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XP 12 , scènes françaises, vous aller vous régaler !

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  • X-Plane 12.x XP 12 , scènes françaises, vous aller vous régaler !

    Tout est dans le titre …

    Sur l'org, "leroy29" a converti plus de … 150 !!! terrains pour XP 12 . Un superbe travail !
    Tous ces terrains sont très complets ! avions garés, personnes au sol, bâtiments photoréalistes , un travail de bénédictin !
    Le tout regroupé par région …
    du pur bonheur !
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    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

  • #1
    Salut Glah_Salamanthe ,

    Merci pour le partage de cette pépite
    Mac Flight1 : X-Plane 12.4.4-b1 - macOS Sequoia 15.8
    iMac 27" - i9-9900K - 32 Go - SSD 1 To
    AMD Radeon Pro Vega 48 8 Go

    SSD externe 4 To (Orthophotos)
    8BitDo SN30 Pro v2 - Winwing FCU+EFIS-L
    Mac Flight2 : X-Plane 12.4.4-b1 - macOS Golden Gate 27.0
    MBP 16" - M3 Max 16/40 - 48 Go - SSD 512 Go
    8BitDo SN30 Pro v2

    Hangar LFFA : A20N-A321-A339-A346-A359
    B748-B767-B777-EPIC-EVOT

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    • #1
      Super travail
      Nécessitent des librairies externes, mais courantes pour la plupart.
      *** Jean-Pierre ***
      -----
      Mes Checklists pour le plugin Xchecklist => https://forums.x-plane.org/index.php...downloads_file
      X-Plane v12.2.0-b3 - Windows 10 Pro // Portable MSI GS75 Stealth double écran ; RAM : 32 Go DDR4 @ 3200 MHz ; CPU: I9-10980HK @ 5.3 GHz ; GPU: Nvidia Geforce RTX 2080 Super - VRAM 8 Go ; 1 disque SSD : 2 To // Thrustmaster HOTAS Warthog + Saitek Throttle Quadrant + palonnier MFG Crosswing // TrackIR_5

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      • #1
        Envoyé par Goofy Voir le message
        .../...Nécessitent des librairies externes, mais courantes pour la plupart.
        Oui, pour LFKJ par exemple (Ajaccio), il faut télécharger 9 Gb de librairies !!!!

        C'est du LEGO qui coûte cher en librairie (et en espace disque dur) pour parfois ne puiser que deux ou trois objets dans une des librairies, mais cela devient plus "rentable" si on réutilise ces mêmes librairies pour d'autres aérodromes (et ce fait l'auteur apparemment ) .

        lebelge (qui préfère les scènes de XPFR, qui ne dépendent pas (ou très peu) des librairies).
        Dernière modification par lebelge, 09 janvier 2024, 08h16.
        PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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        • #1
          Envoyé par lebelge Voir le message
          Oui, pour LFKJ par exemple (Ajaccio), il faut télécharger 9 Gb de librairies !!!!

          C'est du LEGO qui coûte cher en librairie (et en espace disque dur) pour parfois ne puiser que deux ou trois objets dans une des librairies, mais cela devient plus "rentable" si on réutilise ces mêmes librairies pour d'autres aérodromes (et ce fait l'auteur apparemment ) .

          lebelge (qui préfère les scènes de XPFR, qui ne dépendent pas (ou très peu) des librairies).
          Je préfère de loin moi aussi des scènes "photoréalistes" comme celles de XPFR,
          Mais celles de leroy 29 comportent elles aussi de nombreux bâtiments en photoréalisme … et un petit calcul m'indique la chose suivante : 9GB de librairies pour 150 scènes, cela fait une moyenne de 60 Mo par scène, soit largement moins que de nombreuses scènes de XPFR … qui parfois pèsent entre 100 à plus de 200 Mo !
          Question espace "disque dur" , l'un dans l'autre on a rien à y perdre .

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          • #1
            Bonjour,

            C'est vrai que le travail de Leroy29 sur ces nombreux petits aérodromes en France (+150 quand même !) est remarquable.
            Il doit bien connaître le contenu de chacun de ces 9 ou 10 librairies (qu'il utilise dans toutes ses scènes) et dans lesquelles il puise ses objets, et tout ceci, pour le plus grand bonheur de tous.

            @ Glah_Salamanthe : Pourtant, à une certaine époque, t'étais plutôt prudent quant au comportement de cet auteur :


            Note: Je viens d'installer quelques aérodromes de Leroy29 en Bretagne (une région que j'aime beaucoup visiter en France) et c'est un vrai plus. Merci à lui.
            Par contre, pour la Corse (que j'affectionne personnellement), si Ajaccio ne pose aucun problème (et est une vraie réussite), c'est plus compliqué pour Bastia.
            Et comme la nouvelle version de WED ne supporte plus la moindre erreur... Là. il y a un petit (gros ?) travail à faire pour la rendre parfaite.

            lebelge
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            • #1
              Envoyé par lebelge Voir le message
              @ Glah_Salamanthe : Pourtant, à une certaine époque, t'étais plutôt prudent quant au comportement de cet auteur :
              https://www.x-plane.fr/forum/x-plane...721#post438721
              Le tir avait été corrigé avec des excuses en privé …

