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XP 12 , scènes françaises, vous aller vous régaler !

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  • #1
    Et en plus, pour récupérer la librairie xplane 11 il faut avoir xplane 11 d'installer. J'ai du le faire il y'a quelques mois pour que ORBX Central me propose cette librairie.
    Hervé

    PC monté par mes soins (en 2023) :

    - Carte Mère Gigabyte Z690 Aorus Elite DDR4
    - CPU Intel i5 13600K
    - CG AMD Sapphire RX6950XT Nitro+ 16Gb
    - 32 Go de RAM DDR4 (3600MHz C16) Corsair Vengeance LPX
    - SSD NVMe PNY XLR8 CS3030 1To pour Windows 11 Pro 64bits
    - SSD NVMe Samsung 970 EVO PLUS 1To pour XPMapEnhancement
    - SSD NVMe Samsung 980 PRO 1To pour X-Plane 12
    - SSD 2To pour Scènes, librairies et autogen
    - HDD 1To pour addons ORBX
    - HDD Externe 5To pour orthophotos Europe

    Version : 12.3.1

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    • #1
      Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
      Idem chez moi aussi …
      Sur Mac, pas nécessaire de faire un batch .
      Pour remplacer ou supprimer "en masse" un élément ("1302 flatten 1" par exemple ) dans de nombreux documents de type texte, il y a l'application "MassReplaceIt" .
      Cette application va d'elle même chercher dans l'ensemble de tous les documents soumis à observation ceux qui contiennent l'élément recherché pour le remplacer ou le supprimer .
      Il y a quand même un risque que je n'ai pas vérifié. L'auteur utilise beaucoup d'objets customisés. Ils sont posés sur un sol artificiellement aplati pour certaines scènes. La question sera de voir à l'usage si ces objets sont toujours posés sur un sol non aplati ou bien enfoncés ou flottants dans la scène...
      Dernière modification par Goofy, 11 janvier 2024, 15h32.
      *** Jean-Pierre ***
      -----
      Mes Checklists pour le plugin Xchecklist => https://forums.x-plane.org/index.php...downloads_file
      X-Plane v12.2.0-b3 - Windows 10 Pro // Portable MSI GS75 Stealth double écran ; RAM : 32 Go DDR4 @ 3200 MHz ; CPU: I9-10980HK @ 5.3 GHz ; GPU: Nvidia Geforce RTX 2080 Super - VRAM 8 Go ; 1 disque SSD : 2 To // Thrustmaster HOTAS Warthog + Saitek Throttle Quadrant + palonnier MFG Crosswing // TrackIR_5

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      • #1
        Envoyé par Goofy Voir le message
        La question sera de voir à l'usage si ces objets sont toujours posés sur un sol non aplati ou bien enfoncés ou flottants dans la scène...
        Normalement, les objets (sauf cas très particulier) sont déposés à l'altitude "zéro": Ground Level .
        Si ce n'est pas le cas (j'ai eu quelques avions (F5 Tiger) à corriger dans mes scènes Suisses …) WED peut intervenir ; il propose 3 options :
        • 1. Par défaut : Ground Level
        en cas de nécessité, on peut fixer :
        • 2. MSL (Mean Sea Level) : altitude de l'objet par rapport au niveau de la mer .
        • 3. AGL (Above Ground Level) : altitude de l'objet par rapport au sol .

        ATTENTION : Pour ceux qui utilisent (utiliseraient encore …) Overlay Editor : OE ne gère pas les altitudes MSL / AGL . Si vous avez corrigé l'altitude d'un objet dans WED et que vous rouvrez la scène avec OE : tous les objets auront leur altitude remise à "zéro" (Ground Level) . Ceux qui auront nécessité une correction dans WED vont se retrouver soit flottants, soit enfoncés .

