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Scènes Ortho / Mémoire Vive / Stockage externe

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  • Scènes Ortho / Mémoire Vive / Stockage externe

    Bonsoir,

    J'ai réalisé une première tuile avec ortho4xp en ZL17 et 18 pour les AD (A priori, ce qui est conseillé sur le forum) et la taille de la tuile fait 11,39 Go.

    D'après ce que j'ai compris, XP11 (XP12, je sais pas) charge les 9 tuiles autour de l'aéronef et du coup, si je fabrique toutes mes tuiles, XP11 va devoir charger 9 x 11Go soit environ 100 Go.
    Et du coup, je ne comprends pas comment c'est possible : on n'a pas 100 Go de mémoire vive ?
    Et si XP utilise le swap, alors il n'a pas besoin de charger les cartes puisqu'elles sont déjà dans le custom scenery ??? J'en déduis que XP ne les charge pas vraiment.

    Du coup, les performances vont elles s'écrouler ? vais-je subir des freezes en vol pendant que les cartes se chargent ?
    A moins que mon raisonnement ne soit pas le bon ?

    De la même façon, certains stockent leurs orthos sur des disques externes avec des alias et je comprends pourquoi (11 Go la tuile !); mais y a t'il des recommandations sur le disque externe ? toujours pour éviter des freezes.
    (Vu le prix des SSD, je préférerais investir sur des HDD)

    Merci d'avance pour vos conseils
    Matériel : MacBook Pro 2016 / 2,9 GHz Intel Core i7 quatre cœurs / 16 Go 2133 MHz LPDDR3 / Radeon Pro 460 4Go VRAM - Système Monterey 12.6

  • #1
    Envoyé par Stef_1392 Voir le message
    D'après ce que j'ai compris, XP11 (XP12, je sais pas) charge les 9 tuiles autour de l'aéronef et du coup, si je fabrique toutes mes tuiles, XP11 va devoir charger 9 x 11Go soit environ 100 Go.
    Et du coup, je ne comprends pas comment c'est possible : on n'a pas 100 Go de mémoire vive ?
    En fait, il ne va pas "charger" 9 tuiles .
    Il va vérifier (au niveau scènes ou données de SimHeaven ) ce qui se trouve sur ces scènes adjacentes et c'est cela qu'il va charger .
    Pour ce qui est des tuiles photos, le format .dds (sauf erreur de ma part) contient son image sous diverses résolutions . Ce qui est près de ton terrain d'envol sera chargé en haute définition, et plus tu t'éloignes plus la définition utile sera momentanément basse, voir non lue .


    Envoyé par Stef_1392 Voir le message
    e la même façon, certains stockent leurs orthos sur des disques externes avec des alias et je comprends pourquoi (11 Go la tuile !); mais y a t'il des recommandations sur le disque externe ? toujours pour éviter des freezes.
    J'avais mes tuiles photos (toute l'Europe… 2,4 To) sur un disque HD externe de 5To en USB 3 , sans soucis .
    J'ai eu la chance d'avoir quelques petites économies qui m'ont permis d'acquérir un SSD externe de 4To pour 400€ !!

    je m'étais amusé sous XP 10 déjà et sous XP 11 aussi à démonter que ce n'était pas la taille d'un Custom Scenery, mais bien ce que X-Plane doit charger qui détermine le temps du boot .
    Je t'en recopie une partie ici :
    Encore une fois : la taille d'un Custom scenery n'a strictement , mais strictement RIEN à voir quant au temps de chargement de votre X-Plane !!
    Ce n'est QUE ce qui est dans le voisinage direct de votre terrain d'envol (rayon d'environ 50 à 100 km) qui va pénaliser votre temps de chargement .
    Cf. mon test sous XP 11 (2 similaires avaient déjà été effectués sous XP 9 et XP 10 ) :

    Mon essai : décollage de Saanen (LSGK) . Le dossier X-Plane est déposé dans les 2 cas sur le même disque dur externe, un Lacie 5To connecté en mode Thunderbolt (équivalent à de l'USB C), les paramètres graphiques sont les mêmes dans les 2 cas

    Situation A : Un énorme Custom Scenery :2012 scènes , dont 544 tuiles photos : taille : 2,41 To …
    Temps de chargement : 1:06 minutes !!!!

    Situation B : Un tout petit Custom Scenery :178 scènes seulement, et 2 tuiles photos seulement : taille : 0,023 To … (23 Go : 100 fois moins que précédemment !!! )
    Temps de chargement : 4:08 minutes ! (env. 4 x plus !!)


    Pourquoi ?
    Dans la situation A : tous les terrains voisins de LSGK distants de moins de 100km ont été retiré, ainsi que les Sim Heaven . Les tuiles photos sont par contre là.
    LSGK est le seul terrain à être chargé malgré l'énormité de mon Custom Scenery

    Dans la situation B : le Custom scenery est tout petit, mais il contient les 97 aérodromes de Suisse, qui environnent LSKG, sans compter les aérodromes de France et d'Italie qui sont dans ce rayon d'environ 100 km , ainsi que les Sim Heaven.
    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

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    • #1
      Envoyé par Stef_1392 Voir le message
      Bonsoir,
      D'après ce que j'ai compris, XP11 (XP12, je sais pas) charge les 9 tuiles autour de l'aéronef et du coup, si je fabrique toutes mes tuiles, XP11 va devoir charger 9 x 11Go soit environ 100 Go.
      Bonjour, tu peux n'en charger que 6 si tu veux.


      Bons vols
      Patrick

      X-PLANE 11.55.r2 Metal
      IMAC Retina4K, 21,5' , Ram 8GO , Radeon Pro 560 4GO, OS 10.13.6 . 3,4 GHz Intel Core i5
      SAITEK: X52, Radio panel, Multi panel, Switch Panel, Yoke System Throtlle.
      Pavé numérique Satechi. SSD Samsung T5-1TO , 2 tablettes 10' Android

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