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    Bonjour

    Je voudrais crééer LFMB mais WED me donne les erreurs suivantes (voir image)
    Image image-2023-03-06-192219968 hosted on ImgBB


    Je sèche...
    Pouvez-vous SVP me débloquer ?
    Merci...
    Fichiers attachés
    X-plane 12.3 - Windows 10 v.22H2 - Intel Core I5 10600KF OC@4.8Ghz - Carte graphique PNY RTX4070-Ti-Super 16Go - Drivers Nvidia 581.29 - écran photo NEC PA242w 1920x1200 10bits - Carte mère Asus Rog-Strix Z490 -E - RAM Crucial Ballistix 32Go 2600 OC@4.1Ghz - SSD Samsung 860 Evo & 970+ 1To + Seagate Exos 16To pour les orthophotos. Windows 10 Famille - X-Organizer 3.2 + X-World 3 ,etc.

  • #1
    La photo est trop petite : son contenu textuel est illisible.
    *** Jean-Pierre ***
    -----
    Mes Checklists pour le plugin Xchecklist => https://forums.x-plane.org/index.php...downloads_file
    X-Plane v12.2.0-b3 - Windows 10 Pro // Portable MSI GS75 Stealth double écran ; RAM : 32 Go DDR4 @ 3200 MHz ; CPU: I9-10980HK @ 5.3 GHz ; GPU: Nvidia Geforce RTX 2080 Super - VRAM 8 Go ; 1 disque SSD : 2 To // Thrustmaster HOTAS Warthog + Saitek Throttle Quadrant + palonnier MFG Crosswing // TrackIR_5

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    • #1
      Clique sur le lien "ibb" il y a la photo d' origine.
      Ça a toujours été un souci la compression des photos sur ce site.. perso je ne l'utilise plus perso et j utilise un stockage extérieur.
      Intel Core I5 10600KF OC@5.1Ghz - Asus Rog-Strix Z490-E - Crucial Ballistix 32Go 2600 OC@4.1Ghz - MSI GTX1080 8GB driver 528.49 (fév 2023) - écran photo NEC PA242w 1920x1200 10bits - SSD Samsung 860 Evo & 970+ 1To + Seagate Exos 16To pour les orthophotos. Windows 10 Famille - X-plane 12.04b3 + X-Organizer 3 + Simheaven X-World + tuiles Ortho4XP + Xroads + No_Lights (+ occasionnellement Pilot2ATC, X-Pilot ou/et Traffic Global)

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      • #1
        Envoyé par Cred Voir le message
        Ça a toujours été un souci la compression des photos sur ce site.. perso je ne l'utilise plus perso et j utilise un stockage extérieur.
        … jamais eu de soucis, même avec de très grandes images , insérées directement comme image et non comme lien !
        Voir par exemple ce post

        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
        i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
        MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


        " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
        "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

        Localisation : près de LSGL​

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        • #1
          Envoyé par hawkertempest Voir le message
          Bonjour

          Je voudrais crééer LFMB mais WED me donne les erreurs suivantes (voir image)
          Image image-2023-03-06-192219968 hosted on ImgBB


          Je sèche...
          Pouvez-vous SVP me débloquer ?
          Merci...
          Tu pourrais nous mettre en partage ta scène en l'état, que l'on puisse tester de notre côté ?
          (Wetransfer.com par exemple)
          Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
          Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
          i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
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          • #1
            merci c'est gentil, en fait j'ai pris un peu de temps pour me replonger dans WED et des tutos youtube. Après avoir réinstallé WedOmaker et localisé l'altisurface, ce fut un jeu d'enfant. (quoique, pas mal de tâtonnements nécessaires quand même).
            Voici donc ma première scène finalisée (gratuite!) en PJ. : LFMB (Barèges) : https://mega.nz/file/KKAAgC7L#AMQMZ7...XBWUh2MDaqg-t8


            Mon seul problème est que l'aire de stationnement en haut est tellement pentu que tous mes avions glissent même freins serrés! Y aurait-il moyen de l'aplanir un peu ? cette vidéo montre bien à la fin que dans la réalité l'aire est plane et creusée à la pelleteuse : https://www.youtube.com/watch?v=Tm7l11PGldI

