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Overlay Editor : remonter un objet "tombé" par ter

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  • Overlay Editor : remonter un objet "tombé" par ter

    Lors d'une conversion avec "FS2XPlane" je me retrouve avec les deux frontons d'un bâtiment "tombés par terre" !! (c'est à dire déposés à même le sol )

    Quelles valeurs modifier dans la définition de l'objet pour le maintenir "en l'air" ?

    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

  • #1
    Overlay Editor

    Message erroné, annulé.

    al
    MacPro 2x2.66 Ghz Dual Core-Ram 6 Go-Mac OS X Léopard 10.5-
    ATI Radeon X1900XT 512 Mo-HD Display 23-Saitek X52-Palonn CH Products

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    • #1
      Dans la deuxième colonne (avec les 3,625 et 0,000) tu ajoutes à chaque valeur la hauteur de la base de ton fronton. Cette valeur doit être lisible dans l'objet qui fait le reste du batiment, même colonne.

      Daniel
      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
      Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
      #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
      #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
      #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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      • #1
        Re: Overlay Editor

        Envoyé par Al-YOUX
        W déplace vers le haut
        S vers le bas
        al
        Merci Al, mais …
        …W vers le haut … de l'écran ! donc vers le nord en réalité !

        Les 4 déplacement dans Overlay ne se font hélas … qu'à plat !
        W> Nord
        S > Sud
        A > Ouest
        D > Est

        Merci cependant de la promptitude dans l'aide ! :D



        A Daniel , merci de l'info je vais tenter de ce pas ! :P

        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
        i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
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        • #1
          Re: Overlay Editor

          Message erroné, annulé
          amicalement
          al
          MacPro 2x2.66 Ghz Dual Core-Ram 6 Go-Mac OS X Léopard 10.5-
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          • #1
            Re: Overlay Editor

            Envoyé par Al-YOUX
            Salut Glah, mais non ce n'est pas une question de nord sud est ouest, mais bien une référence à l'écran, haut, bas, gauche, droite, rotation ou verticalisation de la zone sélectionnée.
            Ben chez moi, ça marche pas :

            1. : j'ai bien positionné ma scène en position verticale (à l'aide des touches "Fonction" + flèches) :




            2.: utilisation de la touche "W" : le fronton ne monte pas à l'écran, mais il recule "bien à plat" contre le nord ! ( on en devine encore une partie en bas à gauche : elle n'a pas encore suffisamment reculé pour passer derrière le portique d'entrée !)



            3.: redressement de la vue après utilisation de la touche "W" : le recul est manifeste; il n'y a eu aucun changement d'altitude !



            4. Tu cites une touche de "verticalisation". Est-ce la touche qui permet de "redresser" la vue , passant du vue horizontale à une vue par dessus (Comme ma combinaison [fn] + flèche haut et bas ) ou s'agit-il d'une touche de bascule qui permet de passer d'un mouvement de "avant-arrière" à "haut-bas".
            Si je précise cette question, c'est que chez moi, j'en suis toujours à chercher l'équivalence de tes deux touches de verticalisation :


            Eh oui, comme indiqué en signature (n'est-ce pas "milan" :P ) c'est celui d'un portable !

            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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            • #1
              Overlay Editor

              Salut Glah,

              Tu as raison, autant pour moi et désolé pour cette mauvaise info.

              al
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              • #1
                Ce n'est pas bien grave et merci surtout pour la promptitude à vouloir rendre service !
                Errare Humanum Est !
                Et puis, j'ai ma soluce ! (merci Daniel !) :P
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                • #1
                  Lorsque j'ai a bricoler des valeurs dans les fichiers obj (position ou echelle), je copie les lignes VT dans un fichier avec l'extension csv, et m'assure qu'il y ait un tab entre chaque colonne. Comme ca open office (ou excel) peut ouvrir le fichier en rangeant tout ca bien proprement dans la feuille, il ne reste plus qu'a utilise les calculs dans les cases pour faire ce que l'on veut en minimisant les risques d'erreur. Derniere etape, un peu d'edition du fichier csv modifie (enlever les " autour de VT), et un copier coller dans le fichier obj.

                  Pour ce que j'ai eu a faire jusque la ca a ete plus rapide que de dompter Blender.

                  PhM
                  X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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