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WEd , c'est vraiment super.....

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  • WEd , c'est vraiment super.....

    Hello ,

    Je vous présente mes premiers essais avec Wed en version 1.0.011.La documentation en anglais est intétéssante mais n'explique pas très
    clairement comment utiliser les outils pour tracer les taxi etc...

    j'ai donc perdu plus de 4h avant de comprendre de programme et maîtriser les outils. Une fois qu'on à pigé le truc, çà devient relativement
    facile. Afin de m'aider à comprendre le principe de tout nouveau programme qui me pose problème, je me crée un tuto afin de ne pas oublier les étapes.
    Il est en cours , avec des images et je le mettrais à disposition, je pense qu il fera gagner du temps aux autres utilisateurs débutants.

    voici une image de mes essais. J'ai testé sur Xp-plane me suis amusée à rouler sur les taxiways... çà fonctionne !

    Ceci n'est pas parfait car mes taxis sont pas très paralléles et les jointures à certains endroits ne sont pas parfaites. Mais je vais améliorer tout celà.

    Quand à Overlay pour placer des objets, textures etc c'est un super outils très facile d'utilisation.
    Les bronzès font du x-plane!
    [hr]QuadCore 2.40 GHz-CG: 8800 Gts -640MB-Ram: 2 Go-2 écran 17' projecteur sanyo-hotas :cougar moder

  • #1
    génial, moi je suis completement perdu, j'arrive mem pas a charger une scene
    j'ai envie de faire les taxi lignes de KSFO.
    j'attends ton tuto impatiament
    Embraer

    http://xpfr-aeroplanes.dtccorp.org/atel ... 70-200.htm

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    • #1
      Oui, c'est un trés bon utilitaire, et tu est loin d'avoir découvert ces capacités.

      Par contre tu dis que tu est en version 1.0.011, vérifie ta version dans l'aide de wed ( Help, About Wed ).
      Moi, j'ai WED 1.0b4, compiled on Oct 18 2007 11:05:45

      Pour ton essai, afin d'ajuster au mieux les jonctions de taxi et piste, il faut zoomer avec ta molette de souris.

      ensuite tu peux faire des arrondis en cliquant sur un point déterminé en appuyant simultanément sur "ALT". Pour revenir à un point tu clic sur le node arrondi ( courbe de bézier ) en maintenant "shift".

      Pour les taxis, tu peux aussi faire un rectangle et découper les parties herbeuses.....voilà.

      Pour porco, tu clique sur l'onglet "Taxilines" ou appuyer sur "L" pour dessiner les lignes centrales sur les taxis. Le procédé des nodes reste identique à la mise en oeuvre des taxis. :D
      A+
      Thierry B.

      Core Duo E8400 - Ram 4 Go - SEVEN 64bits - 3 HD SATA 160Go - 2 Cartes Geforce 8800 GTS 512 en SLI - Saitek Yoke-Throttle, Saitek Pro Flight Rudder Pedals et pro flight switch Panel - X-P 9 GS - FSX Gold - OpenSuse 11.1 au taff.

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      • #1
        Merci Letibo ,

        j'avais justement pas compris comment faire un arrondi !
        et comme aucun tuto n'existe et que le pavé de la doc anglais est tout
        de même pas facile à traduire... alors je fais tout à l'intuitif.

        ok pour le n° de version.
        Les bronzès font du x-plane!
        [hr]QuadCore 2.40 GHz-CG: 8800 Gts -640MB-Ram: 2 Go-2 écran 17' projecteur sanyo-hotas :cougar moder

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        • #1
          Ensuite pour ton node arrondi, tu lui donne l'angle et le rayon que tu désires en jouant sur les flèches du node avec la souris.

          Avec l'onglet, "Marquee" tu sélectionne un ou plusieurs nodes avec la souris, et tu pourras ainsi lui affecté ou non, un marquage au sol de ton choix ( ligne jaune ou blanche, ligne pointillée .....).
          A+
          Thierry B.

          Core Duo E8400 - Ram 4 Go - SEVEN 64bits - 3 HD SATA 160Go - 2 Cartes Geforce 8800 GTS 512 en SLI - Saitek Yoke-Throttle, Saitek Pro Flight Rudder Pedals et pro flight switch Panel - X-P 9 GS - FSX Gold - OpenSuse 11.1 au taff.

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          • #1
            Merçi Letibo ,

            j'arrive maintenant à faire des beaux arrondis, je commence un peu à être
            à l'aise avec les courbes de béziers.
            Les bronzès font du x-plane!
            [hr]QuadCore 2.40 GHz-CG: 8800 Gts -640MB-Ram: 2 Go-2 écran 17' projecteur sanyo-hotas :cougar moder

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