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  • Oui Oui Elles Fument

    Bonjour tout le monde
    Vue que les tours et les cheminées fument j'ai pensé qu'il serait de bon aloi que les centrales fument elles aussi!
    j'ai donc commencé par la centrale de Tricastin sans la rattacher à la scène de Pierrelatte ( Normal car il y a des centrales qui n'ont aucun aérodromes pour se rattacher !)
    Ma scène fonctionne plus ou moins bien mais au lancement du jeu j'ai un avertissement comme quoi il y a une erreur ! Et je ne la trouve pas !

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture d'écran 2025-03-30 101248.png 
Affichages :	311 
Taille :		153,1 Ko 
ID : 			539886
    Fichiers attachés
    Window11 Pro i9-9900K CPU 3.60 GHz Mémoire 64 G Carte vidéo RTX 5070 TI 16 G X-Plane 12 MSFS2024 !
    Sauvez les grands Singes et les abeilles ! Quand ils auront disparus il n'y aura plus grand monde sur Terre

  • #1
    Envoyé par PapyJC Voir le message
    j'ai donc commencé par la centrale de Tricastin sans la rattacher à la scène de Pierrelatte ( Normal car il y a des centrales qui n'ont aucun aérodrome pour se rattacher !)
    Il n'est pas nécessaire d'avoir un aérodrome attaché à ta scène pour effectuer tes modifications !
    Pour ma part, si je veux intégrer un bâtiment particulier (château, construction caractéristique…) , j'ouvre dans WED la scène d'aérodrome la plus proche (qui peut être à une trentaine de km de là) , je me positionne à l'endroit de mon bâtiment à intégrer (à l'aide de la carte OSM dans WED) et je le place .
    Je complète encore le titre de ma scène de l'information de mon ajout .

    Envoyé par PapyJC Voir le message
    j'ai un avertissement comme quoi il y a une erreur !
    ​
    Je suppose que l'erreur est ce qui apparaît en vert en haut à gauche de ton écran ?

    Mais comme ton image a été insérée en .png et non en .jpeg, elle est trop petite et non agrandissable ! donc inutile car il est impossible de lire ce qui est écrit !
    Toutefois, l'aspect du message (couleur et positionnement ) me laisse penser à un message du plugin SAM !
    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

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    • #1
      Bonjour Glah !
      Effectivement il est possible de créer les Centrales et de les faire fumer sans les rattacher à un aérodrome ! J'ai fais toutes celles de France (18
      maintenant ue question ! Est il possible de créer une scène avec comme base des photos du sujet ? Cela m'intéresse !
      Dernière modification par PapyJC, 31 mars 2025, 12h52.
      Window11 Pro i9-9900K CPU 3.60 GHz Mémoire 64 G Carte vidéo RTX 5070 TI 16 G X-Plane 12 MSFS2024 !
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      • #1
        Envoyé par PapyJC Voir le message
        Est il possible de créer une scène avec comme base des photos du sujet ? Cela m'intéresse !
        Oui, bien sûr !
        La plupart des scènes disponibles surXPfr.org le sont ! Les bâtiments sont la copie conforme des originaux ! C'est d'ailleurs pour cela qu'elles ne pourront jamais figurer dans le Gateway (scènes officielles de Laminar) : Ces scènes ne faisant pas appel aux librairies de Laminar ont de ce fait une taille trop importante pour y figurer à cause des textures des objets .

        Pour réaliser une telle scène scène, il faut :
        1. Construire des bâtiments conformes à la réalité à l'aide de Sketchup ou Blender
        2. Les convertir (avec leur texture) en objets compatibles X-Plane
        3. Créer ta scène dans laquelle ils seront intégrés !

        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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        • #1
          Bonjour Glah !
          Dans le temps ,j'utilisais SketchUp pour alimenter mes scènes, mais il est devenu très couteux à l'achat ! C'est dommage !! Avec Blender, ce qui me rebute c'est la complexité de l'utilisation du logiciel! C'est dommage lui au moins est gratis !!Bonne journée à toi
          JC
          Window11 Pro i9-9900K CPU 3.60 GHz Mémoire 64 G Carte vidéo RTX 5070 TI 16 G X-Plane 12 MSFS2024 !
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          • #1
            Les anciennes versions de sketchup sont toujours gratuites, et fonctionnent toujours chez moi . Perso j’utilise encore la version 2017.
            le plugin de marginal fonctionne encore meme sur la 2021 (qui a été la dernière gratuite de memoire).
            Xplane 11.53

            NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
            OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

            Membre/développeur chez XPFR (http://xpfr.org/)

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            • #1
              Envoyé par jojo64 Voir le message
              Les anciennes versions de sketchup sont toujours gratuites, et fonctionnent toujours chez moi . Perso j’utilise encore la version 2017.
              le plugin de marginal fonctionne encore meme sur la 2021 (qui a été la dernière gratuite de memoire).
              IDEM,

