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Mont ST Michel

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  • Mont ST Michel

    Bonjour Jasum.
    J’ai vu tes photos du Mont St Michel faites avec la tuile ortho4xp
    J’ai fait cette tuile avec un zoom 19 et je n’ai pas le mont en relief comme toi. Y aurait il un problème d’ordre dans mon
    Custom Scenery?
    le fichier que j’ai utilisé est placé avant la tuile.
    Merci si tu peux me donner un conseil.
    Ronsard






    Dernière modification par androl2015, 31 août 2024, 21h14.
    Retraité et désireux de m'envoler. Windows 10 64bits. .AMD Radeon RX 6700 XT
    ​ AMD Ryzen 7 5700 eight core Processor 3.2 ghz. Mémoire 32MB Direct X12
    Xplane12 Throttle Honeycomb Bravo Yoke Thrustmaster Boeing Edition

  • #1
    Pardon pour la faute dans le titre du post.Mont Saint Michel bien évidemment
    Retraité et désireux de m'envoler. Windows 10 64bits. .AMD Radeon RX 6700 XT
    ​ AMD Ryzen 7 5700 eight core Processor 3.2 ghz. Mémoire 32MB Direct X12
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    • #1
      C est corrigé
      RoRo
      W11 Xplane 12 - FS2024 - TV 65 " Full Led 4k / i7 10700kf / RAM 64 Go / CG1 GYGABIT GEFORCE RTX 5080 16 Go
      CG2 Nvidia 1650 4 Go pour 1 x 34 '' - 2x 15'' - 1 x 12 ''
      Cockpit de base B737 Jetmax / TCA Boeing- TQ Thrustmaster Airbus - TQ FlightSimPm / MCP-FCU-EFIS-CDU-MCDU Winwing- Combo radio Circuit Avionics - 2 FIP

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      • #1
        Envoyé par Ronsard Voir le message
        Bonjour Jasum.
        J’ai vu tes photos du Mont St Michel faites avec la tuile ortho4xp
        J’ai fait cette tuile avec un zoom 19 et je n’ai pas le mont en relief comme toi. Y aurait il un problème d’ordre dans mon
        Custom Scenery?
        le fichier que j’ai utilisé est placé avant la tuile.
        Merci si tu peux me donner un conseil.
        Ronsard
        Salut Ronsard
        Pour voir apparaître le fond de la baie, il faut donner de la transparence à l'eau ce qui dans ortho4XP est géré par la valeur des "Masks",
        pour cela dans le dossier Ortho4XP >> Masks >> +40-010 >> +48-002 , tu édites avec ton logiciel de retouche d'image les fichiers xxxx.png qui correspondent à la baie du Mont-Saint-Michel (pour des masques en zoom 15: 11296_16240.png et 11296_16256.png), ce sont des masques de calque comme dans n'importe quel éditeur d'images, fais une sauvegarde de ces fichiers avant de commencer et tu modifies à ta convenance:
        plus ça va vers le blanc plus il y aura de transparence, attention de faire un large dégradé aux limites du noir total.
        puis
        si tu utilises "imprint_masks_too= True", tu supprimes tous les fichiers du dossier "textures" de ta tuile.
        si "imprint_masks_too= False" seulement les fichiers .png
        et tu relances "BuildImagery/DSF" pour reconstruire les DSF et l'imagerie.

        D'autre part pour peaufiner la "scène",mais cela est subsidiaire, j'ai modifié:
        l'échelle de l'objet "Mont-Saint-Michel.obj" qui m'est apparu plus grand que le rocher sur lequel il est sensé se positionner et quelque retouches mineures avec Blender.
        et
        le trait de côte de "+48-002_coastline.osm.bz2" pour voir apparaître hors de l'eau le petit terrain pour ULM "Avranche le Val Saint Pére"(LFRW) et les polders de la baie avec JOSM.

        Avec un peu de savoir faire, Ortho4XP est un véritable "couteau suisse" et permet de nombreuses possibilités de personnalisation d'une tuile, mais parfois complexes comme la correction de colorimétrie sur une zone ou la modification du mesh.​
        Dernière modification par jasum, 01 septembre 2024, 11h00.
        Gentoo Linux x86_64 RYZEN 7900X RTX2070 X-Plane12 & Hackintosh Somona (iGPU intelHD630) IntelCore i7 CPU 7700 @ 3.60GHz X-Plane 11

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        • #1
          Un grand merci à toi pour ces explications pointues.
          Mon problème est tout simple. Je suis capable de faire une tuile Ortho4xp mais totalement incapable de me servir de tous les logiciels de retouche d'images. J'utilise ce qui a été fait , et malheureusement rien d'autre!
          Ma formation de base, tout à l'opposé des sciences, me permet de m'évader sans atteindre vos niveaux.
          Encore merc i
          Ronsard
          Retraité et désireux de m'envoler. Windows 10 64bits. .AMD Radeon RX 6700 XT
          ​ AMD Ryzen 7 5700 eight core Processor 3.2 ghz. Mémoire 32MB Direct X12
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          • #1
            Envoyé par jasum Voir le message
            si tu utilises "imprint_masks_too= True", tu supprimes tous les fichiers du dossier "textures" de ta tuile.
            si "imprint_masks_too= False" seulement les fichiers .png
            Avec "imprint_masks_too= True" tu n'auras qu'un seul fichier de transparence (format .png) dans les textures de ta tuile … les bas-fond sous-marins seront fortement visibles
            en choisissant "imprint_masks_too= False", dans le dossier "textures" de ta tuile tu auras de très nombreux fichiers "masques" au format .png ( 64 pour une tuile en zoom 17) , Corollaire : les fonds marins seront moins visibles

            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
            Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
            i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
            MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


            " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
            "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

            Localisation : près de LSGL​

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            • #1
              Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
              Avec "imprint_masks_too= True" tu n'auras qu'un seul fichier de transparence (format .png) dans les textures de ta tuile … les bas-fond sous-marins seront fortement visibles
              en choisissant "imprint_masks_too= False", dans le dossier "textures" de ta tuile tu auras de très nombreux fichiers "masques" au format .png ( 64 pour une tuile en zoom 17) , Corollaire : les fonds marins seront moins visibles
              Oui, mais le résultat du masque est déjà "imprimé" sur les dds, si tu ne les supprimes pas, il ne seront pas reconstruits avec les modifications que tu viens d'effectuer.
              Il faut éviter d'utiliser l'option "imprint_masks_too= True" , cela provoque des artefacts sur les zones d'eau.
              Dernière modification par jasum, 06 septembre 2024, 10h46.
              Gentoo Linux x86_64 RYZEN 7900X RTX2070 X-Plane12 & Hackintosh Somona (iGPU intelHD630) IntelCore i7 CPU 7700 @ 3.60GHz X-Plane 11

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              • #1
                Merci les gars,
                Je crois que je vais en rester là pour éviter le pire. Certes comme le dit Jasum Ortho4xp est un couteau Suisse mais le mien n'a qu'une lame!!!
                Bons vols à vous.
                Ronsard
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