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(Abandon d'édition EBBR) Now: Création avec WED (pas à pas)

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  • (Abandon d'édition EBBR) Now: Création avec WED (pas à pas)

    Bonsoir,

    J'aimerai modifier un aéroport, EBBR : Bruxelles.

    Ce que j'ai fait:

    J'ai converti une scène FSX en XP avec FS2XP
    2-3 textures ne sont pas passées. rien de bien méchant je crois.

    Quand je joue ca donne ceci:



    Et dans WED ceci:



    Pas de TaxiWay et autre il manque plein de chose, non !?
    C'est grave docteur ? :D
    AMD 7800X3D, 32Go DDR5 6000 CL30, RTX 3080Ti 12Go, 2x 28" UHD 3840p x 2160p-120Hz,
    Windows 11 64Bit,
    X-plane 12 ... quoi d'autre =)

  • #1
    Ce ne serait pas un problème d'ordre d'affichage par hasard ?
    Faudrait peut-être descendre les lignes Apron à droite sous les lignes Taxiway.

    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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    • #1
      Non Daniel, il n'y a pas d'ordre d'affichage dans wed. Par contre, je pense avoir la réponse.

      Vu que c'est une exportation de scène FS photoréaliste , il a généré un apt.dat en rapport de cette scène, en créant bien sur les pistes , les parkings et 1 énorme taxiway.

      D'ailleurs tu ne dois pas avoir d'éclairage sur les taxiways.....à moins que ce soit des objets texturés implémentés ( à vérifier sur Overlay Editor ).
      A+
      Thierry B.

      Core Duo E8400 - Ram 4 Go - SEVEN 64bits - 3 HD SATA 160Go - 2 Cartes Geforce 8800 GTS 512 en SLI - Saitek Yoke-Throttle, Saitek Pro Flight Rudder Pedals et pro flight switch Panel - X-P 9 GS - FSX Gold - OpenSuse 11.1 au taff.

      Commentaire


      • #1
        et en passant par là, il existe il me semble une scène pour EBBR bien aboutie pour X-Plane ??? NAN ?? !! :?

        Commentaire


        • #1
          Re,

          j'ai testé sous overlay voilà ce que sa donne:



          Une idée ?
          textures mal superposées ou un truc du genre ?
          les lumières de piste sont bien là.
          tout est là d'ailleurs, mais tout ne s'affiche pas.

          Quand je me déplace sur la carte les textures du sol ou très proche du sol, s'affiche et disparaisse par fragment.

          Je peux les selectionner et la sélèction s'affiche normalement.
          mais toujours des textures par dessus ou en dessous comme par transparence.
          AMD 7800X3D, 32Go DDR5 6000 CL30, RTX 3080Ti 12Go, 2x 28" UHD 3840p x 2160p-120Hz,
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          • #1
            Envoyé par Lionel
            et en passant par là, il existe il me semble une scène pour EBBR bien aboutie pour X-Plane ??? NAN ?? !! :?
            Bien vu Lionel, il y a notamment la scène Belgium de notre ami LeBelge :
            http://home.scarlet.be/~thdamman/xplane/download.htm
            X-Plane 9.21rc2 et 8.64

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            • #1
              Ces scènes sont pour la V8, je suis en v9 now = /

              Je l'ai deja DL pour la V8 elle était bien.
              Je l'ai re DL et un petit coup d'overlay par dessus:
              Pas de piste ni de taxyway : /
              Sur WED il me donne que "Namur" même pas le reste.

              Je me demmande si mes petites expériences avec G2XPL (photoréalistique) n'ont pas foutu le bordel sur le "terrain".

              Je ne sais pas comment remettre par défaut le terrain du Global,
              Il parrai que G2XPL le sauvgarde dans son répertoire, mais comment faire. enfin je posterai au bonne endroi.

              Merci quand même à tous pour vos réponsses.