        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
        i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
        MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


        " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
        "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

        Localisation : près de LSGL​

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        • #1
          Glah_Salamanthe Oui, c'est effectivement un paramètre à vérifier dans WEB le cas échéant.
          *** Jean-Pierre ***
          -----
          Mes Checklists pour le plugin Xchecklist => https://forums.x-plane.org/index.php...downloads_file
          X-Plane v12.2.0-b3 - Windows 10 Pro // Portable MSI GS75 Stealth double écran ; RAM : 32 Go DDR4 @ 3200 MHz ; CPU: I9-10980HK @ 5.3 GHz ; GPU: Nvidia Geforce RTX 2080 Super - VRAM 8 Go ; 1 disque SSD : 2 To // Thrustmaster HOTAS Warthog + Saitek Throttle Quadrant + palonnier MFG Crosswing // TrackIR_5

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          • #1
            Bonjour
            superbe travail surxp12. J ai toutefoisunebizarrerie sur bastia bavette...Pas dépisté nidebatiment’ scene déclarée défectueuse par x plane. Organisation des scènes confiée à x organiser qui ne déclare pas de librairies manquante.
            quelqu un a une idee

            Bonne journe
            Config : ASUS Rog STRIX G15 Intel I9 NVIDIA RTX4070 RAM 32 Windows 11 et XPLANE 12

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            • #1
              Pour les scènes qui peuvent présenter des soucis dans X-Plane 12, il ne reste que la possibilité de les éditer avec WED et de les corriger pour XP12. S'assurer dans les paramètres de WED que l'export de l'apt.dat se fait bien au format XP12). Il peut y avoir des paramètre pas forcément simples à corriger.

              WorldEditor (WED): https://developer.x-plane.com/tools/worldeditor/

              Pour résoudre les soucis, ouvrir la scène dans WED et importer son fichier DSF s'il n'apparait pas dans la liste à droite de la fenêtre. Sélectionner la fonction "Validate" dans le menu "File" (ou Ctrl + Shift + V ). Une fenêtre s'ouvre listant tous les soucis rencontrés.

              Dans la liste des soucis présentés, sélectionner un soucis et cliquer sur le bouton "zoom to issue": l'objet ou le soucis est sélectionné et les paramètres à droite de l'écran concernant ce soucis est affiché. Il reste alors à traiter le cas.

              Faire cela jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de soucis listé dans la fenêtre de validation.
              Puis sauvegarder (Ctrl + S) la scène (c'est uniquement pour WED). Puis exporter la scène via le menu "File => Advanced.... => Export Apt.dat... " en désignant le fichier apt.dat de la scène (...\Custom Scenery\<nom de la scène>\Earth nav data\apt.dat ), c'est ce qui sera exploité par X-Plane.
              Dernière modification par Goofy, 14 janvier 2024, 18h19.
              *** Jean-Pierre ***
              -----
              Mes Checklists pour le plugin Xchecklist => https://forums.x-plane.org/index.php...downloads_file
              X-Plane v12.2.0-b3 - Windows 10 Pro // Portable MSI GS75 Stealth double écran ; RAM : 32 Go DDR4 @ 3200 MHz ; CPU: I9-10980HK @ 5.3 GHz ; GPU: Nvidia Geforce RTX 2080 Super - VRAM 8 Go ; 1 disque SSD : 2 To // Thrustmaster HOTAS Warthog + Saitek Throttle Quadrant + palonnier MFG Crosswing // TrackIR_5

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              • #1
                Envoyé par Goofy Voir le message
                Faire cela jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de soucis listé dans la fenêtre de validation.
                Puis sauvegarder (Ctrl + S) la scène (c'est uniquement pour WED). Puis exporter la scène via le menu "File => Advanced.... => Export Apt.dat... " en désignant le fichier apt.dat de la scène (...\Custom Scenery\<nom de la scène>\Earth nav data\apt.dat ), c'est ce qui sera exploité par X-Plane.
                Goofy l'explique bien, mais il est utile de le préciser car il y a souvent confusion…

                Après avoir modifié votre scène et corrigé les éléments "erronés" et obtenu enfin ce message :
                Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		Valide.jpg  Affichages :	0  Taille :		11,5 Ko  ID : 			530337





                Vous pouvez "sauvegarder" votre travail [Fonction "SAVE"].
                • Mais Attention , cette sauvegarde n'est utile QUE pour WED ! Elle n'est en aucun cas répercutée dans votre scène elle même . Elle n'est là que pour vous simplifier la tâche, surtout si vous avez repris une scène qui n'avait pas encore passé dans les mains de WED ou que vous avez interrompu votre travail de corrections pour le reprendre plus tard.
                Pour travailler une scène non encore ouverte dans WED, après l'avoir ouverte, vous avez encore dû importer (Menu "Advanced") les données de piste (Apt.dat) et les divers objets 3D qui la recouvrent (.DSF) . Le fait d'avoir "sauvegardé" votre travail vous permet de la rouvrir directement sans passer par toute cette procédure .

