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Formats compatibles pour convertir des objets pour X-Plane ?

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  • Formats compatibles pour convertir des objets pour X-Plane ?

    Bonjour,

    Je viens de retrouver une vieille bécane (Mac) sur laquelle il m'est possible de faire tourner "Canoma".

    Pour ceux qui ne connaissent pas, Canoma est un logiciel 3D extrêmement intuitif ! Il suffit d'avoir des photos d'un objet, prises sous différents angles . On affiche une des photos à l'écran et, à l'aide de primitives (paralléllépipède rectangle, pyramide, cône, sphère,…) on place des repères directement sur la photo :

    Exemple de saisie des données sur la base d'une photo:

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Canoma 1.0.0.25 - Edit.jpg 
Affichages :	227 
Taille :		164,0 Ko 
ID : 			513677
    Si on a des photos prise d'un autre angle, une fois la première saisie effectuée et calculée, on pivote la vue pour la poser sur la 2ème photo.

    Le rendu créé par Canoma (s'il manque des photos pour les faces cachées, Canoma va extrapoler en se basant sur les faces visibles disponibles) :

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Canoma 1.0.0.25 - Render.jpg 
Affichages :	218 
Taille :		110,8 Ko 
ID : 			513678

    Une fois la création effectuée, il est possible d'exporter aux formats suivants :

    • Metastream (.mts)
    • Wawefront (.obj)
    • Poser Prop (.pp2)
    • Autodesk (.dxf)
    • VRML2 (.wrl)

    … et c'est là que je fais appel aux spécialistes de la conception 3D pour X-Plane : parmi ces divers formats, en existe-t-il un qui puisse être repris pour XPlane (Blender par exemple ou un autre )

    Merci de votre aide .

    Glah

    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

  • #1
    Oui, le Wawefront (obj) ce format est pratiquement universel.
    Gentoo Linux x86_64 RYZEN 7900X RTX2070 X-Plane12 & Hackintosh Somona (iGPU intelHD630) IntelCore i7 CPU 7700 @ 3.60GHz X-Plane 11

    Commentaire


    • #1
      Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
      Bonjour,

      Je viens de retrouver une vieille bécane (Mac) sur laquelle il m'est possible de faire tourner "Canoma".

      Pour ceux qui ne connaissent pas, Canoma est un logiciel 3D extrêmement intuitif ! Il suffit d'avoir des photos d'un objet, prises sous différents angles . On affiche une des photos à l'écran et, à l'aide de primitives (paralléllépipède rectangle, pyramide, cône, sphère,…) on place des repères directement sur la photo :

      Exemple de saisie des données sur la base d'une photo:

      Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Canoma 1.0.0.25 - Edit.jpg 
Affichages :	227 
Taille :		164,0 Ko 
ID : 			513677
      Si on a des photos prise d'un autre angle, une fois la première saisie effectuée et calculée, on pivote la vue pour la poser sur la 2ème photo.

      Le rendu créé par Canoma (s'il manque des photos pour les faces cachées, Canoma va extrapoler en se basant sur les faces visibles disponibles) :

      Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Canoma 1.0.0.25 - Render.jpg 
Affichages :	218 
Taille :		110,8 Ko 
ID : 			513678

      Une fois la création effectuée, il est possible d'exporter aux formats suivants :

      • Metastream (.mts)
      • Wawefront (.obj)
      • Poser Prop (.pp2)
      • Autodesk (.dxf)
      • VRML2 (.wrl)

      … et c'est là que je fais appel aux spécialistes de la conception 3D pour X-Plane : parmi ces divers formats, en existe-t-il un qui puisse être repris pour XPlane (Blender par exemple ou un autre )

      Merci de votre aide .

      Glah
      OBJ est utilisé dans MCX que j'utilise pour mes scènes Xplane ou FSX. Pour exploiter direct dans Xplane, les textures doivent être des puissances de 2, si non, MCX fait le taf en splitant en plusiers objets. On peut en plus le convertir en dae et le relire sous Sketchup.
      Une perle ce petit soft, je connais pas...

      Commentaire

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