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  • #1
    Envoyé par for002 thierry Voir le message
    Hello Glah encore moi essai pas fructueux j'ai toujours de l'herbe sur les 2 aéroports xp11 actuellement dans le custom scenery xp12 a savoir LFMU Beziers vias et LFMK Carcassonne des erreurs au chargement des scènes styles fichiers manquant et ou une scène additionnelle necessaire n'est pas installée
    Selon ton log txt, il te manque les librairies "JB_librairies" : " JB_Hangars" "JB_Houses" et "JB_Objects", c'est du moins ce que te signale ton log. par exemple :
    0:00:32.945 E/SCN: Failed to find resource 'prefab/JB_Hangar23.obj', referenced from scenery package 'Custom Scenery/2LFMU Beziers Vias For002 2022 xp11/'.
    et il y a de nombreuses erreurs similaires …


    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		JB.jpg 
Affichages :	344 
Taille :		112,9 Ko 
ID : 			523153

    Disponibles ici : https://forums.x-plane.org/index.php...cenery/&page=3

    As-tu vérifié que ton dossier "SCENERY_PACK Custom Scenery/JB_Library/" contienne bien quelque chose ?
    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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    • #1
      je regarde apres je suis en vol avec le collegues te tiens au courant merci @++
      for002 thierry

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      • #1
        J'ai regardé ton log Txt.

        Pourquoi ce chiffre 2 devant le nom de ta scène LFMU?

        Custom Scenery/2LFMU Beziers Vias For002 2022 xp11/

        comme pour LFMK

        Custom Scenery/2LFMK Carcassonne Salvaza for002 2021 refait xp11/
        en supprimant le chiffre 2 cela n'irait pas mieux?

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        • #1
          Salut,

          Je ne pense pas Ypsos que le problème vienne de ce renommage particulier, qui ne fait que "garantir" (dans une certaine mesure) que ces scènes renommées soient positionnées (comme il se doit pour des aéroports) en haut d'un "scenery_packs.ini" lorsqu'il est généré automatiquement par X-Plane (c'est à dire hors modifications que pourra faire un utilisateur via un éditeur de texte).
          Perso, mes aéroports sont préfixés par "0-" et ça fonctionne très bien
          Si je peux me permettre, la piste Glah_Salamanthe me semble humblement devoir être exploitée en priorité par for002 thierry.

          Bons vols à tous
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          • #1
            Envoyé par MortyMars Voir le message
            Salut,

            Je ne pense pas Ypsos que le problème vienne de ce renommage particulier, qui ne fait que "garantir" (dans une certaine mesure) que ces scènes renommées soient positionnées (comme il se doit pour des aéroports) en haut d'un "scenery_packs.ini" lorsqu'il est généré automatiquement par X-Plane (c'est à dire hors modifications que pourra faire un utilisateur via un éditeur de texte).
            Perso, mes aéroports sont préfixés par "0-" et ça fonctionne très bien
            Si je peux me permettre, la piste Glah_Salamanthe me semble humblement devoir être exploitée en priorité par for002 thierry.



            Bons vols à tous

            Les library manquantes sont un classique confirmé par la lecture du log.txt du demandeur.

            En 15 ans j'en x-plane, j'en ai vue des choses qui semblaient logiques..

            Comme créateur de scènes, je ne peux pas intellectuellement exclure l'hypothèse qu'une des scènes sollicitent un ou des plugins qui "fichent la zone" si on renomme le dossier de la scène.

            Or dans le log.txt après les lignes que j'ai copié il y est stipulé y avoir un problème .

            Donc je repose la question:

            en supprimant le chiffre 2 cela n'irait pas mieux?

            De cette manière on élimine cette piste pour ce point particulier et non pas sur celui des library manquantes qui est un autre sujet..


            Dernière modification par Ypsos, 06 juin 2023, 22h52.
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            • #1
              Envoyé par Ypsos Voir le message
              Comme créateur de scènes, je ne peux pas intellectuellement exclure l'hypothèse qu'une des scènes sollicitent un ou des plugins qui "fichent la zone" si on renomme le dossier de la scène.
              Or dans le log.txt après les lignes que j'ai copié il y est stipulé y avoir un problème .
              Donc je repose la question:
              en supprimant le chiffre 2 cela n'irait pas mieux?
              Pour ma part, mes 1837 scènes de mon Custom Scenery (je ne parle pas des tuiles photos) ont TOUTES été renommées selon mon classement habituel :
              Code ISO du pays / Code OACI du Terrain / Nom du lieu / éventuellement version et date de modification
              FR / LFMK-FSX / Carcassonne …
              … et je n'ai jamais eu de problème.

