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[WED] J'ai enfin compris comment ça fonctionne! :o)

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  • [WED] J'ai enfin compris comment ça fonctionne! :o)

    Salut,

    Oui, enfin, après plusieurs mois j'ai enfin compris comment fonctionne ce truc, le WorldEditor (WED). (2.5.2 r1)
    J'en ai lu des docs et youtube, mais surement trop en diagonale, car je bloquais toujours sur le fond de carte pixels énormes, donc impossible de se repérer.
    J'avais vu des tutos disant comment insérer les cartes via un navigateur et utiliser Java (j'aime pas) et pas compris.
    Puis lu, relu, et trouvé une toute petite ligne dans le manuel officiel: pour afficher un fond Menu View > Slippy map > OpenStreetMap c'était si simple
    et là j'ai OpenStreetMap en fond d'image (on peut aussi mettre ESRI Imagery via le même menu pour avoir la photo satellite.)

    À partir de là ça a été "facile"
    J'ai commencé au plus simple: créer un AD à partir de zéro
    Menu Airport > Create Airport
    puis ajouter les éléments (un peu de relecture de la doc pour comprendre comment ajouter des objets depuis la lib)

    Je voulais me créer un petit AD à Groix, juste une bande d'herbe et une manche à air, un AD de weekend...

    ...mais je me suis laissé emporter par mon enthousiasme: un petit hangars par ci, un camion par là, et pourquoi pas une piste en béton ? etc...
    Hum heureusement c'est du virtuel, ça coute rien

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille rÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃéelleÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃà  Nom : 		Mon premier AD.jpgÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃà Affichages :	0ÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃà Taille :		116,9 KoÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃÃà ID : 			533547​
    Voila voila... mon AD de weekend est devenu un AD international

    (image XP11 avec l'excellent SA315B_Lama_XP11 de jpb63 (gratuit): Je suis dans une période hélico)

    Au début, je voulais aussi modifier LFRS mon AD principal de départ, car depuis la sortie XP12 (fin 2022) ils ont construit un nouveau bâtiment en lieu et place d'un des stationnement et changé des parkings avions.
    Mais j'ai trouvé que quelqu'un a fait les modifs (sur le gateway), donc il suffit de charger la mise à jour et de placer le dossier en haut de scenry
    J'en ai profité pour voir pour mes autres AD principaux, ceux marqués Not released yet. Je suis donc "à jour" car je n'utilise pas Simbrief, mais je met à jour mes fonds d'images Ortho4xp quand google ou bing mettent à jour.​

    J'ai aussi découvert (les habitués le savent, mais ça peut servir aux nouveaux comme moi)
    • On peut modifier le décor en laissant XP en fonction (il suffit de recharger la scène dans le menu développeur)
    • LNM peut bien sur intégrer ce nouvel AD dans ses cartes: il suffit de recharger les scènes
    • Le même WED (un seul EXE) peut gérer les scènes de plusieurs versions XP différentes
    • On n'abime pas les données d'origine car on ajoute son œuvre en haut du scenary pack.
    • On peut prévisualiser son AD dans le WED View > 3D preview et tourner autour avec la souris et le clavier

    Suite de l'entrainement au WED: Edition d'une scène existante.
    Voilà ma petite compagnie virtuelle qui aménage une base provisoire à Clipperton (un hangar démontable livré par un vraquier (navire pas adapté, mais ayant une piste hélico) La piste en gravier sur l'ile existe réellement (1200 m en gravier)

    Base de la scène:
    V1 du 31 aout 2009 Scène réalisée par Michel Picard, testée avec X-Plane 8.64 et XP 9.22. Fait appel à OpensceneryX.
    (je ne trouve plus le lien)

    Hélico Bell 407 de JRX X-Plane 12​
    Je le pilote avec le TCA Airbus, en ayant mis throttle sur gaz 1 et le collectif sur la manette de gaz 2
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille rÃÃÃéelleÃÃÃà  Nom : 		Bell 407 Clipperton.jpgÃÃÃà Affichages :	0ÃÃÃà Taille :		132,7 KoÃÃÃà ID : 			533550​



