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Xplane 11 :Simheaven X-Europe 6.2 / Affichage des Tours de Porcheville

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  • #1
    Traduction du post de @Triplemon du lien xp.org :

    "Je pense que vous mélangez les paramètres de la vue WED (et de l'option de rendu X-plane "World Object Density") par rapport aux propriétés de chaque objet individuel. Tout objet qui lui-même est configuré pour s'afficher "par défaut" est visible dans WED ainsi que dans le plan X avec N'IMPORTE QUEL paramètre de vue/rendu. Tous les objets configurés pour s'afficher "avec des paramètres insensés uniquement" s'affichent dans WED/X-plane uniquement avec des paramètres de vue/rendu maximaux, mais moins ou pas du tout avec des paramètres de vue/rendu inférieurs. Donc - si vous voulez trouver des objets qui ont accidentellement été réglés pour ne pas toujours s'afficher dans le plan X - vous baissez le paramètre de vue WED sur "Afficher uniquement les objets par défaut". Ensuite, vous voyez tous les objets "problématiques" disparaître dans WED - pour vous aider à trouver ceux qui doivent être montés sur "Afficher par défaut". Si vous définissez intentionnellement certains objets pour qu'ils "ne s'affichent qu'avec des paramètres de rendu fous uniquement", vous devez également augmenter les paramètres de la vue WED pour "afficher des nombres fous" pour voir tout ce que vous avez dans ce paysage."
    XP12.4.4b4 - Zibo.4.05.35 - ZHSI - FDStoXP-Midwest plugin-FSCB737TQ-Sismo OrbitXP-xATC Chatter-XWorldpro-Traffic Global-Navigraph0326
    pc1xp - i9-13900K 4,8 GHz -win11-Asus StrixH Z790-64go ram-rtx4090-ssd-alim 850W-2x77" tv LG4K 7680x2160
    pc2zhsi - i78700K-win11-64go ram-gt730+710-27"+5 lcd mip+2x5"cdu

    B737 OEM sièges cpt-f/o-Ace B737 column yokes - FDS dual mip + 2 cdu - CPFlight mcp/efis/fwd overhead/pedestal - Sismo aft overhead - FSC motorized TQ - palonniers FBC + MFG - B737 tiller Aerosim

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    • #1
      Envoyé par Stef_1392 Voir le message
      Pourquoi pas si tu as un peu de temps dispo. (en espérant que tu as conservé la scène pour éviter de la refaire)
      Ca permettra de tester l'hypothèse "par défaut"
      Voilà !
      Il s'appelle mainjtenant :"FR LFXU_Tours de Porcheville XP 12" . Je l'ai exporté au format XP 12 …
      Il est disponible là : https://we.tl/t-pUykkmcbVK pour une semaine …

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Nom : 		A peine décollé de LFXU.jpg 
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      Un bout plus loin …

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Nom : 		Un bout plus loin … .jpg 
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ID : 			523066

      Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
      Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
      i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
      MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


      " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
      "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

      Localisation : près de LSGL​

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      • #1
        Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
        Voilà !
        Il s'appelle mainjtenant :"FR LFXU_Tours de Porcheville XP 12" . Je l'ai exporté au format XP 12 …
        Il est disponible là : https://we.tl/t-pUykkmcbVK pour une semaine …
        Je viens de l'installer et ça marche nickel. Les 2 Tours sont bien présentes et ça valide donc que l'option 'par défaut' affiche l'objet quel que soit le réglage.
        C'est bon à savoir pour ceux qui construisent des scènes.
        Faudra peut-être que j'apprenne à créer ce genre de scène pour des modifications du même type : C'est compliqué à faire ?

        En tout cas, un grand merci à toi !