                • Pour que votre travail ou vos modification soient bel et bien reportés dans votre scène, il est IMPÉRATIF d'EXPORTER la scène .

                Si la fonction "SAVE est disponible à tout moment, même si votre scène comporte encore des erreurs, la fonction EXPORTER n'est utilisable que quand la scène est valide.


                [EDIT]
                Je reprends quelques scènes dans WED (LFCF, LFCJ, …) pour lesquelles il manque des zones d'exclusion de façades et d'objets : si vous avez les SimHeaven d'installés , leurs bâtiments viennent s'incruster dans ceux de la scène française …
                Dernière modification par Glah_Salamanthe, 14 janvier 2024, 18h03.
                Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
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                Localisation : près de LSGL​

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                • #1
                  Envoyé par JPS Voir le message
                  Bonjour
                  superbe travail surxp12. J ai toutefoisunebizarrerie sur bastia bavette...Pas dépisté nidebatiment’ scene déclarée défectueuse par x plane. Organisation des scènes confiée à x organiser qui ne déclare pas de librairies manquante.
                  quelqu un a une idee
                  Bonne journée
                  Aucun souci chez moi … Bastia a l'air d'être parfaite …
                  C'est vrai que je n'ai pas X-Organiser (cf Signature)
                  … donc un problème d'organisation du Custom Scenery

                  Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		Bastia.jpg  Affichages :	0  Taille :		108,8 Ko  ID : 			530374

                  Juste un problème de Liners sans texture, mais ça c'est un problème de Traffic Global
                  Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                  Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                  i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                  MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                  " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                  "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                  Localisation : près de LSGL​

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                  • #1
                    Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                    Aucun souci chez moi … Bastia a l'air d'être parfaite ….../...
                    Bonjour Glah,

                    Passe-le avec WED (sans rien toucher) et puis essaye de l'exporter au format XP12... Tu vas te retrouver avec un paquet d'erreur.
                    Personnellement, j'ai fait un bon nettoyage et maintenant, tout roule pour Bastia mais c'est dommage que pour presque chacune des scènes de leroy29, il faille les rééditer dans WED pour quelques correctifs mais à la vitesse avec laquelle il sort ses scènes, c'est inévitable d'avoir quelques ajustements à refaire.

                    On va évidemment pas se plaindre, car tout son travail est freeware et je suis sûr qu'il doit en passer des soirées entières sur son PC pour notre plus grand bonheur. Alors, on le pardonne

                    lebelge


                    PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                    • #1
                      Envoyé par lebelge Voir le message
                      Bonjour Glah,
                      Passe-le avec WED (sans rien toucher) et puis essaye de l'exporter au format XP12... Tu vas te retrouver avec un paquet d'erreur.
                      Personnellement, j'ai fait un bon nettoyage et maintenant, tout roule pour Bastia
                      lebelge :
                      j'avais aussi passé par un grand nettoyage … il me restait ceci : https://www.x-plane.fr/forum/x-plane...atc#post530381, donc tu aurais pu m'aider !

                      [PS] L'aide est toujours nécessaire, le problème n'ayant pas été résolu ( Cf : Winds Rules) . Quelle solution as-tu trouvée ?
                      Dernière modification par Glah_Salamanthe, 15 janvier 2024, 16h25.
                      Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                      Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                      i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                      MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                      " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                      "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                      Localisation : près de LSGL​

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                      • #1
                        Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                        Tout est dans le titre …

                        Sur l'org, "leroy29" a converti plus de … 150 !!! terrains pour XP 12 . Un superbe travail !
                        Tous ces terrains sont très complets ! avions garés, personnes au sol, bâtiments photoréalistes , un travail de bénédictin !
                        Le tout regroupé par région …
                        du pur bonheur !
                        • France Airports Aquitaine
                        • France Airports Auvergne Rhone Alpes
                        • France Airports Bourgogne Franche Comté​
                        • France Airports Bretagne
                        • France Airports Centre
                        • France Airports Est
                        • France Airports Normandie
                        • France Airports PACA
                        • France Airports Nord
                        • France Airports Occitanie
                        • France Airports Paris
                        • France Airports Pays de Loire

                        ​

                        ​

                        ​
                        Merci pour ce partage excellent Glah

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