    Ce simulateur est magique.
    Merci à Laminar qui nous donne toutes ces possibilités de modifications.
    Merci à tout ceux qui mont expliqués bien es choses et poussé à persévérer
    (Tout particulièrement à Glah_Salamanthe)
    Dernière modification par MarcXP, 06 mai 2024, 16h55.
    XP 12 / Win 11 / i9 14K 64 Go / RTX 4080 16 Go / Joystick VKB (Gladiator NXT / STECS / FSM-GA)

  • #1
    ... et on avance
    Après avoir cherché (et trouvé sur le net) comment supprimer (enterrer) quelques portions de lignes haute tension puis déplacé quelques routes et raccordé les miennes au réseau existant, je me suis lancé dans l'amélioration des AD existants.

    Comme je vole seul et que je ne soumets pas mes AD sur le gateway, je modifie ce que je veux. Je vais par exemple créer mon "hangar virtuel" en "virtuel physique" sur XP puisqu'il y a plein de place.

    À LFRS mon AD habituel, j'ai ajouté une pite hélico à côté de la pompe à essence.
    Fonctionne bien, mais lors de mes tests ce matin: un avion squatte mon héliport

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		Pousse-toi de la.jpg  Affichages :	0  Taille :		93,0 Ko  ID : 			533840​
    Bon, y'a toujours une raison: retour dans la WED : j'avais côché Turbo-Prop en plus d'hélico dans la liste des appareils autorisés

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		Ma place helico.jpg  Affichages :	0  Taille :		110,7 Ko  ID : 			533841
    Ce qu'il y a de formidable avec l'Edition sous XP c'est qu'on n'abime rien des scènes originales: il créé un nouveau dossier qu'il suffit de mettre au dessus du précédent (ou physiquement ou par édition du .ini)

    Etude suivante en cours: insérer juste des fragments d'image satellites sur les petits AD pour mes zone d'étude hélico plutôt que toute la tuille Ortho


    ​
    Dernière modification par MarcXP, 19 mai 2024, 10h15.
    XP 12 / Win 11 / i9 14K 64 Go / RTX 4080 16 Go / Joystick VKB (Gladiator NXT / STECS / FSM-GA)

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    • #1
      Bonjour MarcXP
      Super maitrise, j'utilise également WED, mais pour le moment uniquement pour personnaliser les scènes téléchargés sur le org ou XPFR. As tu déjà réussi à intégrer un marshaller animé dans une de tes scènes. Pour le moment j'arrive à en placer un, mais il reste inactif. J'ai essayé autoDGS, autogate, sam2 sam3 et opensam sans succès.
      Une idée ?
      Salutation

      AMDRysen5500, AMD B550M, DDR4 16GO, Nvidia RTX 3060TI 8 GO sous Windows 11.

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      • #1
        Je n'ai jamais essayé l'intégration d’éléments animés.
        XP 12 / Win 11 / i9 14K 64 Go / RTX 4080 16 Go / Joystick VKB (Gladiator NXT / STECS / FSM-GA)

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        • #1
          Bonjour MarcXP !
          Je viens de lire ton exposé sur WED c'est vrai que bien connaitre ce logiciel est très important ! Personnellement cela met du temps( Tiens ton exposé colle avec ma mise du A sur une scène) mais je mi fait petit a petit ayant toujours besoin d'une information pour pouvoir continuer !
          En tout cas Bravo ton cheminement est très intéressant !Merci
          J.C
          Window11 Pro i9-9900K CPU 3.60 GHz Mémoire 64 G Carte vidéo RTX 5070 TI 16 G X-Plane 12 MSFS2024 !
          Sauvez les grands Singes et les abeilles ! Quand ils auront disparus il n'y aura plus grand monde sur Terre

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          • #1
            Envoyé par MarcXP Voir le message
            Mais j'ai trouvé que quelqu'un a fait les modifs (sur le gateway), donc il suffit de charger la mise à jour et de placer le dossier en haut de scenry
            Si tu as une scène perso que tu souhaites absolument conserver , tu peux aussi, après avoir téléchargé et ouvert celle du gateway, repérer les éléments qui t'intéressent (ce ne sont que des éléments disponibles dans la libraire officielle de Laminar, il s'agit là d'une solution "sine qua none" pour avoir le droit d'être publié dans le gateway).
            Les éléments repérés étant dans la librairie de Laminar, ils sont "libres de droit" . Tu peux alors ouvrir ta scène à toi et y intégrer ceux que tu as relevé .