        Autre question : y a t'il moyen également de personnaliser le LOD d'un objet en particulier ? (c'est à dire à partir de quelle distance l'objet apparaît)
        Matériel : MacBook Pro 2016 / 2,9 GHz Intel Core i7 quatre cœurs / 16 Go 2133 MHz LPDDR3 / Radeon Pro 460 4Go VRAM - Système Monterey 12.6

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        • #1
          Envoyé par Stef_1392 Voir le message
          Faudra peut-être que j'apprenne à créer ce genre de scène pour des modifications du même type : C'est compliqué à faire ?
          Cela dépend ce que tu veux faire …
          Si c'est juste modifier une scène, cela est assez simple, WED fait cela très bien .
          Si tu veux créer une scène c'est un peu plus compliqué, surtout si tu veux ajouter un bâtiment particulier : il y a soit :
          • la solution facile d'utiliser un bâtiment (ou un objet) déjà disponible dans une des nombreuses bibliothèque
          • la solution moyenne (surtout pour des bâtiments historiques) de le trouver sur "3Dwarehouse", de l'ouvrir sous "SketchUp" puis de le convertir (très facilement) pour X-Plane
          • la solution "HighTech" de le réaliser toi même avec un éditeur 3D de ton choix, puis de le convertir pour X-Plane.

          Envoyé par Stef_1392 Voir le message
          Autre question : y a t'il moyen également de personnaliser le LOD d'un objet en particulier ? (c'est à dire à partir de quelle distance l'objet apparaît)
          Cela dépend aussi de la scène à modifer …
          Si c'est une "petite" scène, il suffit de l'ouvrir dans WED, de repérer l'objet, de le désigner et d'en modifier de LOD , avant d'exporter ta nouvelle scène (et non pas seulement sauver)
          Si c'est une "grande" scène (SimHeaven par exemple) : en faire une scène réduite en ne conservant QUE les "Earth nav data" qui concernent la zone à corriger (faute de quoi l'ouverture sera impossible car trop de mémoire sollicitée) et reprendre au point précédent . Une fois la correction et l'exportation effectuées, ne pas oublier de remettre le "Earth nav data" dans la scène corrigée.

          ​
          Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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          • #1
            Envoyé par Stef_1392 Voir le message
            Je viens de l'installer et ça marche nickel. Les 2 Tours sont bien présentes et ça valide donc que l'option 'par défaut' affiche l'objet quel que soit le réglage.
            C'est bon à savoir pour ceux qui construisent des scènes.
            Effectivement, c'est ce que l'on trouve dans le manuel de WED :
            For each object, you can choose at what object density (set in X-Plane’s rendering options) that object will be visible. In the object’s “show with” field (visible in the attributes pane), you can choose to always have X‑Plane draw the object (by selecting “default”) or have X‑Plane only draw the object at the highest level of object density (by selecting “too many”), or somewhere in between.
            merci DeePl :
            Pour chaque objet, vous pouvez choisir la densité de l'objet (définie dans les options de rendu de X-Plane) à laquelle l'objet sera visible. Dans le champ "show with" de l'objet (visible dans le panneau des attributs), vous pouvez choisir de toujours faire dessiner l'objet par X-Plane (en sélectionnant "default") ou de ne le faire dessiner qu'au niveau de densité d'objet le plus élevé (en sélectionnant "too many"), ou quelque chose entre les deux.
            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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            MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


            " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
            "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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            • #1
              Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message

              Si c'est une "petite" scène, il suffit de l'ouvrir dans WED, de repérer l'objet, de le désigner et d'en modifier de LOD , avant d'exporter ta nouvelle scène (et non pas seulement sauver)

              ​
              Merci pour toutes ces infos.
              Si un jour, je me mets à utiliser WED, ça sera pour modifier le paramètre 'Show with' (notre discussion) ou alors le LOD d'un objet en particulier.
              Peux tu me dire où se trouve le paramètre qui gère le LOD d'un objet dans WED ? et quelles sont les valeurs acceptées ? (je ne vois pas le paramètre sur tes différentes captures d'écran)
              Matériel : MacBook Pro 2016 / 2,9 GHz Intel Core i7 quatre cœurs / 16 Go 2133 MHz LPDDR3 / Radeon Pro 460 4Go VRAM - Système Monterey 12.6

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              • #1
                Envoyé par Stef_1392 Voir le message
                Si un jour, je me mets à utiliser WED, ça sera pour modifier le paramètre 'Show with' (notre discussion) ou alors le LOD d'un objet en particulier.
                Peux tu me dire où se trouve le paramètre qui gère le LOD d'un objet dans WED ? et quelles sont les valeurs acceptées ? (je ne vois pas le paramètre sur tes différentes captures d'écran)
                Tu le vois aux post 4 et 10 …

                et là en plus précis :

                Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		LOD.jpg 
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ID : 			523171
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