              Chez for002 thierry, pour LFMK, ce ne sont pas moins de 10 appels "ratés" sur la librairie "prefab/JB_Hangar125.obj" . La librairie est elle correctement désignée, preuve que X-Plane sait correctement la rechercher , mais qu'elle est absente !

              PS : ä voie, il y a d'autres librairies absentes …
              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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              • #1
                Je suis d'accord avec toi Glah Salamanthe. J'ai aussi relevé l'absence de ses librairies et c'est le premier point à régler.
                Comme tu en as parlé je n’ai pas souhaité aborder ce point.

                Le second point ce sont les prefabs .
                Est ce que ces prefabs sont les mêmes que les miens? Si la réponse serait oui, il y a un autre problème car JB_Hangar125.obj , je ne le trouve pas dans mes prefab.

                Ce qui m'inquiète donc ce sont deux autres pistes:

                1) le fait de renommer ne pose pas de problème puisque je le fais aussi. Mais toi comme moi savons ce que nous faisons.

                Sauf que comme le Custom scenery de For 002 thierry n'est pas très "carré" , outre l'absence de bibliothèque relevé dans le log.txt, j'ai relevé des messages d'erreur sur des Plugin en 32 Problème de 64 ?

                2) autre piste

                Il y a des développeurs qui proposent des scènes avec des Plugin ou des library "pompés" dans une autre de leur scène.
                Ces scènes ne vont pas apprécier si leur cible est renommée.

                D'ou ma proposition de tester en supprimant le chiffre 2 pour avoir la réponse à ces 2 points.
                Dernière modification par Ypsos, 07 juin 2023, 09h57.
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                • #1
                  Hello bonjour à tous merci de vos réponses effectivement c'est pas très carré chez moi je l'avoue humblement je vais essayer de refaire quelques modifications et je reviendrais vers vous pour vous tenir au courant @plus cordialement for002 thierry

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                  • #1
                    androl2015
                    J'avais bien vu ce sujet mais il ne répond pas à ma question (ou alors, je suis obtus)
                    Ici, on parle de la manière de transformer une scène XP 11 en scène XP 12.
                    Ma question était plus précisément :
                    Si j'achète une scène d'aéroport (LIRF en l'occurrence) qui indique dans la rubrique « Matériel requis » XP 11, sera-t-elle compatible avec ma version XP 12 sans avoir besoin de bidouiller quoi que ce soit ?
                    Jean-François

                    x-Plane 12.4.2r2 sous Windows 11 Famille
                    Intel Core i7 - 12700K - 3.6 Ghz/25 Mo
                    MSI Pro G.Skill F4 3200 C16D - 64Go TRG RGB
                    Carte graphique RTX 3080 TI - 12 Go
                    Écran Samsung Odyssey G5 32" - 2560x1440
                    Écran LG 27" - 1920x1080
                    Écran Acer 24" - 1920x1080
                    Écran Lenovo 27" - 1920x1080
                    Honeycomb Alpha Flight Control
                    Throttle Quadrant
                    Rudder Pedals
                    Joystick : Thrustmaster T-Flight Stick X?
                    Thrustmaster A320 Throttle 1 & 2

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                    • #1
                      Envoyé par jfk75 Voir le message
                      androl2015
                      J'avais bien vu ce sujet mais il ne répond pas à ma question (ou alors, je suis obtus)
                      Ici, on parle de la manière de transformer une scène XP 11 en scène XP 12.
                      Ma question était plus précisément :
                      Si j'achète une scène d'aéroport (LIRF en l'occurrence) qui indique dans la rubrique « Matériel requis » XP 11, sera-t-elle compatible avec ma version XP 12 sans avoir besoin de bidouiller quoi que ce soit ?
                      ok compris
                      bon attendons qu'un expert te réponde... si c'est vraiment un sujet à part je déplacerai
                      ça te va ?

