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Convertion des scènes xplane vers xplane12.?

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  • Convertion des scènes xplane vers xplane12.?

    Bonjour à vous et tous mes vœux pour cette nouvelle année.
    Voici ma question : Peux-t'on remplacer les arbres des scènes xp11 ?
    Si oui comment faire pour avoir ceux de xp12 ?
    Merci.
    X-plane 12.4.2.r2_ Windows10 64 bits_ Proc Intel I7 8700k _ Gigabyte AORUS gaming7 _ 32go mémoire DDR4 _ 1 SSD Samsung 250 Go_Xplane _ 2T HDD pour les Scènes _ Thrustmaster Hotas Warthog _ Thrustmater MFD (2) Cougar _ MFG Crosswind _ Honeycomb_ CH Throttle Quadran t _ MSI RTX 2080 TI TRIO
    - écrans Samsung 49" ( C49RG9X) Incurvé et IIyama 24 " et pas encore en réseau ,Trouillard !!!.

  • #1
    Salut Robster, les scène que tu as ont été faites avec quel programme?
    Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
    XP v9 & v10 & v11

    (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
    Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

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    • #1
      Ah salut Aimé il y avait bien longtemps.
      Non c'est une scène que j'ai récupéré dans l'org :c'est LFPP.
      Je voudrai retirer les arbres de l’aérodrome qui ne sont plus d'époque avec XP12.
      X-plane 12.4.2.r2_ Windows10 64 bits_ Proc Intel I7 8700k _ Gigabyte AORUS gaming7 _ 32go mémoire DDR4 _ 1 SSD Samsung 250 Go_Xplane _ 2T HDD pour les Scènes _ Thrustmaster Hotas Warthog _ Thrustmater MFD (2) Cougar _ MFG Crosswind _ Honeycomb_ CH Throttle Quadran t _ MSI RTX 2080 TI TRIO
      - écrans Samsung 49" ( C49RG9X) Incurvé et IIyama 24 " et pas encore en réseau ,Trouillard !!!.

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      • #1
        Avec WED c'est facile.
        Il faut prendre le dernier WED compatible avec X-Plane 12 : https://developer.x-plane.com/tools/worldeditor/
        Il te suffit ensuite d'ouvrir ta scène avec WED.
        Les forêts sont définies par des polygones divers. Dans les propriétés de ces polygones, il y a le type de forêt utilisée (issue de la lib de XP11). Il te suffit de remplacer ces types de forêts par les nouvelles forêts 3D de XP12. Tu trouveras ces forêtsXP12 dans la librairies de X-Plane, partie gauche de WED (lib).
        Après tes modifications, tu valides la scène, tu la sauvegardes et ensuite tu l'exportes dans XP12 (tout ceci c'est dans le menu de gauche de WED).
        *** Jean-Pierre ***
        -----
        Mes Checklists pour le plugin Xchecklist => https://forums.x-plane.org/index.php...downloads_file
        X-Plane v12.2.0-b3 - Windows 10 Pro // Portable MSI GS75 Stealth double écran ; RAM : 32 Go DDR4 @ 3200 MHz ; CPU: I9-10980HK @ 5.3 GHz ; GPU: Nvidia Geforce RTX 2080 Super - VRAM 8 Go ; 1 disque SSD : 2 To // Thrustmaster HOTAS Warthog + Saitek Throttle Quadrant + palonnier MFG Crosswing // TrackIR_5

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        • #1
          Envoyé par Goofy Voir le message
          Avec WED c'est facile.
          Il faut prendre le dernier WED compatible avec X-Plane 12 : https://developer.x-plane.com/tools/worldeditor/
          Il te suffit ensuite d'ouvrir ta scène avec WED.
          Il aussi possible à partir de là de faire plus simple …
          Dans WED , tu retires toutes les forêts de XP 11. Tu t'assures (important ! ) qu'il n'y ait pas de zones d'exclusion (souvent, les auteurs qui placent leur propres forêts dans une scène placent également des zones d'exclusion pour éviter que d'autres végétations viennent s'y mêler)
          Si tu as installé les nouveaux SimHeaven, c'est eux qui vont faire apparaître leur végétation (généralement très bien placée) de niveau XP 12 .
          Bien sûr ne pas oublier d'exporter .


          Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
          Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
          i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
          MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


          " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
          "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

          Localisation : près de LSGL​

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          • #1
            Envoyé par Goofy Voir le message
            Avec WED c'est facile.
            Il faut prendre le dernier WED compatible avec X-Plane 12 : https://developer.x-plane.com/tools/worldeditor/
            Il te suffit ensuite d'ouvrir ta scène avec WED.
            Les forêts sont définies par des polygones divers. Dans les propriétés de ces polygones, il y a le type de forêt utilisée (issue de la lib de XP11). Il te suffit de remplacer ces types de forêts par les nouvelles forêts 3D de XP12. Tu trouveras ces forêtsXP12 dans la librairies de X-Plane, partie gauche de WED (lib).
            Après tes modifications, tu valides la scène, tu la sauvegardes et ensuite tu l'exportes dans XP12 (tout ceci c'est dans le menu de gauche de WED).
            C'est simple certes , mais la validation risque de sortir des erreurs pour des scènes anciennes, j'ai eu le cas aujourd'hui pour la scène de Guernesey récupéré sur l'org , avec l'ancien Wed pas d'erreurs, mais avec le nouveau diverses erreurs. Il est sans doute moins permissif.
            MSI Z97 Gaming 5 - Intel I7 4790K - Artic cooling freezer 7 pro rev 2 - GSKILL 32 GO - SSD Crucial M5 120 go - HDD western digital caviar blue 1 TO - Gigabyte GTX 1070 gaming G1 - Windows 10 home 64 bits - XPlane 11.55 + XPlane 12 on Crucial SSD 2To

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            • #1
              C'est vrai qu'avec Wed on n'a trop d'erreurs lors des validations.Et c'est pas si simple pour nous les novices avec ce logiciel qui demande un peu de connaissance..
              Je vais essayer la méthode de Glah.
              Merci.
              X-plane 12.4.2.r2_ Windows10 64 bits_ Proc Intel I7 8700k _ Gigabyte AORUS gaming7 _ 32go mémoire DDR4 _ 1 SSD Samsung 250 Go_Xplane _ 2T HDD pour les Scènes _ Thrustmaster Hotas Warthog _ Thrustmater MFD (2) Cougar _ MFG Crosswind _ Honeycomb_ CH Throttle Quadran t _ MSI RTX 2080 TI TRIO
              - écrans Samsung 49" ( C49RG9X) Incurvé et IIyama 24 " et pas encore en réseau ,Trouillard !!!.

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              • #1
                Envoyé par Rafalec Voir le message
                C'est simple certes , mais la validation risque de sortir des erreurs pour des scènes anciennes, j'ai eu le cas aujourd'hui pour la scène de Guernesey récupéré sur l'org , avec l'ancien Wed pas d'erreurs, mais avec le nouveau diverses erreurs. Il est sans doute moins permissif.
                La dernière version de WED est effectivement très bavarde lors des validations /exportations, mais tous les signalements ne sont heureusement pas bloquants.
                S'il s'agit d' "error" (de mémoire) là oui c'est foutu, même s'il n'y en a qu'une seule.
                Mais s'il s'agit de "warning" (de mémoire encore), même en grand nombre, alors on peut (il faut) passer outre et valider/exporter sans autre problème en cliquant sur le bouton "Waive warnings & proceed" ("Renoncer aux avertissements et procéder").

                Mac Flight1 : X-Plane 12.4.4-b1 - macOS Sequoia 15.8
                iMac 27" - i9-9900K - 32 Go - SSD 1 To
                AMD Radeon Pro Vega 48 8 Go

                SSD externe 4 To (Orthophotos)
                8BitDo SN30 Pro v2 - Winwing FCU+EFIS-L
                Mac Flight2 : X-Plane 12.4.4-b1 - macOS Golden Gate 27.0
                MBP 16" - M3 Max 16/40 - 48 Go - SSD 512 Go
                8BitDo SN30 Pro v2

                Hangar LFFA : A20N-A321-A339-A346-A359
                B748-B767-B777-EPIC-EVOT

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                • #1
                  Envoyé par MortyMars Voir le message
                  La dernière version de WED est effectivement très bavarde lors des validations /exportations, mais tous les signalements ne sont heureusement pas bloquants.
                  S'il s'agit d' "error" (de mémoire) là oui c'est foutu, même s'il n'y en a qu'une seule.
                  Mais s'il s'agit de "warning" (de mémoire encore), même en grand nombre, alors on peut (il faut) passer outre et valider/exporter sans autre problème en cliquant sur le bouton "Waive warnings & proceed" ("Renoncer aux avertissements et procéder").
                  Oui ça je sais, merci, c'est bien des "errors" qui empêchent la validation/export sur des scènes anciennes.
                  MSI Z97 Gaming 5 - Intel I7 4790K - Artic cooling freezer 7 pro rev 2 - GSKILL 32 GO - SSD Crucial M5 120 go - HDD western digital caviar blue 1 TO - Gigabyte GTX 1070 gaming G1 - Windows 10 home 64 bits - XPlane 11.55 + XPlane 12 on Crucial SSD 2To

