Annonce

Réduire
Aucune annonce.

PARIS_DSF

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • PARIS_DSF

    Bon, vu la sortie iminente et pour ne pas polluer le thread de XPFR.scenery, voici un apperçu de PARIS en version DSF et des étrangetées qui vous attendent...



    Observez les berges et les ponts qui se chevauchent, et aussi la texture GlobalScenery au sol... C'est pas beau, hein ? :sick:
    Oui, mais tant qu'il n'y aura pas d'outil digne de ce nom, ça sera comme ça...
    Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
    XPFR

  • #1
    Pas mal comme anticipation : Paris 2023, après un ou deux hivers nucléaires...
    Mais il faudrait casser la tour Eiffel en deux et écrouler quelques tours à la Défense :lol:
    X-Plane 9.21rc2 et 8.64

    Commentaire


    • #1
      Salut Berrtrand,

      wouaip, je comprend et çà doit être super frustant de passer tant d'heures à réalisé qq chose de super, et par le manque d'outils vraiment
      performant être confronté à tout ceci.

      Et cet outil pour les meshs il y a une date approximative ne serait-ce
      que pour avoir une bêta ?

      Bon courage tout de même et bonne continuation.
      Les bronzès font du x-plane!
      [hr]QuadCore 2.40 GHz-CG: 8800 Gts -640MB-Ram: 2 Go-2 écran 17' projecteur sanyo-hotas :cougar moder

      Commentaire


      • #1
        Envoyé par voltiane
        Et cet outil pour les meshs il y a une date approximative ne serait-ce que pour avoir une bêta ?
        Vu que l'auteur est Ben Supnik et qu'il a fallu plus de deux ans pour voir arriver WED et que ce dernier ne gère toujours pas ce qu'on souhaite...

        Daniel
        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

        Commentaire


        • #1
          Bonjour,

          Bertrand, je compatis aussi.

          Je m'arrache les cheveux en attendant ce p.t... (pétard et non autre chose) d'outil pour mesh. De plus, d'après ce que dit Ben sur son blog, Meshtool sera sans UI, et du type DSF2Text ! Pas terrible ! Je galère sur la ville de Nantes pour les mêmes raisons, et j'ai même commencé à bidouiller à la main le dsf de base du coin : pas simple.

          De plus, je me demande s'il est utile de faire ce bidouillage d'un dsf de base : cela signifiera que, pour installer la scène, il faudra aussi aller remplacer le dsf de base d'origine par le nouveau dans le dossier resources. Est-ce bien acceptable ? Y aurait-il une autre solution ?

          Par ailleurs, je te rassure, ta scène reste quand même très belle, sérieux ! La plus belle !

          Amicalement
          Michel
          PC winXP Coreduo2 6800, 4Go RAM, 2x8800GTS SLI & 1x8400GS, 2xSATA Caviar 500Go Raid0 & 300Go, 22" & 2x17", Saitek X52 Pro + péd. & Extreme3DPro, Mac G4 OSX 1 Go en Synergy.

          Commentaire


          • #1
            Envoyé par mikebravoromeo
            ... Y aurait-il une autre solution ?
            Salut,

            La solution est de copier le DSF de base, de l'éditer comme bon te semble, et de le mettre dans le répertoire Earth nav data de la scène. Pour mes tests de textures photo-réalistes sur Paris j'ai un DSF qui est entièrement vide sur toute la zone +48+002 sauf là où sont mes photos, comme ça je vois mieux si elles sont ok.

            PhM
            X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

            Commentaire


            • #1
              Re: PARIS_DSF

              Envoyé par beber
              ... voici un apperçu de PARIS en version DSF et des étrangetées qui vous attendent...
              Bon, ca me rassure, j'avais le même genre de ... euh .... choses, et je me demandais si je n'avais pas bouzillé le DSF d'origine pendant mes tests pour comprendre comment ça marche.

              PhM
              X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

              Commentaire


              • #1
                un DSF avec mesh peut être placé en custom scenery.

                Donc Michel tu n'as pas besoin de remplacer celui du dossier ressource !
                Par contre il te faudra peut-être créer deux dossiers scènes :
                un avec ton mesh DSF
                un autre avec tes DSF overlay avec les bâtiments et autres éléments de décors
                Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6

                l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI

                Commentaire


                • #1
                  Bonjour,

                  OK et grand merci pour ces réponses. Je teste et vous tiens au courant.

                  Amicalement
                  Michel
                  PC winXP Coreduo2 6800, 4Go RAM, 2x8800GTS SLI & 1x8400GS, 2xSATA Caviar 500Go Raid0 & 300Go, 22" & 2x17", Saitek X52 Pro + péd. & Extreme3DPro, Mac G4 OSX 1 Go en Synergy.

                  Commentaire


                  • #1
                    Et certains s'étonnent qu'on (re)passe du "côté obscure" des simulateurs !!!

                    C'est sûr, ... attendre presque 2 ans pour ne toujours pas disposer d'un éditeur de scènes correcte sur X-Plane alors que c'est vraiment là que X-Plane manque de sérieux face à son concurrent le plus direct (MS FSX),... c'est vraiment se foutre de notre gueule, nous, les bénévoles, qui passons notre temps à mettre ce simulateur en valeur.

                    Désolé d'être aussi pessimiste.

                    Mais quand je vois le boulot que font certains (Beber par exemple, mais il n'est pas le seul. Il y en a plein d'autres ici, sur ce forum, qui passent des nuits entières à développer pour notre plus grand plaisir ) et toujours pas de véritable outils de la part de Ben ou Austin pour nous aider !!! Encore heureux qu'il y ai MONSIEUR Marginal.

                    Je ne sais pas ce que serait aujourd'hui X-Plane si nous ne disposions pas des utilitaires de Marginal (Merci Mr Marginal... et Austin pourrait en faire de même... non ?!!!)

                    Pour moi, c'est simple :

                    - Pas d'éditeur de scènes sur X-Plane v9 ...
                    - Pas d'achat de la version 9.

                    Finalement, avec un processeur iNTEL Quad-Duo-Core, le SP2 de FSX, et DirectX10, c'est pas si mal que cela FSX.
                    Austin devrait faire ATTENTION :2guns:

                    lebelge (qui râle ... juré, c'est la dernière fois).
                    PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

                    Commentaire


                    • #1
                      Envoyé par lebelge
                      Finalement, avec un processeur iNTEL Quad-Duo-Core, le SP2 de FSX, et DirectX10, c'est pas si mal que cela FSX.
                      Salut,

                      C'est pour cela que j'ai laissé tomber FSX. Pour ce qui est du bling-bling visuel FS9 était très satisfaisant avec toutes les scènes et add-on disponibles, pour ce qui est du plaisir en hélico c'est une autre histoire. Et bien avec X-Plane, sans changer de machine j'ai tout ce qu'il me faut, assez de bling-bling pour que ça soit plaisant et des hélico qui hélicotent convenablement.

                      PhM
                      X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

                      Commentaire

                      Chargement...
                      X