                      RoRo
                      W11 Xplane 12 - FS2024 - TV 65 " Full Led 4k / i7 10700kf / RAM 64 Go / CG1 GYGABIT GEFORCE RTX 5080 16 Go
                      CG2 Nvidia 1650 4 Go pour 1 x 34 '' - 2x 15'' - 1 x 12 ''
                      Cockpit de base B737 Jetmax / TCA Boeing- TQ Thrustmaster Airbus - TQ FlightSimPm / MCP-FCU-EFIS-CDU-MCDU Winwing- Combo radio Circuit Avionics - 2 FIP

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                      • #1
                        Oui bien sûr et merci pour ton aide.
                        Jean-François

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                        Thrustmaster A320 Throttle 1 & 2

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                        • #1
                          Envoyé par jfk75 Voir le message
                          [USER="52036"]
                          Ma question était plus précisément :
                          Si j'achète une scène d'aéroport (LIRF en l'occurrence) qui indique dans la rubrique « Matériel requis » XP 11, sera-t-elle compatible avec ma version XP 12 sans avoir besoin de bidouiller quoi que ce soit ?
                          La réponse et oui.... mais il y a un tout petit "mais" !

                          En fait toutes les scènes depuis XP8 sont en théorie compatible sur XP12.
                          Ça va marcher, par contre sur d’anciennes scènes, tu n'auras toujours pas toutes les fonctionnalités de XP12 comme les arbres qui changent en fonction de la saison ou la pluie sur le tarmac. La scène va marcher, mais il y aura surement des petits défaut principalement visuel (ou pas, tout dépend de la scène et de sa conception).
                          Et puis certaines fonctions d'anciennes scènes ne fonctionneront plus sur XP12 comme les AutoGate de Marginal ou encore le ground traffic de ce même Marginal.
                          Dernière modification par jojo64, 26 août 2023, 10h38.
                          Xplane 11.53

                          NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
                          OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

                          Membre/développeur chez XPFR (http://xpfr.org/)

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                          • #1
                            jfk75 !

                            Salut !

                            Pourquoi ne pas poser la question directement au dev de LIRF ?

                            Si XP12 n'est pas indiqué , il y a de grandes chances que la scène ne soit pas compatible !
                            XP12.4.4b4 - Zibo.4.05.35 - ZHSI - FDStoXP-Midwest plugin-FSCB737TQ-Sismo OrbitXP-xATC Chatter-XWorldpro-Traffic Global-Navigraph0326
                            pc1xp - i9-13900K 4,8 GHz -win11-Asus StrixH Z790-64go ram-rtx4090-ssd-alim 850W-2x77" tv LG4K 7680x2160
                            pc2zhsi - i78700K-win11-64go ram-gt730+710-27"+5 lcd mip+2x5"cdu

                            B737 OEM sièges cpt-f/o-Ace B737 column yokes - FDS dual mip + 2 cdu - CPFlight mcp/efis/fwd overhead/pedestal - Sismo aft overhead - FSC motorized TQ - palonniers FBC + MFG - B737 tiller Aerosim

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                            • #1
                              Envoyé par playrec Voir le message
                              jfk75 !

                              Salut !

                              Pourquoi ne pas poser la question directement au dev de LIRF ?

                              Si XP12 n'est pas indiqué , il y a de grandes chances que la scène ne soit pas compatible !
                              Salut,
                              Je reconnais bien là ton pragmatisme ;-)
                              Tu penses bien qu'avant de m'adresser ici, je leur ai envoyé un courrier (jeudi, pour être précis) mais, à ce jour, pas de réponse
                              Jean-François

                              x-Plane 12.4.2r2 sous Windows 11 Famille
                              Intel Core i7 - 12700K - 3.6 Ghz/25 Mo
                              MSI Pro G.Skill F4 3200 C16D - 64Go TRG RGB
                              Carte graphique RTX 3080 TI - 12 Go
                              Écran Samsung Odyssey G5 32" - 2560x1440
                              Écran LG 27" - 1920x1080
                              Écran Acer 24" - 1920x1080
                              Écran Lenovo 27" - 1920x1080
                              Honeycomb Alpha Flight Control
                              Throttle Quadrant
                              Rudder Pedals
                              Joystick : Thrustmaster T-Flight Stick X?
                              Thrustmaster A320 Throttle 1 & 2

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                              • #1
                                Et merci jojo 64 pour ta réponse.
                                Jean-François

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                                Joystick : Thrustmaster T-Flight Stick X?
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