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                  • #1
                    Salut Robster. Je t'aurais proposé WED. Si tu n'y arrives pas je pourrais essayer, envoi la moi telle que tu l'as. Amicalement
                    Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
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                    (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
                    Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

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                    • #1
                      Envoyé par Rafalec Voir le message

                      Oui ça je sais, merci, c'est bien des "errors" qui empêchent la validation/export sur des scènes anciennes.
                      Salut
                      La grande majorité des erreurs sont dues à la configuration des "Taxi Routes" (segments trop courts, intersections, entre autres)
                      WED indiquant les erreurs et leurs localisations, vous pouvez avec un peu d'application les résoudre les unes après les autres.

                      Autre possibilité un peu "bourrin", serait de masquer tout simplement "Taxi Routes" dans WED .
                      Dernière modification par jasum, 24 janvier 2023, 11h55.
                      Gentoo Linux x86_64 RYZEN 7900X RTX2070 X-Plane12 & Hackintosh Somona (iGPU intelHD630) IntelCore i7 CPU 7700 @ 3.60GHz X-Plane 11

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                      • #1
                        Envoyé par MortyMars Voir le message
                        La dernière version de WED est effectivement très bavarde lors des validations /exportations, mais tous les signalements ne sont heureusement pas bloquants.
                        S'il s'agit d' "error" (de mémoire) là oui c'est foutu, même s'il n'y en a qu'une seule.
                        Mais s'il s'agit de "warning" (de mémoire encore), même en grand nombre, alors on peut (il faut) passer outre et valider/exporter sans autre problème en cliquant sur le bouton "Waive warnings & proceed" ("Renoncer aux avertissements et procéder").
                        Bonjour ,
                        je ne trouve pas ce bouton .
                        X-plane 12.4.2.r2_ Windows10 64 bits_ Proc Intel I7 8700k _ Gigabyte AORUS gaming7 _ 32go mémoire DDR4 _ 1 SSD Samsung 250 Go_Xplane _ 2T HDD pour les Scènes _ Thrustmaster Hotas Warthog _ Thrustmater MFD (2) Cougar _ MFG Crosswind _ Honeycomb_ CH Throttle Quadran t _ MSI RTX 2080 TI TRIO
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                        • #1
                          Envoyé par robster Voir le message

                          Bonjour ,
                          je ne trouve pas ce bouton .
                          Bonjour,
                          Sous macOS, mais il n’y a pas de raison que ce soit très différent sous Windows, lorsque que tu valides ou exportes une scène que tu viens de modifier /créer, une fenêtre d’avertissement apparaît : le fameux bouton est en bas à gauche dans ladite fenêtre.
                          Mac Flight1 : X-Plane 12.4.4-b1 - macOS Sequoia 15.8
                          iMac 27" - i9-9900K - 32 Go - SSD 1 To
                          AMD Radeon Pro Vega 48 8 Go

                          SSD externe 4 To (Orthophotos)
                          8BitDo SN30 Pro v2 - Winwing FCU+EFIS-L
                          Mac Flight2 : X-Plane 12.4.4-b1 - macOS Golden Gate 27.0
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                          • #1
                            Envoyé par Rafalec Voir le message

                            Oui ça je sais, merci, c'est bien des "errors" qui empêchent la validation/export sur des scènes anciennes.
                            Cool alors, perso j’ai beaucoup de warnings que je ne me prive pas d’ignorer, et assez peu d’erreurs à reprendre...
                            Mais il est vrai que WED devient chatouilleux
                            Mac Flight1 : X-Plane 12.4.4-b1 - macOS Sequoia 15.8
                            iMac 27" - i9-9900K - 32 Go - SSD 1 To
                            AMD Radeon Pro Vega 48 8 Go

                            SSD externe 4 To (Orthophotos)
                            8BitDo SN30 Pro v2 - Winwing FCU+EFIS-L
                            Mac Flight2 : X-Plane 12.4.4-b1 - macOS Golden Gate 27.0
                            MBP 16" - M3 Max 16/40 - 48 Go - SSD 512 Go
                            8BitDo SN30 Pro v2

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                            • #1
                              Envoyé par MortyMars Voir le message
                              Cool alors, perso j'ai beaucoup de warnings que je ne me prive pas d'ignorer,
                              Comment fais-tu pour ignorer tous ces warnings ?
                              Dans WED, s'il te signale des erreurs, tu peux certes "enregistrer" ta scène (pour la retravailler après coup ), mais aucunement l' "exporter" pour la rendre utilisable dans X-Plane

                              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                              Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                              i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                              MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                              " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                              "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                              Localisation : près de LSGL​

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