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              • #1
                Envoyé par lebelge Voir le message
                Oui, pour LFKJ par exemple (Ajaccio), il faut télécharger 9 Gb de librairies !!!!
                Réponse de "leroy29" à propos des librairies :
                Merci pour votre commentaire. Cependant, je n'utilise généralement pas ces bibliothèques, mais dans certains cas, certains objets ont pu être utilisés dans le passé. Je les ai ajoutés à toutes les scènes pour éviter tout problème aux utilisateurs, le cas échéant.
                Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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                • #1
                  Une bizarrerie avec la scène LFCZ Mimizan.
                  L'auteur utilise un objet (C172_AU_Type2-C172_AUS) issue d'une librairie "Aircraft". L'auteur ne mentionne pas cette librairie dans les librairies nécessaires et je ne la trouve pas sur internet.
                  Cet objet est défini dans le fichier DSF de cette scène. Donc pour supprimer cet objet (et le remplacer éventuellement par un autre C172 Laminar), WED n'est pas suffisant: nous pouvons supprimer cet objet, mais la référence de la librairie "Aircraft" demeure dans le fichier DSF, ce qui peut générer une erreur (vue par exemple par xOrganizer)
                  Je suis donc obligé d'éditer ce fichier binaire DSF avec l'utilitaire XPTools de Laminar pour supprimer correctement cet objet et sa référence, puis de recompiler ce DSF ainsi modifié avec le même utilitaire.
                  Code:
                  OBJECT_DEF   Aircraft/C172_AU_Type2-C172_AUS.obj
                  Connaissez-vous cette librairie "Aircraft" contenant cet objet ?
                  Dernière modification par Goofy, 10 janvier 2024, 00h04.
                  *** Jean-Pierre ***
                  -----
                  Mes Checklists pour le plugin Xchecklist => https://forums.x-plane.org/index.php...downloads_file
                  X-Plane v12.2.0-b3 - Windows 10 Pro // Portable MSI GS75 Stealth double écran ; RAM : 32 Go DDR4 @ 3200 MHz ; CPU: I9-10980HK @ 5.3 GHz ; GPU: Nvidia Geforce RTX 2080 Super - VRAM 8 Go ; 1 disque SSD : 2 To // Thrustmaster HOTAS Warthog + Saitek Throttle Quadrant + palonnier MFG Crosswing // TrackIR_5

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                  • #1
                    Bonjour Goofy
                    cet objet se trouve dans la librairie ORBX xp11 sous dossier aircrafts, certaines scènes provienne de XP11 et sont juste mises a jour il faut donc ajouter ces bibliothèques dans Xp12 car je ne suis pas sur de trouver la même référence dans la Librairie ORBX XP12

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                    • #1
                      kheops83 Merci pour cette info. N'ayant pas de scène ORBX, cette bibliothèque ne m'est donc pas accessible.
                      Ce n'est pas gênant pour moi, j'ai remplacé directement dans le fichier DSF de la scène, le Cessna 172 de cette bibliothèque tierce "Aircraft" par le Cessna 172 de la bibliothèque standard de Laminar.
                      *** Jean-Pierre ***
                      -----
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                      • #1
                        Envoyé par Goofy Voir le message
                        kheops83 Merci pour cette info. N'ayant pas de scène ORBX, cette bibliothèque ne m'est donc pas accessible.
                        Ce n'est pas gênant pour moi, j'ai remplacé directement dans le fichier DSF de la scène, le Cessna 172 de cette bibliothèque tierce "Aircraft" par le Cessna 172 de la bibliothèque standard de Laminar.
                        La librairie OrbX est freeware : https://orbxdirect.com/product/orbxlibs-xp11
                        MSI Z97 Gaming 5 - Intel I7 4790K - Artic cooling freezer 7 pro rev 2 - GSKILL 32 GO - SSD Crucial M5 120 go - HDD western digital caviar blue 1 TO - Gigabyte GTX 1070 gaming G1 - Windows 10 home 64 bits - XPlane 11.55 + XPlane 12 on Crucial SSD 2To

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                        • #1
                          Rafalec Certes c'est gratuit, mais il faut ouvrir un compte chez OrbX, puis installer leur programme "Orbx Central" pour pouvoir récupérer la librairie. Je ne souhaite pas faire cela
                          *** Jean-Pierre ***
                          -----
                          Mes Checklists pour le plugin Xchecklist => https://forums.x-plane.org/index.php...downloads_file
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                          • #1
                            Dans ces packs d'aérodromes, beaucoup de ceux-ci ont l'option WED "Allways flatten" activée pour l'aplatissement du terrain sous l'aérodrome.
                            Je n'aime pas cela. Je me suis fait un batch qui supprime la ligne "1302 flatten 1" dans tous les fichiers "apt.dat" de ces aérodromes de façon à ce qu'ils soient plaqués sur le terrain XP12 et non pas sur une surface artificiellement aplatie.

                            Ces scènes sont sympa avec des structures personnalisées apportant plus de réalisme (ce ne sont pas pas de simples "briques" standard).
                            L'auteur a fait du bon travail. Cela représente un réel plus par rapport aux aérodromes 3D de Laminar
                            Dernière modification par Goofy, 10 janvier 2024, 21h09.
                            *** Jean-Pierre ***
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                            • #1
                              Envoyé par Goofy Voir le message
                              Dans ces packs d'aérodromes, beaucoup de ceux-ci ont l'option WED "Allways flatten" activée pour l'aplatissement du terrain sous l'aérodrome.
                              Je n'aime pas cela. Je me suis fait un batch qui supprime la ligne "1302 flatten 1" dans tous les fichiers "apt.dat" de ces aérodromes
                              Idem chez moi aussi …
                              Sur Mac, pas nécessaire de faire un batch .
                              Pour remplacer ou supprimer "en masse" un élément ("1302 flatten 1" par exemple ) dans de nombreux documents de type texte, il y a l'application "MassReplaceIt" .
                              Cette application va d'elle même chercher dans l'ensemble de tous les documents soumis à observation ceux qui contiennent l'élément recherché pour le remplacer ou le supprimer .

                              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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