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Artefacts sur Xplane 12

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  • Artefacts sur Xplane 12

    Bonjour à tous,
    je remarque, lors de survols d’étendues d’eau, des triangles bleus, plus foncés que le bleu de l’eau, comme une surcouche qui vient se poser au fur et à mesure du vol.
    Dans le même esprit, j’ai comme l’impression qu’à certains moments, la végétation sur les reliefs « pousse » spontanément en recouvrant le vert existant.
    Je vous jure d’avoir arrêté la boisson…

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Nom : 		Cessna_172SP - 2023-10-30 15.24.20.png 
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ID : 			526961
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    XPLANE 12
    MacBook Pro M3 Max 16'
    Ios SONOMA

    Joystick TCA Airbus
  • Réponse choisie par Hhourk2 à 09 novembre 2023, 18h45.

    Hhourk2 : Je viens d'éditer "NT_Societe_1" des Iles de la société à l'aide de Overlay Editor…

    Voici le résultat avec les "Iles de la Société XPFR" corrigées , une tuile perso Ortho4XP zoom 17 et SimHeaven :
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Nom : 		Bora Bora 1.jpg 
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ID : 			527742

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Nom : 		Bora Bora 2.jpg 
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ID : 			527743

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Nom : 		Bora Bora 3.jpg 
Affichages :	261 
Taille :		95,5 Ko 
ID : 			527744 J'ai perdu un peu de bleu "pacifique" dans la lagon, ,mais c'est OK !

    Tu peux te rassurer, ce n'est ni ta bécane, ni ta carte graphique qui sont en cause !

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    • #1
      Salut,

      Tu peux peut-être nous entourer ce que tu vois.
      A moins que ce ne soit dans le bas de l'écran, l'étendue d'eau bleu foncé ? (ça apparaît et ça disparaît assez vite ?)

      Driver Nvidia à jour ?
      ​
      AMD 7800X3D, 32Go DDR5 6000 CL30, RTX 3080Ti 12Go, 2x 28" UHD 3840p x 2160p-120Hz,
      Windows 11 64Bit,
      X-plane 12 ... quoi d'autre =)

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      • #1
        Envoyé par Hhourk2 Voir le message
        Dans le même esprit, j’ai comme l’impression qu’à certains moments, la végétation sur les reliefs « pousse » spontanément en recouvrant le vert existant.
        Oui, c'est lié au LOD (Distance à partir de laquelle les objets sont visibles ).
        Suivant les réglages de tes paramètres graphiques, les objets au loin sont d'abbord invisibles, puis quand tu t'en approches, ils apparaissent petit à petit, d'où l'idée qu'ils "poussent" .
        Cela se passe aussi avec les bâtiments, mais cela est moins choquant , on ne s'attend pas à voir des immeubles à très grande distance.
        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
        i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
        MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


        " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
        "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

        Localisation : près de LSGL​

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        • #1
          Des images en complément d'information …

          Avec des paramètres graphiques relativement bas, les arbres sur les sommets à l'arrière plan (à gauche) n'apparaissent pas (en fait, pas encore…)
          ils vont apparaître petit au fur et à mesure de ton approche … d'où l'impression de "pousser" :
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Nom : 		Réglages bas.jpg 
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ID : 			526979
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Nom : 		Vol avec réglages bas.jpg 
Affichages :	400 
Taille :		122,7 Ko 
ID : 			526980

          Avec des réglages graphiques élevés, les objets au loin (dont les arbres) vont apparaître très tôt, sans cette impression de "pousser" .
          Corollaire : il te faut une machine performante :

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Nom : 		Réglages hauts.jpg 
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ID : 			526981

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Nom : 		Vol avec réglages hauts.jpg 
Affichages :	401 
Taille :		123,0 Ko 
ID : 			526982
          Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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          • #1
            J’ai bien réglé « densité des objets du monde » au maximum, pas de changement…
            Fichiers attachés
            XPLANE 12
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            • #1
              Envoyé par Hhourk2 Voir le message
              J’ai bien réglé « densité des objets du monde » au maximum, pas de changement…
              Tes images sont malheureusement petites pour que l'on puisse bien voir ce dont tu parles .
              Pour les images déposées sur le site, il faut qu'elles soient au format JPG et qu'elles aient une taille de 1 Mo au max .

              Autre question : ton écran (qui est monstrueux…), tu tournes avec quelle résolution ?
              (Je trouvais déjà mon écran gigantesque avec ses 49", je vois que le tien est un 67" et 4K )
              Je me demande si avec tes 8Go de VRAM , c'est un peu faible pour une telle configuration et que X-Plane (qui est très gourmand en mémoire) limite de lui même les affichages pour arriver à suivre ?


              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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              • #1
                Envoyé par Hhourk2 Voir le message
                J’ai bien réglé « densité des objets du monde » au maximum, pas de changement…
                Je pense que c'est plutôt "distance des objets du monde" sur lequel il faut jouer?
                Xplane 11.53

                NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
                OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

                Membre/développeur chez XPFR (http://xpfr.org/)

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                • #1
                  Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                  Je me demande si avec tes 8Go de VRAM , c'est un peu faible pour une telle configuration et que X-Plane (qui est très gourmand en mémoire) limite de lui même les affichages pour arriver à suivre ?
                  Chez moi, et c'est une nouveauté de XP12, certains réglages graphiques s'abaissent effectivement tout seul du fait de la config qui ne suit pas, peut importe les réglages que je mets dans les paramètres.
                  Ça agit surtout sur la qualité des textures (à fond dans réglages, mais passent de flou à net, puis flou , ect... ) et aussi sur les arbres (la densité va et vient en visuel).