            Sur ce screenshot ça à l'air aplati ,mais en fait, essayez , vous verrez que c'est impossible de tenir sauf peut-être quand on,est dos à la pente (et encore) ...
            Je crois qu'il faudra que je fasse un objet sous Blender et que je le positionne à une hauteur AGL négative ?
            (et oui je sais il faudrait que je dessine des pylones de télésièges et des ruches sous Blender aussi mais pour l'instant j'ai mis ce que j'ai pu...)
            Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelleà  Nom : 		!!_Capture.jpgà Affichages :	0à Taille :		128,7 Koà ID : 			521127
            Dernière modification par hawkertempest, 08 mars 2023, 07h51.
            X-plane 12.3 - Windows 10 v.22H2 - Intel Core I5 10600KF OC@4.8Ghz - Carte graphique PNY RTX4070-Ti-Super 16Go - Drivers Nvidia 581.29 - écran photo NEC PA242w 1920x1200 10bits - Carte mère Asus Rog-Strix Z490 -E - RAM Crucial Ballistix 32Go 2600 OC@4.1Ghz - SSD Samsung 860 Evo & 970+ 1To + Seagate Exos 16To pour les orthophotos. Windows 10 Famille - X-Organizer 3.2 + X-World 3 ,etc.

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            • #1
              Salut hawkertempest

              Un objet positionné à une hauteur AGL négative ne permet pas de modifier le mesh, cela te donnera un objet enfoui dans le mesh.
              Sur une tuile Ortho4XP, tu as plusieurs possibilités pour aplanir ou caractériser un mesh:
              Patch OSM construit avec JOSM,
              Patch OBJ8 construit avec Blender ou autres editeurs3D compatibles avec X-Plane,
              Édition avec JOSM de l'alti-surface dans le fichier OSM_data/+40+000/+42+000/+42+000_airports.osm.bz2 pour profiter de l'aplanissement automatique des aérodromes.

              Il y a aussi la possibilité de modifier le mesh directement et le reintoduire
              soit avec la fonction push_obj_into_mesh :
              https://forums.x-plane.org/index.php...omment-1823291
              (Ma solution préférée que j'utilise couramment.)
              soit avec l'outill MUXP
              Dernière modification par jasum, 08 mars 2023, 10h03.
              Gentoo Linux x86_64 RYZEN 7900X RTX2070 X-Plane12 & Hackintosh Somona (iGPU intelHD630) IntelCore i7 CPU 7700 @ 3.60GHz X-Plane 11

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              • #1
                Ok merci de ta réponse!!! ça fait pas mal de possibilités... je vais essayer ce que tu préconisés... (le seuil de piste est aussi bancal: gros travaux de terrassement à prévoir !)
                Je crois que j' avais déjà utilisé JOSM pour faire LFKK il y a 4 ans, mais j'en n' ai pas un bon souvenir( compliqué et foireux..). .
                au fait avec XP12 il faut toujours Blender 2.7 et son plugin (je sais plus comment il s appelle) ?
                Intel Core I5 10600KF OC@5.1Ghz - Asus Rog-Strix Z490-E - Crucial Ballistix 32Go 2600 OC@4.1Ghz - MSI GTX1080 8GB driver 528.49 (fév 2023) - écran photo NEC PA242w 1920x1200 10bits - SSD Samsung 860 Evo & 970+ 1To + Seagate Exos 16To pour les orthophotos. Windows 10 Famille - X-plane 12.04b3 + X-Organizer 3 + Simheaven X-World + tuiles Ortho4XP + Xroads + No_Lights (+ occasionnellement Pilot2ATC, X-Pilot ou/et Traffic Global)