              A+
              AMD 7800X3D, 32Go DDR5 6000 CL30, RTX 3080Ti 12Go, 2x 28" UHD 3840p x 2160p-120Hz,
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              • #1
                Envoyé par Telmo
                Je ne sais pas comment remettre par défaut le terrain du Global,
                Il parrai que G2XPL le sauvgarde dans son répertoire, mais comment faire. enfin je posterai au bonne endroi.
                C'est marqué dans le readme. ;-)

                Daniel
                Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
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                • #1
                  J'y go :D

                  THX ;)
                  AMD 7800X3D, 32Go DDR5 6000 CL30, RTX 3080Ti 12Go, 2x 28" UHD 3840p x 2160p-120Hz,
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                  • #1
                    Command line switches:

                    You can run g2xpl.exe with command line switches:

                    -fd will revert dsf volumes to default scenery,

                    -ft to force recreating all textures


                    D'après vous ? je dois d'exécuter les deux commandes ou juste -fd ?

                    [EDIT]

                    OKI tout est redevenu normal plus de scène, plus de photoréalistique ; )

                    -FD j'ai fait, et supprimer les scènes qui déconnaient

                    Je reprends tout à zéro ;)
                    AMD 7800X3D, 32Go DDR5 6000 CL30, RTX 3080Ti 12Go, 2x 28" UHD 3840p x 2160p-120Hz,
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                    • #1
                      Et -ft c'est sympa aussi si tu veux retourner aux scènes photo. Il va utiliser les images déjà téléchargées pour recréer le DSF et n'ira télécharger que celles qui manquent.

                      Daniel
                      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
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                      • #1
                        j'ai fait un FS2XP de EBBR cette fois fs9 et ça marche, encore quelque textures se superpose on dirait mais beaucoup moins:

                        J'ai enlevé les textures "dirt" sélectionnables sur le plan, car quand je fait la sélection dans la liste de droite d'overlay, le bouton supprimer ne s'enclenche pas. Ça vous le fait aussi ?
                        AMD 7800X3D, 32Go DDR5 6000 CL30, RTX 3080Ti 12Go, 2x 28" UHD 3840p x 2160p-120Hz,
                        Windows 11 64Bit,
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                        • #1
                          Il arrive souvent lors dela conversion que FS2XPLANE crée deux apt.dat .

                          Le premier est simplifié et nommé apt.dat, le second est plus complet et est nommé fullapt.dat . Si tu renommes le apt.dat en mettons oldapt.dat et fullapt.dat en apt.dat tu devrais voir ce qui te manque, tout du moins ce qui était vraiment inclus dans la scène FS
                          ---------------------------------
                          MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
                          MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                          iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                          iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                          ---------------------------------

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                          • #1
                            Merci, pour la précision, toujours utile de le savoir ce petit truc.

                            Mais maintenant j'ai abandonner EBBR pour me consacrer vraiment à la création d'un aéroport plutôt que de vouloir modifier un qui existe déjà.
                            Je n'apprendrai rien en voulant éditer, que du contraire.
                            Et puis il faut déjà savoir comment WED fonctionne en long et en large pour pouvoir modifier un aéroport.

                            J'ai commencé il y a 2h +/- "MOMO", j'en suis au Taxi way.

                            J'ai créé un taxi, j'aimerai lui donner un peu de courbe lol
                            Possible s'il a déjà été créé ou bien, il faut le faire à sa création quant il n'est pas encore solide ?



                            Edit:

                            C'est bon :D
                            J'ai +/- compris ;) photo avenir
                            AMD 7800X3D, 32Go DDR5 6000 CL30, RTX 3080Ti 12Go, 2x 28" UHD 3840p x 2160p-120Hz,
                            Windows 11 64Bit,
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                            • #1
                              en clickant un point avec alt enfoncé tu fais un point de courbe booléenne... après tu bouge les 'tit flêches et hop, t'as une belle courbe
                              ---------------------------------
                              MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
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