Annonce

Réduire
Aucune annonce.

Tuiles (4 tuiles) Ile Jan Mayen

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • #1
    Pour répondre à vos questions sur les sources, il faut savoir que Bing n'a jamais créé ses propres images, il les récupère chez des fournisseurs d'images.
    Donc les conditions d’utilisations Bing on s'en fout un peu, ce sont les conditions d’utilisation du fournisseur chez qui ils se servent qui compte.
    Par exemple en France, Bing utilise les image de l'IGN, qui sont sous licence libre, donc réutilisable (autant aller les prendre chez IGN directement)
    Des fois, Bing passe par des fournisseurs payant sous licence fermé, par exemple Gibraltar c'est du ESRI et c'est non-distribuable.

    En ce qui vous concerne, la Norvège propose des imagerie sous licence ouverte, que vous pouvez voir ici: www.norgeibilder.no
    Ce sont ces images "libres" dont on s'est servis chez zonephoto pour les tuiles ortho Norvégiennes.
    Par contre, ces images ne semble pas couvrir l'île Jan Mayen.

    Je ne sais pas pourquoi, Bing n’utilise pas ces images sur la Norvège et d'autant plus sur l'île Jan Mayen.
    A la place, ils achètent les images chez Maxar.
    Maxar étant sans aucun doute le fournisseur le plus fermé et contraignant, étant donné qu'ils vendent leur produit.
    Je confirme donc que la redistribution des ces images est hors des clous.

    Maintenant que c'est dit, le problème jusqu'à présent venait surtout de chez FranceVFR qui il y a encore quelque années, menaçait quiconque qui venait à proposer des tuiles ortho.
    Aujourd'hui ils se sont bien calmé, et je ne pense pas que tu trouvera encore quiconque qui viendra vous chercher des noises.

    Pour l'altimétrie, Sonny utilise uniquement des données libres, il fournit la liste de ses sources et les licences correspondantes (très beau boulot de sa part).
    Pour les données OSM, ces dernières sont Opensources et libres d’utilisation (juste l’utilisation du serveur de génération de carte qui est sous licence)
    Dernière modification par jojo64, 25 octobre 2023, 13h16.
    Xplane 11.53

    NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
    OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

    Membre/développeur chez XPFR (http://xpfr.org/)

    Commentaire


    • #1
      J'en profite pour remercier lucky pour ses orthos.
      C'est du très beau boulot et franchement ça fait plaisir de découvrir ce coin.
      Bravo et merci à toi.

      Seule remarque que j'aurai à te faire:
      C'est dommage de ne pas avoir pousser un peu plus les mask de bord de côtes.
      Il semble y avoir de magnifique fond marin dans ce coin, c'est dommage de ne pas en profiter, ce serai un énorme plus.
      Prends ça comme une remarque constructive et une suggestion d'amélioration pour la suite.

      Pour revenir sur ce que Glah te disait, quand j'avais fait les tuiles de Saint Martin et Saint Barth, j'avais regroupé les 4 tuiles en une seule.
      En fait ce fût une mauvaise idée. Comme tu l'a compris, c'est très compliqué à gérer par la suite, sans compter effectivement la taille du dossier final.
      De plus, les gens ne s'y retrouvent pas, et c'est source de confusion. En ce qui me concerne, je ne le ferai plus.
      Xplane 11.53

      NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
      OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

      Membre/développeur chez XPFR (http://xpfr.org/)

      Commentaire


      • #1
        Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
        Hélas, à propos de "Terrain Append" : c'est un exécutable, donc compatible Windows uniquement … snif
        Pour assembler et retoucher des images ortho4xp, il existe "mosaïc" qui était fournis avec ortho4xp1.2
        Cet utilitaire fonctionne encore très bien, je m'en sert régulièrement pour retoucher des images à grande échelle.
        C'est un peu compliqué comprendre le fonctionnement au départ, et il faut installé ortho4xpV1.2, mais ça fait parfaitement le boulot et ça marchera sur ton Mac.
        On en a déjà parlé plusieurs fois sur le forum
        Dernière modification par jojo64, 25 octobre 2023, 18h49.
        Xplane 11.53

        NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
        OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

        Membre/développeur chez XPFR (http://xpfr.org/)

        Commentaire


        • #1
          Envoyé par jojo64 Voir le message
          J'en profite pour remercier lucky pour ses orthos.
          C'est du très beau boulot et franchement ça fait plaisir de découvrir ce coin.
          Bravo et merci à toi.

          Seule remarque que j'aurai à te faire:
          C'est dommage de ne pas avoir pousser un peu plus les mask de bord de côtes.
          Il semble y avoir de magnifique fond marin dans ce coin, c'est dommage de ne pas en profiter, ce serai un énorme plus.
          Prends ça comme une remarque constructive et une suggestion d'amélioration pour la suite.

