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Visibilité objets dans les scènes

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  • Visibilité objets dans les scènes

    Bonjour,

    Grâce à la librairie ALES j'ai retravaillé une scène afin d'avoir l'effet de sol mouillé sous Xplane 11.

    Bon d'en haut ce n'est pas magnifique mais pas si pire.

    En revanche, en créant mes polygones, mes objets du sol ne deviennent visibles qu'à une très courte distance ou en zoomant.

    Ce n'est pas grave pour des objets sans intérêt mais ça l'est plus pour les seuils de pistes ou les cônes de taxiway par exemple.

    Existe-t-il un moyen pour que ces objets (de la librairie LAMINAR) soit visibles à une distance raisonnable, c'est-à-dire d'une hauteur de mettons 1400 FT ?

    Je vous joins les photos de la chose.

    Merci d'avance


    PC Ryzen 5 5500G / 3.90 GhZ / 32 Go RAM / Windows 11 Home Edition / Ecran Samsung 24"/ 1 disque dur M2 1 To/ 1 Disque dur HDD Externe 2 To/ Carte Nvidia RTX 3060 / X-Plane 10.51r2 et X-Plane 11.55/ Yoke Saitek / Logitech X52 Pro/ Palonnier Thrustmaster TFRP RUDDER/ Casque Virtuel Oculus Quest 2

  • #1
    Bon je m'auto-réponds, en prenant d'autres objets c'est plus visible et parfait
    PC Ryzen 5 5500G / 3.90 GhZ / 32 Go RAM / Windows 11 Home Edition / Ecran Samsung 24"/ 1 disque dur M2 1 To/ 1 Disque dur HDD Externe 2 To/ Carte Nvidia RTX 3060 / X-Plane 10.51r2 et X-Plane 11.55/ Yoke Saitek / Logitech X52 Pro/ Palonnier Thrustmaster TFRP RUDDER/ Casque Virtuel Oculus Quest 2

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