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                • #1
                  J'ai essayé mais ça ne prend pas mes modifications (voir fichier de ma première version en PJ, (chercher LFMB Castillon de la Laguette, vers Bagères)
                  Voici comment j'ai fait :
                  1) J'ai regardé ce tuto (pas très clair, je sais pas s'il y a pas des bétises dedans...) https://www.youtube.com/watch?v=sMhPOu2zB6M
                  2) fait mon profil de pente avec géoportail
                  3) je suis pas passé par un patch (après plusieurs essais ça n'a pas l'air de le prendre) donc j'ai chargé OSM_data/+40+000/+42+000/+42+000_airports.osm.bz2 dans JOSM, imagerie Bing
                  4) fait mes petits carrés en respectant le sens inverse des aiguilles d'une montre, mis des petits plats au bout de chaque rectangle de pente, mis cell_size=2 comme conseillé par le mec de la vidéo
                  5) lancé Ortho4XP pour faire le DSF
                  6) lancé Xplane et ça me donne ... rien...nada.. zéro... aucune différence...

                  Le seul truc qui marche pour moi c'est mettre de mettre un runway directement dans JOSM; il me l'aplatit automatiquement mais c'est décalé de 10 m (il faut tatonner) et la pente est très approximative. Pour aplatir l'aire de parking j'ai refait un hélipad fictif pour aussi bénéficier de l'aplatissement automatique de ortho4XP...
                  Fichiers attachés
                  Dernière modification par hawkertempest, 09 mars 2023, 10h50.
                  X-plane 12.3 - Windows 10 v.22H2 - Intel Core I5 10600KF OC@4.8Ghz - Carte graphique PNY RTX4070-Ti-Super 16Go - Drivers Nvidia 581.29 - écran photo NEC PA242w 1920x1200 10bits - Carte mère Asus Rog-Strix Z490 -E - RAM Crucial Ballistix 32Go 2600 OC@4.1Ghz - SSD Samsung 860 Evo & 970+ 1To + Seagate Exos 16To pour les orthophotos. Windows 10 Famille - X-Organizer 3.2 + X-World 3 ,etc.

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                  • #1
                    Salut
                    Dans JOSM pour les préférence d'Imagerie choisis plutôt "BDOrtho IGN" ou "Orth HD IGN" ou tout simplement "Openstreetmap" qui sont plus précis que Bing.

                    Au sujet du patch OSM, vérifie que LFMB.patch.osm (le patch que tu as construit) est bien placé comme ceci Patches/+40+000/+42+000/LFMB.patch.osm
                    et si tu choisis "verbose:3" dans la config d'Ortho4XP, lors de l' Etape1 (Vector_data) la prise en compte de ton patch devrait être mentionnée.

                    Pour l’édition de l'altisurface dans +42+000_airports.osm.bz2, je ne ferai que le parking , l’aplanissement automatique en pente est très aléatoire.
                    Gentoo Linux x86_64 RYZEN 7900X RTX2070 X-Plane12 & Hackintosh Somona (iGPU intelHD630) IntelCore i7 CPU 7700 @ 3.60GHz X-Plane 11

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                    • #1
                      Ooook je vais essayer ça.. un grand merci, nous approchons de la perfection...

                      EDIT:
                      1) Merci pour l'astuce du double dossier , (ça n'était pas dit dans la vidéo de l'écossais)., le patch est enfin reconnu
                      2) mais ... mon patch ne sert à rien : les fonctions altitude, altitude_high et altitude_low n'ont aucun effet.
                      3)Seule la fonction "profile" produit un effet, mais dégrade les alentours (cela donne de vilaine arêtes aux alentours, qui se voient avec les ombres quand le soleil est latéral).
                      4) J'ai fait un carré en lui collant l'attribut d'héliport et laissé la piste en l'état. elle penche à gauche mais c'est conforme à la réalité (1 m de différence entre la gauche et la droite de la piste!). Il y a juste une arête en diagonale peu réaliste en plein milieu , mais on va faire avec..au moins le parking est plat et on ne glisse plus, j'ai planté une manche à air, quelques sapins, et basta... j'ai bien passé 8h là-dessus
                      .
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                      • #1
                        Au fait , je vous fais partager la nouvelle scène WED.
                        Voici aussi une capture d'écran et le patch OSM de l'aplatissement de la piste qui ne marche pas : est-ce que ça marche chez vous? moi, je sèche...
                        Dernière modification par hawkertempest, 09 mars 2023, 21h36.
                        X-plane 12.3 - Windows 10 v.22H2 - Intel Core I5 10600KF OC@4.8Ghz - Carte graphique PNY RTX4070-Ti-Super 16Go - Drivers Nvidia 581.29 - écran photo NEC PA242w 1920x1200 10bits - Carte mère Asus Rog-Strix Z490 -E - RAM Crucial Ballistix 32Go 2600 OC@4.1Ghz - SSD Samsung 860 Evo & 970+ 1To + Seagate Exos 16To pour les orthophotos. Windows 10 Famille - X-Organizer 3.2 + X-World 3 ,etc.