                  J'imagine que ça a été un moyen simple et efficace pour Laminar de "régler" le problème des ralentissement dû aux grandes quantités de ressources que demande le simmu!

                  Xplane 11.53

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                  • #1
                    Envoyé par jojo64 Voir le message
                    Je pense que c'est plutôt "distance des objets du monde" sur lequel il faut jouer?
                    Distance et densité, les 2 options sont au maxi.

                    pour les photos trop petites, ci dessous lien pour une vidéo. La résolution est affreuse mais on voit bien le problème en bas de l’image…

                    ​
                    XPLANE 12
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                    • #1
                      Bonjour,

                      Pour les surfaces d'eau j'ai eu ce problème avec des scènes XP11 utilisées dans XP12 (je ne me rappelle plus lesquelles...)

                      Essaie avec un "Custom Scenery" purgé de scènes autres que des scènes dédiées XP12
                      CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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                      • #1
                        Merci pour vos pistes.
                        J’ai testé diverses configurations, xplane tout seul, puis rajout de tuiles ortho zoom 17, puis x-europe et sa librairie de végétation.
                        Pas d’artéfact sur la config initiale, quelques rares avec les tuiles et plus nombreuses avec X-europe.
                        Mais c’est assez bizarre car le problème est fluctuant, c’est à dire que, même dans la config la plus chargée, il arrive que tout fonctionne nickel.
                        Pour info, la résolution est réglée sur 3840 x 2160 en 60hz. En dessous, je tombe à 1980 x ….. , pas d’intermédiaire. Et l’impact sur la qualité d’image est énorme, pas envisageable !
                        Je pense donc que vous avez tous raison: ma config est un peu juste et xplane adapte les réglages au besoin pour continuer à tourner.
                        Reste la piste du driver Nvidia car il est exact que la dernière mise à jour refuse de s’installer, j’ai pas cherché à comprendre… je vais m’y atteler !
                        XPLANE 12
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                        • #1
                          Envoyé par Hhourk2 Voir le message
                          Merci pour vos pistes.
                          J’ai testé diverses configurations, xplane tout seul, puis rajout de tuiles ortho zoom 17, puis x-europe et sa librairie de végétation.
                          Pas d’artéfact sur la config initiale, quelques rares avec les tuiles et plus nombreuses avec X-europe.
                          Mais c’est assez bizarre car le problème est fluctuant, c’est à dire que, même dans la config la plus chargée, il arrive que tout fonctionne nickel.
                          Pour info, la résolution est réglée sur 3840 x 2160 en 60hz. En dessous, je tombe à 1980 x ….. , pas d’intermédiaire. Et l’impact sur la qualité d’image est énorme, pas envisageable !
                          Je pense donc que vous avez tous raison: ma config est un peu juste et xplane adapte les réglages au besoin pour continuer à tourner.
                          Reste la piste du driver Nvidia car il est exact que la dernière mise à jour refuse de s’installer, j’ai pas cherché à comprendre… je vais m’y atteler !
                          Avec XP12 c'est X-World Europe qu'il faut utiliser, pas X-Europe : je crois que c'est ça qui m'avait posé problème lorsque X-World n'était pas encore disponible... Et c'est également la végétation X-World Vegetation Library qu'il faut utiliser ( https://simheaven.com/simdownloads/x-world-europe/ )
                          CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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                          • #1
                            Envoyé par lucky Voir le message

                            Avec XP12 c'est X-World Europe qu'il faut utiliser, pas X-Europe : je crois que c'est ça qui m'avait posé problème lorsque X-World n'était pas encore disponible... Et c'est également la végétation X-World Vegetation Library qu'il faut utiliser ( https://simheaven.com/simdownloads/x-world-europe/ )
                            Merci de cette précision, tu as raison. Mais ce sont bien ces versions que j’ai installé…
                            XPLANE 12
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                            • #1
                              Envoyé par Hhourk2 Voir le message
                              Distance et densité, les 2 options sont au maxi.
                              pour les photos trop petites, ci dessous lien pour une vidéo. La résolution est affreuse mais on voit bien le problème en bas de l’image…

                              ​
                              Ah oui effectivement ce n'est pas juste un problème de carré de tuile ortho!
                              Je ne te garantie rien, mais ce que je vois sur la vidéo ressemble bien à un problème avec la carte graphique.
                              Soit cette dernière est à la peine, soit il y a un mauvais réglage sur un pilote ou autre.

                              Xplane 11.53

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                              • #1
                                C’est aussi ce que je pense mais je n’ai aucune idée de la façon de tester cette carte.
                                pour ce qui est du driver, la mise à jour vers le dernier n’arrive pas à s’effectuer pour cause d’une erreur (sic)… que ce soit en automatique ou en installation personnalisée.
                                XPLANE 12
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