Annonce

Réduire
Aucune annonce.

Problématique tuile patchée + mesh AD personnalisé

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • #1
    Pour supprimer la marre, il faut que tu ailles dans les données OSM_Data de ta tuile dans le dossier de ortho4xp.
    Tu ouvres le fichier .OSM .bz2 avec JOSM (attention, bien que le format .bz2 est un format archive, il s'ouvre et s'enregistre tel quel avec JOSM, ne le décompresse surtout pas)
    Tu cherches le lieu de ton aérodrome fictif, et tu devrais y voir la délimitation de ta marre. tu la supprimes, tu sauvegardes, et tu relances la fabrication de ta tuile depuis l'étape 1.
    La marre devrait ne plus y être.

    Ps: c'est surement cette marre qui faisait déconner ton patch.
    Les patchs doivent impérativement ne pas comporter de zone d'eau sinon c'est problème assuré!
    Xplane 11.53

    NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
    OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

    Membre/développeur chez XPFR (http://xpfr.org/)

    Commentaire


    • #1
      Envoyé par MarcXP Voir le message
      Oui, c'est ce que j'ai découvert récemment et que j'avais mis au début de ma réponse (désolé de l'avoir mal exprimé)
      Un peu de mal au début pour trouver comment ajuster la taille des images proportionnellement puis pour faire tourner de quelques degrés
      Je vais chercher la syntaxe pour utiliser l'url google pendant la conception à la place d'ESRI
      ou voir où trouver des documents au format GeoTiff format
      Je suis en train de "reconstruire" juste pour le symbole historique KCGX (j'ai trouvé une superbe image en 7000x7000 datant de 2002 sur wikipedia)
      Effectivement ca passe pour le plus de simplicité par des geotiff, mais ce n'est pas pour autant obligé (mais grandement plus facile!). Il y a pas si longtemps on faisait sans, c'était une vrai galère sans parler des problèmes de projection!

      Pour te facilité la vie, Ortho4xp te permets de fabriquer des GeoTiff déjà à la bonne projection, à la bonne taille et bien orienté.
      Tu n'as plus qu'à les donner à Wed et c'est tout bon., plus besoin de réorienter ou redimensionner. Moi je ne fait plus qu comme ça, tellement plus simple.

      Pour KCGX, je pense que sur le service géographique américain, il doit y avoir des orthophoto historiques. Tu devrais y trouver ton affaire.



      Aller encore une petite astuces pas piqué des hannetons:

      Tu vois comment tu places ton images en fond de carte dans Wed?
      Et bien dans Wed, tu peux faire la même chose, mais au format .pol, ce qui permet d'afficher ladite image dans ta scène dans Xplane.
      Alors pourquoi faire ça, d'autant plus que tu utilises une orthophoto, ce qui ferai doublons?

      ET bien parce que les .pol sont des carrés d'images qui sont en "Overlay", et n'ont donc pas les contraintes des "terrain"
      Tu peux donc les éditer, les travailler, y rajouter des decal, des textures de nuit _LIT, et surtout ce qui rend super bien: une normalMap.
      Tu peux obtenir ce genre d'ambiance qui à mon avis faire une grosses différence: (grosso modo, ca fait ressortir les détails et leur donnent du relief)






      Xplane 11.53

      NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
      OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

      Membre/développeur chez XPFR (http://xpfr.org/)

      Commentaire


      • #1
        Envoyé par jojo64 Voir le message
        Pour supprimer la marre, il faut que tu ailles dans les données OSM_Data de ta tuile dans le dossier de ortho4xp.
        Tu ouvres le fichier .OSM .bz2 avec JOSM (attention, bien que le format .bz2 est un format archive, il s'ouvre et s'enregistre tel quel avec JOSM, ne le décompresse surtout pas)
        Tu cherches le lieu de ton aérodrome fictif, et tu devrais y voir la délimitation de ta marre. tu la supprimes, tu sauvegardes, et tu relances la fabrication de ta tuile depuis l'étape 1.
        La marre devrait ne plus y être.

        Ps: c'est surement cette marre qui faisait déconner ton patch.
        Les patchs doivent impérativement ne pas comporter de zone d'eau sinon c'est problème assuré!
        Je vais faire ça, mais j'ai 4 fichiers .OSM.bz2 :
        - airport.osm.bz2
        - big_roads.osm.bz2
        - coastline.osm.bz2
        - water.osm.bz2
        J'imagine que c'est dans 'water.osm.bz2' que je dois chercher !?

        Et oui, tu as raison cette mare se situe face à l'endroit où ma piste présentait une belle bosse...
        Mac Flight1 : X-Plane 12.4.4-b1 - macOS Sequoia 15.8
        iMac 27" - i9-9900K - 32 Go - SSD 1 To
        AMD Radeon Pro Vega 48 8 Go

        SSD externe 4 To (Orthophotos)
        8BitDo SN30 Pro v2 - Winwing FCU+EFIS-L
        Mac Flight2 : X-Plane 12.4.4-b1 - macOS Golden Gate 27.0
        MBP 16" - M3 Max 16/40 - 48 Go - SSD 512 Go
        8BitDo SN30 Pro v2

        Hangar LFFA : A20N-A321-A339-A346-A359
        B748-B767-B777-EPIC-EVOT

        Commentaire


        • #1
          Oui pardon c'est bien water.osm.bz2

          Les fichiers portent bien leur nom, ils contiennent ce que leur nom indiquent.
          Xplane 11.53

          NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
          OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

          Membre/développeur chez XPFR (http://xpfr.org/)

          Commentaire


          • #1
            jojo64,

            Je viens de faire la recherche et la suppression (de l'attribut) dans 'water.osm.bz2​'.
            J'ai reconstruit la tuile, lancé X-Plane, et magie : plus de mare

            Mais ce sont les canards qui vont être déçus

            Merci à toi
            Mac Flight1 : X-Plane 12.4.4-b1 - macOS Sequoia 15.8
            iMac 27" - i9-9900K - 32 Go - SSD 1 To
            AMD Radeon Pro Vega 48 8 Go

            SSD externe 4 To (Orthophotos)
            8BitDo SN30 Pro v2 - Winwing FCU+EFIS-L
            Mac Flight2 : X-Plane 12.4.4-b1 - macOS Golden Gate 27.0
            MBP 16" - M3 Max 16/40 - 48 Go - SSD 512 Go
            8BitDo SN30 Pro v2

            Hangar LFFA : A20N-A321-A339-A346-A359
            B748-B767-B777-EPIC-EVOT

            Commentaire


            • #1
              Envoyé par jojo64 Voir le message
              Pour te facilité la vie, Ortho4xp te permets de fabriquer des GeoTiff déjà à la bonne projection, à la bonne taille et bien orienté.
              Tu n'as plus qu'à les donner à Wed et c'est tout bon., plus besoin de réorienter ou redimensionner. Moi je ne fait plus qu comme ça, tellement plus simple.
              Bonjour,

              Merci, je vais essayer ça
              (pour l'instant ça plante au niveau preview dans Ortho4xp quand je veux créer les GeoTiff, mais je vais persévérer )

              Edit: J'ai trouvé! ça fonctionne
              Dernière modification par MarcXP, 28 mai 2024, 13h20.
              XP 12 / Win 11 / i9 14K 64 Go / RTX 4080 16 Go / Joystick VKB (Gladiator NXT / STECS / FSM-GA)

              Commentaire

              Chargement...
              X