          Pour revenir sur ce que Glah te disait, quand j'avais fait les tuiles de Saint Martin et Saint Barth, j'avais regroupé les 4 tuiles en une seule.
          En fait ce fût une mauvaise idée. Comme tu l'a compris, c'est très compliqué à gérer par la suite, sans compter effectivement la taille du dossier final.
          De plus, les gens ne s'y retrouvent pas, et c'est source de confusion. En ce qui me concerne, je ne le ferai plus.
          Merci pour tes remarques constructives sur les "mask" : je n'y avais pas pensé, je vais me pencher sur la question (j'étais un peu obnubilé par le Mesh : c'est la première fois que je générais un Mesh pour X-plane avec des données tierces...)
          CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

          Commentaire


          • #1
            [QUOTE=jojo64;n526559]
            Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
            Pour assembler et retoucher des images ortho4xp, il existe "mosaïc" qui était fournis avec ortho4xp1.2
            Cet utilitaire fonctionne encore très bien, je m'en sert régulièrement pour retoucher des images à grande échelle.
            C'est un peu compliqué comprendre le fonctionnement au départ, et il faut installé ortho4xpV1.2, mais ça fait parfaitement le boulot et ça marchera sur ton Mac.
            On en a déjà parlé plusieurs fois sur le forum
            Terrain Append n'est pas "gourmand" du tout : tu devrais pouvoir t'en servir avec un émulateur...

            Pour ceux qui l'utilisent je recommande l'usage du decal "DECAL_LIB lib/g10/decals/grass_and_stony_dirt_1.dcl"
            CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

            Commentaire


            • #1
              Qu'entend tu par "mesh"?

              Je te demande ça, car sur X-Plane il n'existe pas vraiment de Mesh.
              On a soit un Overlay (scènes, apt.dat ou Xeurope), ou un non-Overlay aussi appelé "terrain".
              Les "terrain" (dont font partie les tuiles ortho ou encore mesh HD) comprenant une partie imagerie (Image+image_Lit+decals+NormalMap, ect...) paramétrée dans le fichier .ter qui sont ensuite intégré dans le .dsf, et une partie altimétrie (et une partie bathymétrie​ depuis XP12) qui eux sont directement dans le .dsf
              Du coup je ne comprend pas trop ce que tu as généré?
              Xplane 11.53

              NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
              OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

              Membre/développeur chez XPFR (http://xpfr.org/)

              Commentaire


              • #1
                Envoyé par jojo64 Voir le message
                Qu'entend tu par "mesh"?

                Je te demande ça, car sur X-Plane il n'existe pas vraiment de Mesh.
                On a soit un Overlay (scènes, apt.dat ou Xeurope), ou un non-Overlay aussi appelé "terrain".
                Les "terrain" (dont font partie les tuiles ortho ou encore mesh HD) comprenant une partie imagerie (Image+image_Lit+decals+NormalMap, ect...) paramétrée dans le fichier .ter qui sont ensuite intégré dans le .dsf, et une partie altimétrie (et une partie bathymétrie​ depuis XP12) qui eux sont directement dans le .dsf
                Du coup je ne comprend pas trop ce que tu as généré?
                J'ai créé un Mesh que l'on voit dans le dossier de ma tuile :




                Extrait du tuto pour Ortho4xp:




                Pour ma part j'ai pointé dans la fenêtre dédiée d'Ortho4XP "custom_dem" vers des données tierces téléchargée ici : https://sonny.4lima.de/ :


                CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

                Commentaire


                • #1
                  Ok je comprend mieux ce que tu voulais dire.
                  Désolé de t'avoir demandé de préciser, car la mention "mesh" est souvent utilisé pour tout et n'importe quoi et on a vite fait de faire un quiproquo!
                  Xplane 11.53

                  NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
                  OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

                  Membre/développeur chez XPFR (http://xpfr.org/)

                  Commentaire


                  • #1
                    Au fait j'en profite pour te dire, quand tu publies tes tuiles, tu peux supprimer les fichiers .alt .apt . esh ect.... Ils ne servent plus à rien, et même si ce n'est pas grand chose, c'est toujours des Go d'économisés. Seul doivent obligatoirement rester les dossiers Earth nav data, terrain et textures (avec leur contenus). A moins que ce soit fait exprès?

                    Par contre conserves les chez toi, ils te serviront si jamais tu doit refaire quelque chose sur la tuile.

                    Encore une fois: bon boulot et merci pour le partage!
                    Dernière modification par jojo64, 25 octobre 2023, 20h50.
                    Xplane 11.53

                    NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
                    OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

                    Membre/développeur chez XPFR (http://xpfr.org/)

                    Commentaire


                    • #1
                      Envoyé par jojo64 Voir le message
                      Ok je comprend mieux ce que tu voulais dire.
                      Désolé de t'avoir demandé de préciser, car la mention "mesh" est souvent utilisé pour tout et n'importe quoi et on a vite fait de faire un quiproquo!
                      Pas de problème

                      Au fait j'en profite pour te dire, quand tu publies tes tuiles, tu peux supprimer les fichiers .alt .apt . esh ect.... Ils ne servent plus à rien, et même si ce n'est pas grand chose, c'est toujours des Go d'économisés. Seul doivent obligatoirement rester les dossiers Earth nav data, terrain et textures (avec leur contenus). A moins que ce soit fait exprès.
                      Ils occupent tellement peu de place par rapport au reste de la tuile que j'avoue ne pas trop m'en soucier...​
                      CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

                      Commentaire

                      Chargement...
                      X