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Au secour...Y a t'il une solution ?

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  • Au secour...Y a t'il une solution ?

    J'ai un petit problème ... dans l'affichage des textures : voir l'exemple ci-dessous



    Le problème, il est très simple : Il y a des zones blanchâtres (suivre les flèches rouges) que je voudrais supprimer. J'ai retravaillé les textures et leurs transparences mais sans résultat.

    Je suis (presque) sûr que des gens comme Psiteo ont une solution à ce problème d'affichage. Leurs avis m'intéresse au plus haut point.

    Pour ne rien vous cacher, je suis occuper à développer une petit île (genre Helicoland) mais avec tout ce qu'X-Plane peut faire de mieux en terme de scenery (par exemple, des éoliennes, des phares, des trains, des moulins à vent, des fumées de cheminés et des véhicules en animation 3D. Bref, une îles pleine de vie et de mouvements mais je bloque sur ce p....n de texture d'arbre.

    D'avance, merci à tous ceux qui peuvent me donner un petit coup de main.

    lebelge
    PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

  • #1
    Il faudrait plutôt demander à AlYoux (le pépiniériste d' X-Plane.fr :lol: )
    En fait, plus la résolution sera baissée (en dessous de "extreme") plus le phénomène sera visible. C'est bizarre que tu découvre ce phénomène car il existe depuis longtemps mais je pense que des solutions fonctionnent mieux aujourd'hui (il me semble que les arbres de "Corinne" s'affichent proprement).

    En attendant, ce phénomène est traité sur cette section du WIKI mais pas sûr que tu comprennes car l'explication de Ben n'est pas très claire...
    Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
    XPFR

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    • #1
      C'est incroyable...
      Je viens de poster un petit problème sur ce forum et en moins de 10 minutes, Beber me trouve déjà des explications.

      Bon, OK,

      quand il me dit, ".../... mais pas sûr que tu comprennes .../...",
      j'suis un peu vexé mais Beber me connais bien, alors ... il sais déjà !!!

      Je m'en vais lire de suite ce WIKI.
      Si j'ai tout compris, tu (je parle à Beber) me dois une caisse de Chateau Lafitte (ou Lafrite !!!).

      En tout cas, merci Beber.

      lebelge
      PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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      • #1
        Salut,
        Il y avait ce problème avec Corinne version 1, c'était vraiment pas beau de loin aussi. J'ai téléchargé la nouvelle vesrsion y'a pas longtemps et le problème n'est plus :-) Tout est nickel. Ca vaut le coup de regarder un peu si tu as ces deux versions ? Voir juste regarder les objets et textures de "Corinne"...

        Manu
        RAX (Retraité de Affaires X-Plane)
        Ex Cavok, ex Helicoland, ex Windsocks, ex too much addict...

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        • #1
          Merci mes Maîtres,

          Je n'ai pas les deux versions, malheureusement.

          Ceci dit, avec toutes ces infos, je suis (presque) sûr que je trouverai une (bonne) solution. C'est vrais que c'est un problème déjà connu mais, étant fidèle à X-Plane depuis sa version 2, je me suis habitué à quelques fantaisie graphique puisque, finalement, X-Plane avait plusieurs années lumières d'avance sur FS pour ce qui concerne l'enveloppe de vol, et pour moi, c'est le plus important.

          Note: J'en profite, ici, pour te remercier personnellement (je parle à ManuG) pour tes développements exceptionnels que tu nous offres (avec ton copain).

          Lebelge
          PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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          • #1
            Beber... tu me dois une caisse de Château Lafitte :lol: :lol: :lol:

            Eh oui, j'ai tout compris.
            Alors je vais tout vous dire.
            Eh oui, je suis comme çà.

            En faite, c'était super simple (comme toujours quand on sait).
            Il suffit d'ajouter une ligne dans le fichier OBJ.

            Si on veut désactiver l'alpha-Blending, on ajoute :
            ATTR_no_blend

            Si on veut activer l'alpha-Blending, on ajoute :
            ATTR_blend

            Pour information :
            L'alpha-Blending permet de jouer sur le niveau de transparence (allant de 0% à 100%) des fichiers PNG. Si on désactive cette fonction, tout ce qui est au-dessus de 50% de transparence est transparent et tout ce qui est en-dessous de 50% est opaque.

            Maintenant, je retourne à ma nouvelle petite scène.

            C'est encore où qu'on sort d'ici... ah oui, par là.
            Non, c'est bon, je connais le chemin

            lebelge
            PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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            • #1
              Hé bé voilà ! Tu vois quand tu veux... aller, c'est ma tournée :P

              (alors, "ATTR_no_blend", je comprends mieux maintenant... alors mes arbres, je les ouvre, je regarde le code, je tape...)
              Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
              XPFR

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