            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
            Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
            i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
            MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


            " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
            "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

            Localisation : près de LSGL​

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            • #1
              @ MarcXP​
              Si tu ne veux pas que :
              tes rampes soient squattée : laisse l'option Rampe operation sur None et Airline vide sinon, plus que du squat c'est un appareil AI qui viendra parquer et qui évoluera au bout d'un moment
              qu'un APU se retrouve sur une rampe , ne choisis pas Gate dans Ramp start type

              Réseaux CAVOK
              iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
              Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
              Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

              Commentaire


              • #1
                MarcXP

                Envoyé par MarcXP Voir le message
                Comme je vole seul et que je ne soumets pas mes AD sur le gateway, je modifie ce que je veux.​
                Si tu souhaites proposer tes scènes au "gateway", il faut impérativement qu'elles ne soient constituées que d'éléments des librairies de Laminar ! pas même Open Scenry, il faut absolument qu'elles puissent fonctionner sans addons. Le but est qu'elles soient d'une taille minuscule sur ton disque (une scène du gateway "pèse" moins de 1 Mo pour les plus importantes !)
                Par exemple LFPG ne pèse que 940 ko, KJFK (NewYork) 380 ko
                Il est impossible de partager les scènes de XPFR.org sur le gateway : elles contiennent toutes des objets personnalisés et ont donc une taille trop conséquente

                Envoyé par MarcXP Voir le message
                Ce qu'il y a de formidable avec l'Edition sous XP c'est qu'on n'abime rien des scènes originales: il créé un nouveau dossier qu'il suffit de mettre au dessus du précédent (ou physiquement ou par édition du .ini)​
                Bizarre, je n'ai pas cette option ! (à moins que tu ne travailles que sur des scènes du Gateway ? ) . Je trouve d'ailleurs dommage qu'il n'y ait pas même l'option "Save as" que l'on trouve dans la plupart des programmes informatiques et qui permet une sauvegarde sous un autre nom …
                Généralement je fais un double de la scène à travailler , double sur lequel j'effectue mes modifications. Si je suis satisfait je conserve la copie et jette l'original .

                Envoyé par MarcXP Voir le message
                Etude suivante en cours: insérer juste des fragments d'image satellites sur les petits AD pour mes zone d'étude hélico plutôt que toute la tuille Ortho
                ​​
                Avec Overlay Editor, j'utilisais l'objet .pol . (à mettre dans un dossier Othopol, lui même dans le dossier Objets de la scène .) Cet objet .pol , par exemple "LSTR1.pol" renvoyait à une texture "Montricher.png".
                Cette texture doit impérativement avoir comme dimension une puissance de 2 , par exemple pour "Montricher.png" 4096 x 2048 :​
                Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Montricher 2.jpg 
Affichages :	126 
Taille :		109,1 Ko 
ID : 			539532
                J'avais également détouré ma copie d'écran en suivant les lignes naturelles : chemin, bordure de pré ou de forêt et adouci les contours pour une parfaite intégration avec le paysage existant .

                Mais j'ai abandonné cette option Ortho4XP étant tellement génial !
                Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                Localisation : près de LSGL​

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                • #1
                  MarcXP

                  Envoyé par MarcXP Voir le message
                  Etude suivante en cours: insérer juste des fragments d'image satellites sur les petits AD pour mes zone d'étude hélico plutôt que toute la tuille Ortho
                  Je viens de vérifier sur WED : les orthopol sont correctement gérés par les dernières versions de X-Plane.

                  Ma scène fétiche de 2007 !! LSTR (où j'ai pratiqué du vol à voile…), développée pourtant pour X-Plane 8 !!a suivi une évolution correcte : je peux actuellement la valider pour X-Plane 12 sans échec !
                  Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		OrthoPol.jpg 
Affichages :	111 
Taille :		171,3 Ko 
ID : 			539537

                  Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                  Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                  i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                  MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                  " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                  "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                  Localisation : près de LSGL​

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