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FS2Xplane: Biarritz

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  • FS2Xplane: Biarritz

    Salut,

    Voici La version freeware de Biarritz convertie avec FS2XPLANE.
    :arrow: Il s'agit juste d'un test.. Je vais demander l'autorisation de l'auteur pour utiliser sa scène sous X-Plane.
    http://remont.free.fr/lfbz/index.htm





    Stephim
    :-)
    X-Plane 11.50 Vulkan
    Multiboot Ubuntu 20.04 / Windows 10 Pro
    AMD Ryzen 9 3900X
    AMD RX480 10Go
    32Go
    Saitek X52

  • #1
    Si tu viens au Mondial de la Simulation au Bourget, il y a de grandes chances que l'auteur soit là avec son cockpit d'A320, comme l'an dernier.

    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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    • #1
      Salut Daniel,

      Ca me tente bien ce mondial de la simu .. Il faut juste que j'en cause un mot ou deux à ma moitié.. c'est pas gagné ;-)
      X-Plane 11.50 Vulkan
      Multiboot Ubuntu 20.04 / Windows 10 Pro
      AMD Ryzen 9 3900X
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      32Go
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      • #1
        Bonjour,
        étant du pays basque, je me sert de cette scène depuis déjà quelques mois. mais la conversion n'est pas terrible. (manquent des textures, le peigne en bout de la 09 est au milieu de la piste, il manque le bâtiment hélico, et coté Dassaut il manque des bâtiments , dont brigantine aircraft etc etc, ..., les papis ont disparus ...
        je suis allé prendre quelques photos pour commencer certains bâtiments.
        (par contre moi j'ai tous les marquages au sols sur la parking Alpha, Charlie, Bravo correct. ils sembles manquants sur les aperçus que t'as donné. Essaye avec la dernière version de FS2XPLANE)
        Mais comme je me suis mis d'abord à LFIX (aérodrome itxassou) afin de me familiariser avec sketchup, blender, gimp , WED, Overlayeditor et le reste, ça prend un peu de temps. PArceque il y pas mal de batiment aussi à retoucher, sans parler des textures...)
        Après j'aurai demandé l'autorisation de diffuser la scène.

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        • #1
          Ça c'est une idée qu'elle est bonne… belle région ;-)

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          • #1
            Envoyé par baim
            Après j'aurai demandé l'autorisation de diffuser la scène.
            Remarque d'ordre général :
            Quand il y a beaucoup de boulot à faire sur une scène convertie, il vaut mieux demander l'autorisation de diffusion rapidement pour être sûr que la scène pourra être mise en ligne.
            Dans 99% des cas ça se passe bien, l'auteur d'origine est sympa et l'accord ne pose aucun problème. Mais on peut toujours tomber sur un fâcheux...

            Daniel
            Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
            Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
            #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
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            • #1
              ça va de soi, Daniel.
              Je me sert de la scène en l'état parce que mon aéroport de Biarritz - Parme est tout nu - tout nu dans Xplane.
              En fait, je travaille à 2 encablures de l'aéroport et je vois souvent les avions se poser. D'où l'envie d'avoir une scène plus réaliste.
              Je m'en contente pour l'instant. j'avais commencé sur taxidraw à refaire intégralement l'aéroport "from scratch !". Mais bon, sur cette scène (que d'abord mouliné dans afcad pour les taxiways...), l'ensemble des données "àéroport" sont bonnes. M. R. Emont a dèjà fait du bon boulot. (j'ai juste un peigne en travers la 09, et je sais pas encore comment m'en débarraser).
              Alors si j'arrive à maitriser l'armada de logiciels nécessaires pour fignoler cette scène "graphiquement", et que j'arrive à sortir quelque chose de potable, je lui demanderai l'autorisation de la rendre publique, et d'en faire profiter tout les xplaniens.( juste retour des choses, vu tout ce que m'apporté et continue de m'apporter cette commnunauté).
              en fait, je vais me servir de ses données techniques. pour les graphiques je sais pas encore. JE me suis pas trop plongé dans les fichiers .obj. Mais comme dans toute scène convertie, ça a l'air être un joyeux bordel. (il y a plusieurs objets pour un seul batiment ?!)
              Alors je commence à m'y mettre sérieusement en faisant l'aérodrome d'Itxassou. ça me servira de galop d'essai.
              Daniel, si tu penses que je devrais le contacter de suite, alors que je sais meme pas si j'arriverai jusqu'au bout, je vais le faire. mais je voudrai pas le déranger pour si peu. (enfin, si je trouve son mail parceque je l'ai pas vu sur son site).

