team Cavok le savent bien : le mirage, ils l'ont vu, les mouettes aussi et les corbeaux .....
          grrrr..... non, y z'ont pas la berlue !

          à+
          g
          F-GATS
          Windows 7 - i7 CPU 3 GHz - RAM 8 Go DD 1.5 To DDE 2 To - N Vidia GeForce GT430
          Saitek X52 Pro Flight + Combat Rudder Pedals
          X-Plane10.05

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          • #1
            Hé bééé... je ne m'attendais pas à autant d'informations constructives en si peu de temps.
            Vous êtes bien tous des cracks sur ce forum. BRAVO Messieurs et MERCI !!!

            Je m'en vais suivre vos conseils et m'atteler à faire quelques tests avec toutes ses informations. Merci aussi pour les liens. Beber et Psiteo, vous êtes quand même incollables.

            Tiens, si... une colle : Et si je vous demandais comment changer la vision nocture (en vert moucheté dans X-Plane) en noir et blanc (genre vision infra-rouge)...

            Ahhhh, elle est belle la colle hein !!! On fait moins le malin hein !!! :lol:

            C'est ma femme qui va être contente... c'est encore raté pour la promenade du dimanche. Hé oui, passion, quand tu nous tiens.

            Encore merci à tous (même aux blagueurs... mais qu'ils sortent vite alors).

            lebelge
            PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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