Pour supprimer la marre, il faut que tu ailles dans les données OSM_Data de ta tuile dans le dossier de ortho4xp.
Tu ouvres le fichier .OSM .bz2 avec JOSM (attention, bien que le format .bz2 est un format archive, il s'ouvre et s'enregistre tel quel avec JOSM, ne le décompresse surtout pas)
Tu cherches le lieu de ton aérodrome fictif, et tu devrais y voir la délimitation de ta marre. tu la supprimes, tu sauvegardes, et tu relances la fabrication de ta tuile depuis l'étape 1.
La marre devrait ne plus y être.
Ps: c'est surement cette marre qui faisait déconner ton patch.
Les patchs doivent impérativement ne pas comporter de zone d'eau sinon c'est problème assuré!
Tu ouvres le fichier .OSM .bz2 avec JOSM (attention, bien que le format .bz2 est un format archive, il s'ouvre et s'enregistre tel quel avec JOSM, ne le décompresse surtout pas)
Tu cherches le lieu de ton aérodrome fictif, et tu devrais y voir la délimitation de ta marre. tu la supprimes, tu sauvegardes, et tu relances la fabrication de ta tuile depuis l'étape 1.
La marre devrait ne plus y être.
Ps: c'est surement cette marre qui faisait déconner ton patch.
Les patchs doivent impérativement ne pas comporter de zone d'eau sinon c'est problème assuré!
de l'avoir mal exprimé)
Je suis en train de "reconstruire" juste pour le symbole historique KCGX (j'ai trouvé une superbe image en 7000x7000 datant de 2002 sur wikipedia)




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