              Si tu viens au Mondial de la Simulation au Bourget, il y a de grandes chances que l'auteur soit là avec son cockpit d'A320, comme l'an dernier.
              Je crois savoir que tu t'occupes de ce genre de chose pour xpfr.scenery. Si tu le vois, tu pourrai lui en toucher un mot, si ça te dérange pas ?

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              • #1
                Comment as tu fais pour convertir Biarritz to fsx en X-P

                J'ai le terrain de Rémont Biarritz 2004 sur FSX. Terrain et travail superbe.
                J'ai résidé durant 8 ans à Biarritz-Hendaye, pour mon travail.
                Vol régulier chaque semaine Paris Orly Bayonne Anglet.
                Avoir ce terrain sur FS surtout FSX est un plaisir.

                Mais voila, j'ai abandonné FSX pour X-P Revolution.

                Comment je pourrais retrouver et appliquer Biarritz Anglet dans X-P. Visiblement cela semble possible au vues de ton post.

                Suis novice sur X-P. Toute aide serait vraiment utile, j'adore cette région.

                Pierre

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                • #1
                  Envoyé par baim
                  ...JE me suis pas trop plongé dans les fichiers .obj. Mais comme dans toute scène convertie, ça a l'air être un joyeux bordel. (il y a plusieurs objets pour un seul batiment ?!)...
                  Et oui, limitation X-Plane !

                  Dans X-Plane on n'a droit qu'à une seule texture par objet pour des raisons de performances d'affichage (ce dont FS se fout un peu...). Résultat, fs2xplane découpe les objets d'origine FS en autant d'objets qu'il y a de textures utilisées.
                  Idéalement il faudrait faire une grande texture avec tous les bouts dedans et regrouper les bouts d'objets mais ça représente un très gros boulot.

                  Daniel
                  Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                  Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                  #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                  #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                  #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                  • #1
                    oui effectivement j'ai remarqué ça avec LFBD - le soft "morcelle" les batiments en plusieurs partie 8O

                    Lorsque je fais un batiments, j'essaye de faire un ensemble de "plusieurs" batiments - par exemple des groupes de 3 hangars, et ensuite je regroupe les texture de ces 3 objets sur un seul fichier - ça fonctionne pas trop mal ;-))

                    Commentaire


                    • #1
                      Salut,

                      Plus qu'intéressant ça comme info.

                      Ca veut dire qu'à la conception de scènes pour FS,
                      on peut penser dès le départ à une adaptation pour X-Plane
                      en faisant attention à ce problème de textures ?

                      A moins qu'ayant les fichiers sources sous la main,
                      il y ait d'autres outils plus adaptés que FS2XPLANE
                      pour générer la conversion ?
                      Christophe
                      WXP-Pro/P4-3.2GHz/Ram 2Go/GeForce6800GT PCI-e/VRam 256 Mo/Logitech WMForce/Palo ChProd

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                      • #1
                        Ouai ça serais cool de pouvoir voler sur cette scène ! les photos sur le site sont vraiment superbes ( on voit meme un petit rond point :D)
                        ? iMac Intel 10.6, Core 2 Duo, 20" / 4Go RAM / ATY RadeonX1600 / X-Plane 9.40RC2 / Logitech Attack 3 / Saitek Pro Flight Rudder Pedal / Vélivole à Chales les eaux LFLE (Chambéry, Savoie)

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                        • #1
                          Pour le moment je n'ai pas trouvé, à moins de tout se "recoltiner" objet par objet et retexturer et replacer le tout au bon endroit avec overlay's editor, je vois pas ??? ;-)

                          Commentaire


                          • #1
                            Envoyé par baim
                            étant du pays basque, je me sert de cette scène depuis déjà quelques mois. mais la conversion n'est pas terrible. (manquent des textures, le peigne en bout de la 09 est au milieu de la piste, il manque le bâtiment hélico, et coté Dassaut il manque des bâtiments , dont brigantine aircraft etc etc, ..., les papis ont disparus ...
                            Il faut aller voir la page Bugs du site. L'auteur a mis des fichiers complémentaires et il cherche des photos pour compléter la scène.

                            Daniel
                            Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                            Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                            #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                            #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                            #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                            • #1
                              Salut les gens,

                              Juste un petit mot pour rappeler que le site xpfr.scenery se propose de mettre en ligne les conversions de scènes FS pour la France (et maintenant la Suisse) dans un cadre bien délimité vis à vis des auteurs FS d'origine. Sans vouloir faire mon chieur, vos conversions sont les bienvenues sur notre site, si bien sur, l'auteur FS est informé et a donné son accord.

                              Olivier
                              CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
                              ------------------------------------------

                              Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
                              http://hydroz.net

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