re,
alors voilà, j'ai pas pu m'empêcher, j'ai fait une tit' conversion de la scène de Guy Nemoz et j'y ai collé ton apt.dat en lui mettant une piste en neige, pour la frime
hehe...alors deux choses, d'une j'ai souventconstaté un méchant décalage entre les coordonnées réelles des aeroports et leur position dans x-plane...dans ce cas là celà me semble encore une fois être le cas, en mode "allow sloped runways -on" c'est plutôt très très pentu ... d'autre part, sans dire que la précision des scènes FS est plus grande que celles d'X-Plane (j'en ai aucune idée) la scène de guy place la piste un peu plus haut, tu peux voir ca aussi en ouvrant la scène dans OverlayEditor.
Pour ma part j'effectue souvent ce petit recalage manuellement dans WED par raport à ce que je vois dans OverlayEditor et éventuellement dans Google Earth si la résolution est suffisante sur le secteur donné.
Je t'ai posté la scène ici :
http://kroma.free.fr/xp/tignestest.zip
Et pour Sketchup, je crois qu'il y a un moyen de réduire le nombre de polygones sur un objet donné, ce qui réduit sa taille d'autant au final.
Et 6Mo c'est une fois converti en OBJ pour X-Plane ou en tant que ficher sketchup?
alors voilà, j'ai pas pu m'empêcher, j'ai fait une tit' conversion de la scène de Guy Nemoz et j'y ai collé ton apt.dat en lui mettant une piste en neige, pour la frime
hehe...alors deux choses, d'une j'ai souventconstaté un méchant décalage entre les coordonnées réelles des aeroports et leur position dans x-plane...dans ce cas là celà me semble encore une fois être le cas, en mode "allow sloped runways -on" c'est plutôt très très pentu ... d'autre part, sans dire que la précision des scènes FS est plus grande que celles d'X-Plane (j'en ai aucune idée) la scène de guy place la piste un peu plus haut, tu peux voir ca aussi en ouvrant la scène dans OverlayEditor.Pour ma part j'effectue souvent ce petit recalage manuellement dans WED par raport à ce que je vois dans OverlayEditor et éventuellement dans Google Earth si la résolution est suffisante sur le secteur donné.
Je t'ai posté la scène ici :
http://kroma.free.fr/xp/tignestest.zip
Et pour Sketchup, je crois qu'il y a un moyen de réduire le nombre de polygones sur un objet donné, ce qui réduit sa taille d'autant au final.
Et 6Mo c'est une fois converti en OBJ pour X-Plane ou en tant que ficher sketchup?
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