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Scenery LOWI v.9 pour version 8.60 ?

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  • Scenery LOWI v.9 pour version 8.60 ?

    Oui, oui, c'est possible
    Apres quelques heures de conversion et quelques cheveux perdu , ca commence à venir, meme les Orthophto y sont passé.

    Manque encore les avions , le fleuve qui passe sous l'aréoport et les arbres qui sont pas beau
    Si vous etes intéressé, je vous métrais ca en ligne quand j'aurai fini.
    Ben..oui, il n'y a pas de raison pour que ceux qui comme moi n'ont pas encore la V9 ne puissent pas en profiter
    :D

    En faisant la conversion, je me suis aperçu qu'il y a des objets qui doivent bouger avec la version 9 de X-Plane sur LOWI, avez vous trouvé comment ?
    Par exemple , les portes des hangars du fond qui coulissent.
    Mais j'ai pas trouvé comment les activer, j'ai été obligé de supprimer ces dataref pour avoir une compatibilité avec la version 8.60


    IMac I7 2.93Ghz 27" - OS X 10.6.8
    IMac 4,2Ghz core i7 27" avec 24Go DDR4 et carte graphique Radeon Pro 580 8Go et OS X 10.13
    http://afterfree.free.fr/Site/Bienvenue.html

  • #1
    Quand tu te lances dans un truc tu n'y vas pas à moitié toi !

    Pour les portes qui coulissent, tu as noté les datarefs utilisés ? C'est peut-être des nouveaux qui n'existent qu'en v9 car il y en a eu beaucoup d'ajoutés.

    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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    • #1
      Je n'ai pas noté les dataref, j'ai suprimé toutes les armatures, car les dataref ne passaient pas à la moulinette de l'export en obj X-plane.

      Je suis en phase d'apprentissage et j'ai pensé que décortiqué la scenery de LOWI en l'adaptant a la version 8.6 de X-plane serait une bonne chose pour comprendre tout les diffèrent astuces et élements qui composent une scenery.
      Parallèlement, je lit aussi tout les sujets sur les scenery des différents forum ainsi que les tutos pour essayer de comprendre.

      Je travaille aussi sur la scenery de LFME qui est un petit terrain d'aréoclub que je voudrai faire en photo réalisme.
      Les pistes disponible sur X-Plane ont l'air de gazon Anglais parfaitement entretenue, ce qui ne me plais pas trop, je m'oriente donc vers une piste en photo-réalisme.
      Pour ce qui concerne la surface du terrain d'aviation , je pense avoir trouvé un bon compromis de définition photos, par contre je voudrai faire aussi tout les alentours en Orthophoto, et je me pose la question sur la définition optimale.
      Sachant que je pense faire un carré de 25km sur 25km en Orthophoto, pour que les pilotes puissent faire du vol VFR.
      Je suis en train de cherché le bon compromis, des carrés de 5km pour des fichiers en 1024 x 1024, ce qui ferrai 25 fichiers Ortophoto ? , cela correspond à peu pret a des photos satellite prise à 5km d'altitude.
      Dois je plus détailler ou moins détailler ?
      Ci joint une vue de LFME, ou l'on voie le carré photo (retouché) de l'aréoport avec les pistes en "gazon/terre"et autour un autre carré photo des alentours qui représente 10,5km et ou la définition n'est pas suffisante je pense.
      Tout est faisable, mais plus je détaillerai et plus l'ordinateur risque de ramer, quel est le bon compromis de définition ?, tel est la question que je me pose.
      L'inconvenient aussi , est que ces photos ne sont théoriquement pas libre de droit, je ne fairai donc qu'une distribution privée, à moins que vous connaissiez un site ou je puisse trouver des photos libre de droit.



      IMac I7 2.93Ghz 27" - OS X 10.6.8
      IMac 4,2Ghz core i7 27" avec 24Go DDR4 et carte graphique Radeon Pro 580 8Go et OS X 10.13
      http://afterfree.free.fr/Site/Bienvenue.html

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      • #1
        Bonjour
        Ci joind un fichier scenery de LOWI pour la version 8.60 de x-Plane
        Je n'ai rien crée, je n'ai fait qu'adapter, mais cela a été un bon exercice pour comprendre un peu comment fonctionnaient les scenery.
        Je pense avoir encore beaucoup de chose à découvrir.
        J'ai juste modifié quelques élément comme la tour de controle pour que l'on puisse avoir une visue à travers les vitres, le résultat n'est pas térrible, sans doute à cause du moteur 3D de X-plane qui est perturbé lorsque des éléments 3D sont trop proche du point ou l'on situe la vue de la tour de controle, meme en surélevant le toit, et en bien centrant le point de vue, il reste des perturbations.
        J'ai allégé aussi la scène en supprimant quelques voitures qui etaient dans les étages du parking, ainsi que beaucoup d'objet qui etaient en double dans les fichiers obj.
        J'ai mis aussi quelques lumière de taxiway,et refait quelque tarmak, mais tout cela uniquement pour voir comment ca marché.
        Soyez indulgent, je débute.




        Scenery de 28Mb

        IMac I7 2.93Ghz 27" - OS X 10.6.8
        IMac 4,2Ghz core i7 27" avec 24Go DDR4 et carte graphique Radeon Pro 580 8Go et OS X 10.13
        http://afterfree.free.fr/Site/Bienvenue.html

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        • #1
          Pas mal, cela fonctionne très bien.

          Dominique
          - iMac Retina - Intel Core i5 - 3.5 GHz 32 Go DDR3 - AMD Radeon R9 M295X - Mac OS 10.11.2
          - MacBook Pro 15" - 2.66 Ghz - Core 2 Duo - 4 Go DDR3 - nVidia 9600M GT - Mac OS 10.10.3
          - X-Plane 10.45

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