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                        • #1
                          Tu as essayé la tuile ortho que j'ai mis à dispo chez Zonephoto?
                          Il me semble de mémoire que j'avais déjà aplatis cette piste en suivant les données alti du l'IGN.
                          D'ailleur il me semble que j'avais aussi fait la scène regroupant toutes les altisurface du coin (du Vignemale jusqu'à Peyresourde), mais que je ne l'ai jamais proposée.
                          Je suis du coin et j'ai pas mal eu l'occasion de voler dans la vallée.

                          Sinon avant de parler de patch OSM, tu utilises quoi comme données altimétrique?
                          En théorie, l'IGN devrait maintenant proposer du LIDAR dans le coin et en utilisant ça tu ne devrait plus avoir besoin de retoucher à quoi que ce soit.
                          Xplane 11.53

                          NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
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                          • #1
                            Super je vais retourner sur zone photo pour essayer alors.

                            J utilise les données altimétriques de deFerrandi proposées par défaut par Ortho4XP. Sinon j.utilise IGN ou sur Géoportail pour faire des profils de pente aussi.

                            ​​​​​​Il n'empêche... J'aimerais quand même comprendre ce qui va pas avec JOSM... Ou ça vient dun truc mal paramétré dans Ortho4xp? J'utilise bien sûr la version 1.3
                            Dernière modification par Cred, 09 mars 2023, 20h43.
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                            • #1
                              tâtonnerJe ne me souvient plus vraiment si la tuile que j'avais mise chez zonephoto incorporait déjà le patch ou si je ne l'avais pas encore fait à l'époque.
                              Je te laisses regarder et me dire si ça conviendrait.

                              Sinon, pour ce genre de chose tu ferais mieux d’utiliser les données altimétrique de Sonny plutôt qui sont très simple à utiliser et beaucoup plus propre ce qui va te faciliter la vie pour ton patch. Idéalement il faudra utiliser les données alti de l'IGN, qui elles sont précises au poile de cul et ne nécessiterai surement pas de patch, mais c'est beaucoup plus compliqué.

                              Pour ce qui est de ton patch, pour commencer il faut que tu supprimes tous les autre aérodromes qui sont présent dans ton fichier, sinon t'as toujours une chance d'avoir un truc qui fiche le bazars. Il ne doit rester que les polygone de ton patch.
                              Ensuite, je vois que tu utilises un attribut "profile/parabolic" pour ta piste. Chez moi (Mac et ortho4xp-1.3) la piste "parabolic" ne fonctionne plus. Je ne sais pas si c'est le cas chez tout le monde.
                              Du plus si tu part sur du parabolic, alors tu ne peux pas aplanir un des bout de la piste avec le "altitude", le bout qui sera justement parabolique, sinon tu vas avoir un truc bizarres, c'est contre intuitif avec du parabolic.
                              Pour finir, il faut éviter de se fier aux altitude trouvées ici et là. Si tu as fait ta tuile avec des données alti de ortho4x par défaut, alors il y a de forte chance que tu n'ai pas les même altitudes sur ta tuile par rapport à la réalité (IGN, google, ect...), les écarts peuvent être très important (et ça augmente de plus en plus en montagne) ce qui va te donner un patch foireux. Soit tu prends les altitudes exactes de ta tuile (moi je passe par Overlay Editor pour les trouver), ou alors tu changes tes données altimétriques (idéalement on prend celle de l'IGN associé aux altitudes de l'IGN), ou alors tu tâtonnes jusqu'à trouver la bonne formule !

                              Xplane 11.53

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