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Définition de terrain dans les DSFs

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  • Définition de terrain dans les DSFs

    Bonjour,

    Depuis que j'utilise le superbe LFPG en DSF je n'ai plus de terrain en photo-réaliste, comme j'ai vécu longtemps dans le région je me faisais beaucoup de vols en PFR (Pifométric Flight Rules) en utilisant la texture sol pour me situer, maintenant c'est moins facile.

    Cherchant donc à remédier à cet inconvénient fâcheux et afin de comprendre un peu plus comment marche X-Plane je me suis amusé à remplacer la définition du terrain utilisée par défaut, ne voulant pas faire des drapped polygons pour éviter le double rendering. Je me suis servi de la version ENV de Paris puisqu'il y a tout ce qu'il faut : les images et les coordonnées où placer ces images. Résultat des courses, après quelques difficultés à trouver les infos j'arrive très bien à avoir le terrain en photo réaliste.

    Avantage : Comme on ne fait pas deux rendus pour la même surface le frame-rate est très bon, et c'est beaucoup plus amusant surtout lorsque l'on connait la région.

    Inconvénient : il faut faire du terrain pour tout le bloc (1 degré dans le sens latitude et longitude) sinon on a du vide là où rien n'est défini, et bien sûr plus la texture est fine plus il faut de mémoire.

    Je ne sais pas si c'est quelque chose qui intéresserai les concepteurs de scènes parmi vous, mais je vais continuer un peu à investiguer la faisabilité. Je me suis déjà fais quelques tools pour générer des strips automatiquement, mais il faut que j'aille plus loin pour que le travail soit moins pénible.

    Dites moi ce que vous en pensez, sur ce j'ai 30cm de neige à déblayer devant la porte, à plus tard,

    PhM
    X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

  • #1
    Salut PhM

    Il existe déjà un soft permettant de créer des DSF avec des photos à partir du moment où l'on dispose des coordonnées précises de celles-ci : c'est Photoscenery X (une petite recherche dans x-plane.org et tu le trouveras)

    TU as cependant trouvé déjà les limites actuelles de ce système. Sur le forum de l'org il y a un post pour photoscenery X où tous ces thèmes sont déjà largement débatus.
    Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6

    l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI

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    • #1
      Moi, c'est sûr que ça m'intéresse car tout le monde aimerais avoir la scène de Paris au format DSF avec la zone photoréaliste intégrée à la GlobalScenery... mais pour faire ce genre de chose actuellement, on entre dans des types de travaux très rébarbatifs pour moi ou alors très mauvais pour le frame-rate (drapped polygons).

      Si tu as une solution, nous sommes preneurs ! :D
      Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
      XPFR

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      • #1
        photoscenery c'est payant....

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        • #1
          nan pas encore !!!!
          la future version 1.3 le sera mais pour l'instant le soft est encore gratuit sur l'org en version 2.29
          Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6

          l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI

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          • #1
            par contre Ben Supnik travaille sur un soft Meshtool qui permettra de texturer et de créer des DSF relief à partir de fichiers DEM

            mais pour l'instant ... il faut attendre la version finale de X-plane 9
            Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6

            l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI

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            • #1
              merci pour l'info madine...

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              • #1
                Envoyé par madine
                nan pas encore !!!!
                la future version 1.3 le sera mais pour l'instant le soft est encore gratuit sur l'org en version 2.29
                nan, déjà !!!
                La version 1.3 n'est pas encore dispo au téléchargement, mais la 2.29 pointe déjà sur cette page du site de born2beflyin … :?
                Plus de téléchargement disponible pour l'instant !
                Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                Localisation : près de LSGL​

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                • #1
                  Bonjour à tous,

                  Je connais PhotoScenery_X, et pour l'instant il cumule les inconvénients :P D'une il fait du drapped polygon et de deux le gars qui fait ça est tombé dans le travers "J'vais m'faire des sous plutôt que contribuer bénévolement à la communauté", il suit le même chemin que les gars qui avaient fait le plug-in de vol en formation.

                  Je vais donc continuer ce que j'ai en cours pour intégrer les photos dans le DSF et donc être meilleur en frame-rate que les drapped polygons. De toutes façons ça sera très simple de le modifier pour qu'il génère des drapped polygons au lieu de terrain dans le DSF.

                  Je vais chercher des infos sur MeshTool, jen avais entendu parler mais je n'ai pas creusé la question.

                  Bon donc au final je m'associe avec Beber, et on fait du terrain photo-réaliste qu'on vend ainsi que le plug-in de vol en formation que j'ai en cours également :lol: (Il est en attente pour l'instant, je ne suis pas satisfait de ma gestion du fichier de données).

                  PhM
                  X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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                  • #1
                    photoscenery ne génère pas que des scènes en pol. Il crée également de très bonnes scènes meshées !!

                    Pour le côté payware, il ne faut pas tirer sur l'ambulance. Justin a consacré énormément de temps sur son soft et il lui appartient. Il est donc libre d'en faire ce qu'il veut. Ceci dit je pense qu'ildéchantera rapidement car ça m'étonnerait qu'il en vende plusieurs centaines d'exemplaires.

                    Maintenant si pour avoir un super outil (qui manque sur XP) il faut payer un peu ... c'est sur que c'est mieux gratuit !
                    Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6

                    l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI

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                    • #1
                      Envoyé par madine
                      photoscenery ne génère pas que des scènes en pol. Il crée également de très bonnes scènes meshées !!
                      Tout à fait, j'ai relancé PhotoSceneyX et effectivement il y a l'option de générer du mesh, j'avais oublié ça.

                      Envoyé par madine
                      Pour le côté payware, il ne faut pas tirer sur l'ambulance. Justin a consacré énormément de temps sur son soft et il lui appartient. Il est donc libre d'en faire ce qu'il veut. Ceci dit je pense qu'il déchantera rapidement car ça m'étonnerait qu'il en vende plusieurs centaines d'exemplaires. Maintenant si pour avoir un super outil (qui manque sur XP) il faut payer un peu ... c'est sur que c'est mieux gratuit !
                      Je suis bien d'accord, c'est pour ça que je disais qu'il était tombé dans le travers "quick buck". Si tout le monde suivait cet exemple rien ne serait disponible gratuitement puisque tout le monde a passé beaucoup de temps sur ses projets, que ce soit des avions/hélicos, des scènes ou des programmes.

                      PhM
                      X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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                      • #1
                        excusez moi mais je n'arrive pas a trouver le "kit" photoscenery ? (le soft et tout ce qui va avec ). quelqu'un aurait un lien que j'aurais rate ?

                        merci.

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                        • #1
                          il semblerait effectivement que Justin ait redirigé le lien de téléchargement de PSX 1.29 vers son site ... et que donc le soft ne soit plus récupérable. Je pensais qu'il laisserait le 1.29 (avec ses défauts) en téléchargement libre ...
                          dommage !
                          Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6

                          l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI

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                          • #1
                            L'outil commence à marcher : Levallois-Perret

                            PhM
                            X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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                            • #1
                              Envoyé par PhM
                              L'outil commence à marcher : Levallois-Perret

                              PhM
                              c'est de ton fait ?

                              PS : une bonne ame pourrait elle me faire parvenir le "kit" ?

                              un grand merci a l'avance.

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