              Sans oublier la moulinette d'Oscar après l'exportation au format "objet" !
              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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              "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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              • #1
                Bonjour jojo64 ! Eh oui utiliser une vieille version ! J'y ai pensé mais pas possible d'en trouver !!!
                Window11 Pro i9-9900K CPU 3.60 GHz Mémoire 64 G Carte vidéo RTX 5070 TI 16 G X-Plane 12 MSFS2024 !
                Sauvez les grands Singes et les abeilles ! Quand ils auront disparus il n'y aura plus grand monde sur Terre

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                • #1
                  ici peut-être ... http://www.oldversion.fr/windows/goo...chup-8-0-16846
                  PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                  • #1
                    Ça vient de sortir :

                    Utiliser DeepL pour traduire.

                    "Je suis en train d'apprendre Blender après avoir passé deux ans sur SketchUp. Le fait de le présenter sous forme de diagramme m'aide à schématiser le processus et j'ai pensé que cela pourrait aider d'autres personnes qui partent de zéro. J'ai cherché quelque chose de ce genre mais je ne l'ai pas trouvé, car les instructions qui existent sont fragmentées ou dépassées.

                    Il y a 4 flux de travail :

                    un cadre de processus de bout en bout au niveau du maître, de l'idée au modèle exporté
                    déballage UV de votre modèle

                    la cuisson des textures
                    exportation du modèle vers X-Plane
                    Le défi auquel sont confrontés les novices est celui de l'orientation, du contexte, de la compréhension de la situation dans son ensemble. Une fois que nous avons cette perspective, une « carte » de l'endroit où nous sommes, de l'endroit où nous voulons aller, le cerveau se met en marche et nous pouvons commencer. Ces ateliers sont destinés à fournir au novice un point d'appui, une tête de pont, juste pour commencer. Blender est toujours un travail difficile (mais il cède à l'effort persistant), vous devez donc vous engager à travailler dur, mais j'espère que ces cartes vous fourniront les bases du terrain.

                    Considérez-les comme des conseils et non comme des règles. Adaptez votre approche en fonction de la taille et de la complexité de votre modèle.

                    J'espère que certains les trouveront utiles.

                    Traduit avec DeepL.com (version gratuite)​"
                    Sarkis
                    Mac Studio M2 Max - 64 Go de mémoire unifiée - SSD de 512 Go​ - Ecran PC LG UltraFine 32 - Saitek X52 Ro&Ro - X-Plane 12

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                    • #1
                      Merci Sarkis, document intéressant
                      Mac Flight1 : X-Plane 12.4.4-b1 - macOS Sequoia 15.8
                      iMac 27" - i9-9900K - 32 Go - SSD 1 To
                      AMD Radeon Pro Vega 48 8 Go

                      SSD externe 4 To (Orthophotos)
                      8BitDo SN30 Pro v2 - Winwing FCU+EFIS-L
                      Mac Flight2 : X-Plane 12.4.4-b1 - macOS Golden Gate 27.0
                      MBP 16" - M3 Max 16/40 - 48 Go - SSD 512 Go
                      8BitDo SN30 Pro v2

                      Hangar LFFA : A20N-A321-A339-A346-A359
                      B748-B767-B777-EPIC-EVOT

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                      • #1
                        Bonjour tout le monde !
                        J'ai trouvé et télécharger la version de SketchUp 2017 ! Elle Fonctionne sauf la partie chargement objets 3D ! C'est dommage
                        Window11 Pro i9-9900K CPU 3.60 GHz Mémoire 64 G Carte vidéo RTX 5070 TI 16 G X-Plane 12 MSFS2024 !
                        Sauvez les grands Singes et les abeilles ! Quand ils auront disparus il n'y aura plus grand monde sur Terre

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                        • #1
                          Envoyé par PapyJC Voir le message
                          sauf la partie chargement objets 3D ! C'est dommage
                          ??

                          Tu ne dois pas "charger" des objets 3D, mais pouvoir les exporter sous ce format !

                          Puis avec la Moulinette d'Oscar les convertir au format X-Plane

                          Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                          Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                          i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
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                          • #1
                            J'évite la moulinette, qui donne des résultats assez moyens en terme de mesh, c'est bein trop brouillon et pas du tout optimisé.
                            De préférence, j'utilise le plugin de marginal qui lui fait du très bon boulot (même si beaucoup de nouveaux attributs ne sont pas programmé, mais il est possible de les rajouter à la main après).
                            Avec ce plugin, il est possible d'importer les .obj de Xplane.

                            Xplane 11.53

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                            • #1
                              Bonjour jojo64
                              C'est quoi ce plugin de marginal !cela m'intéresse
                              J.C
                              Window11 Pro i9-9900K CPU 3.60 GHz Mémoire 64 G Carte vidéo RTX 5070 TI 16 G X-Plane 12 MSFS2024 !
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