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Création d’un aéroport fictif avec WED

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  • Création d’un aéroport fictif avec WED

    Bonjour !
    J’ai déjà créer des aéroports fictifs avec WED sans aucun problème sur des continents, avec ATC et ILS, mais lorsque j’ai voulu créer une ile sur l’océan pacifique, impossible de lui donner de l’altitude, de plus l’ILS créer ne fonctionne pas.


    4 -29.019859999 -95.112817762 196 11030 18 090.000 FX SCFD SC 09 ILS-cat-III
    6 -29.018914358 -95.138197669 196 11030 18 300090.000 FX SCFD SC 09 GS
    12 -29.018914358 -95.138197669 196 11030 25 0.000 FX SCFD SC ISLA SAN DOMI DME-ILS



    Vous pouvez visualiser uniquement les miniatures dans cette galerie. Cette galerie contient 1 photo(s).

  • #1
    Salut,salut
    tu parles créations de scène le bon canal est plutôt celui ci : les Scènes J'ai donc déplacé ici

    RoRo
    Dernière modification par androl2015, 28 octobre 2022, 16h25.
    W11 Xplane 12 - FS2024 - TV 65 " Full Led 4k / i7 10700kf / RAM 64 Go / CG1 GYGABIT GEFORCE RTX 5080 16 Go
    CG2 Nvidia 1650 4 Go pour 1 x 34 '' - 2x 15'' - 1 x 12 ''
    Cockpit de base B737 Jetmax / TCA Boeing- TQ Thrustmaster Airbus - TQ FlightSimPm / MCP-FCU-EFIS-CDU-MCDU Winwing- Combo radio Circuit Avionics - 2 FIP

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    • #1
      merci pour la redirection!

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      • #1
        Envoyé par Rousseau Dominique Voir le message
        Bonjour !
        J’ai déjà créer des aéroports fictifs avec WED sans aucun problème sur des continents, avec ATC et ILS, mais lorsque j’ai voulu créer une ile sur l’océan pacifique, impossible de lui donner de l’altitude, de plus l’ILS créer ne fonctionne pas.
        Bonjour,
        Je pense que tes terrains créés dans WEWD se déposent sur le sol de l'endroit choisi :
        • sur le continent reposent sur un sol qui a une altitude positive au - dessus du niveau de la mer
        • sur la mer, ils se déposent … sur le fond !

        Avant de créer un aéroport à cet endroit, tu dois d'abord intervenir sur le Mesh, de façon à créer une surface sur laquelle ton aérodrome sera déposé .
        Je vois 2 solutions :
        • Intervenir "temporairement" dans les données OSM de façon à créer une surface "hors sol", puis créer une tuile sur la base de ces données . Ne pas oublier ensuite de "recorriger" les données OSM pour rétablir la réalité !
        • Il existe sur l'.org une application permettant d'intervenir sur le Mesh . Peut-être sera-elle suffisante : "Mesh Updater X-Plane (MUXP) 0.4.0"
        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
        i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
        MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


        " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
        "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

        Localisation : près de LSGL​

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        • #1
          Merci pour ta réponse rapide et explicative.
          A bientôt

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          • #1
            Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
            Bonjour,
            Je pense que tes terrains créés dans WEWD se déposent sur le sol de l'endroit choisi :
            • sur le continent reposent sur un sol qui a une altitude positive au - dessus du niveau de la mer
            • sur la mer, ils se déposent … sur le fond !
            Je reviens sur le sujet …
            Je me suis amusé très rapidement à créer un aérodrome fictif au nord de la Corse
            Puis d'y placer un objet "hors mer" qui puisse servir d'ile
            Je n'ai pas été plus loins dans mes démarches , juste vérifier la faisabilité .

            Localisation :
            Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Localisation.jpg 
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ID : 			520752

            Dans X-Plane :

            Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Iles.jpg 
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Taille :		76,5 Ko 
ID : 			520753



            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
            Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
            i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
            MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


            " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
            "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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            Commentaire


            • #1
              Interesting, il faut donc créer d'abord un aérodrome, et ça le pose à la surface de l'eau et ensuite de le recouvrir avec un gros objet en forme d'ïle avec un peu d'épaisseur, fabriqué avec Blender en le mettant "en dur" (avec détection de collision), et ensuite on poserait un autre aérodrome par-dessus, c'est bien cela?
              X-plane 12.3 - Windows 10 v.22H2 - Intel Core I5 10600KF OC@4.8Ghz - Carte graphique PNY RTX4070-Ti-Super 16Go - Drivers Nvidia 581.29 - écran photo NEC PA242w 1920x1200 10bits - Carte mère Asus Rog-Strix Z490 -E - RAM Crucial Ballistix 32Go 2600 OC@4.1Ghz - SSD Samsung 860 Evo & 970+ 1To + Seagate Exos 16To pour les orthophotos. Windows 10 Famille - X-Organizer 3.2 + X-World 3 ,etc.

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              • #1
                Envoyé par hawkertempest Voir le message
                Interesting, il faut donc créer d'abord un aérodrome, et ça le pose à la surface de l'eau et ensuite de le recouvrir avec un gros objet en forme d'ïle avec un peu d'épaisseur, fabriqué avec Blender en le mettant "en dur" (avec détection de collision), et ensuite on poserait un autre aérodrome par-dessus, c'est bien cela?
                et surtout placer l’objet « en dur » (altitude) par rapport au niveau de la mer et non du sol
                Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
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