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Un autre usage pour g2xpl

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  • Un autre usage pour g2xpl

    On avait déjà parlé sur ce forum sous le titre "un tileproxy pour x-plane" de g2xpl, le plugin qui permet d'intégrer les textures de Google Maps dans les DSF de X-Plane.
    (Pour ceux qui n'ont pas suivi, on le trouve ici : http://forums.x-plane.org/index.php?...&showfile=4783)

    Chez moi ça fait ramer grave. La visibilité est énormément réduite. Autre problèmes, ça traite un fichier DSF complet et en dehors de la zone téléchargée ça place une texture de remplacement noire partout sur le sol. Bref, à part en téléchargeant les textures pour couvrir entièrement le DSF, ce n'est pas très beau.

    A cause de ces points, je vais abandonner l'usage de ce plugin pour voler.
    Mais à la place je lui ai trouvé un autre usage :

    OverlayEditor_g2xpl_otherUse.jpg

    En affichant le terrain dans Overlay Editor, il devient très facile pour un créateur de scènes de placer ses objets là où ils doivent se trouver. Hier soir j'en ai profité pour ajouter presque tous les chateaux d'eau vers Dreux. Je pense bientôt ajouter les silos qui sont bien visibles quand on vole au dessus de la Beauce.

    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

  • #1
    Merci Daniel, excellente idée qui va me sortir de quelques pétrins!!!
    g2XPL est sorti pour mac déjà?
    ---------------------------------
    MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
    MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
    iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
    iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
    ---------------------------------

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    • #1
      Placer correctement

      En affichant le terrain dans Overlay Editor, il devient très facile pour un créateur de scènes de placer ses objets là où ils doivent se trouver.
      :arrow: Chouette : c'est quand même mieux que de zapper entre Overlay et GoogleEarth :!:
      CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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      • #1
        carrément...moi j'ai toujours un décalage de fou entra les deux de toute façon, je n'arrive toujours pas à savoir à quoi c'est dû ...
        ---------------------------------
        MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
        MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
        iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
        iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
        ---------------------------------

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        • #1
          L'utilisation des photos satellite est une tres bonne technique que j'utilise pour les 3 logiciels
          Blender : Pour ne faire qu'un objet représentant plusieurs batiments
          OverlayEditor: Pour placer les différents objet
          WED: Pour dessiner exactement les taxiway et meme les parking ou route.

          Blender


          OverlayEditor


          WED



          IMac I7 2.93Ghz 27" - OS X 10.6.8
          IMac 4,2Ghz core i7 27" avec 24Go DDR4 et carte graphique Radeon Pro 580 8Go et OS X 10.13
          http://afterfree.free.fr/Site/Bienvenue.html

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          • #1
            Et oui tu as raison Daniel.....comme toujours d'ailleurs :D

            J'ai utilisé cette méthode pour recaler LFPB, ainsi que les bâtiments, panneaux, avions statiques.... et j'ai envoyé l'ensemble à Beber hier soir.

            J'espère que tu as bien reçu les 3 fichiers compréssés Bertrand :?
            A+
            Thierry B.

            Core Duo E8400 - Ram 4 Go - SEVEN 64bits - 3 HD SATA 160Go - 2 Cartes Geforce 8800 GTS 512 en SLI - Saitek Yoke-Throttle, Saitek Pro Flight Rudder Pedals et pro flight switch Panel - X-P 9 GS - FSX Gold - OpenSuse 11.1 au taff.

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            • #1
              Je suis nul

              Bonsoir,

              Je suis nul : je n'arrive pas à afficher l'image du terrain en fond avec WED, alors je dois procéder par itérations :roll: ! : tu pourrais m'expliquer after1246 ?

              Merci d'avance,

              Jean-Paul
              CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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              • #1
                Il y a plusieurs méthodes, voici celle que j'utilise pour placer aux bonnes cordonnées une photo satellite dans WED

                1/ tu note les cordonnées des 4 coins de ta photo satellite
                2/ Dans WED tu positionnes 4 hélipad avec les cordonnées que tu a noté sur les 4 coins de ta photo.
                3/Dans WED menu View => Pick overlay image, tu ouvres ta photo satellite.
                4/ tu la re-dimentionnes pour que les 4 coins correspondent aux 4 hélipad.
                c'est fini

                Pour voir les pistes que tu as déja crée, il faut que tu fasses glisser le nom de ton image en bas de la liste dans la fenêtre en haut à droite, de façon a ce qu'elle se trouve comme étant le layer le plus bas.
                IMac I7 2.93Ghz 27" - OS X 10.6.8
                IMac 4,2Ghz core i7 27" avec 24Go DDR4 et carte graphique Radeon Pro 580 8Go et OS X 10.13
                http://afterfree.free.fr/Site/Bienvenue.html

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                • #1
                  Merci

                  Merci beaucoup, after1246.

                  :arrow: Génial le coup des hélipads : le positionnement est précis !

                  :cheers:
                  CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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                  • #1
                    Re: Un autre usage pour g2xpl

                    Envoyé par Daniel_L
                    En affichant le terrain dans Overlay Editor, il devient très facile pour un créateur de scènes de placer ses objets là où ils doivent se trouver.Daniel
                    Bonjour,
                    Je réveille un ancien fil car je voudrais positionner mes objets avec précision avec comme fond le terrain G2xpl et non le le terrain générique de XP.
                    j'ai parcouru le forum, mais je n'ai toujours pas compris comment faire merci
                    Xplane 12.3.0, Win11 64, MSI Pro z790 DDR5 P, i5 12600k, 2x16go ram DDR5 5600, ASUS PHOENIX RTX 3060 12go, 1x nvme 1T Samsung, 2x ssd 1T Samsung, TrackIR5

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                    • #1
                      Re: Un autre usage pour g2xpl

                      Bonjour,

                      Avec les dernières versions d'OverlayEditor et g2xpl, si tu as créé une zone photoréaliste c'est la texture photoréaliste qui apparaît automatiquement sous OverlayEditor à la place du décor de base de X-plane, sous réserve qu'Overlay affiche bien la zone qui t'intéresse : selon la scène que tu ouvres, il se peut que tu aies besoin de "recentrer" l'affichage d'Overlay en utilisant l'icône qui te permet de te centrer sur l'aéroport le plus proche de ta zone (faute de quoi tu peux avoir à l'affichage une zone hors des limites de ta scène photoréaliste) (8)

                      La limitation est que la résolution sous laquelle s'affiche la texture n'est pas la même que celle que tu vois sous X-Plane, mais c'est généralement suffisant pour le placement des objets.

                      :arrow: C'est comme ça que j'ai pu me "bricoler" LFET Til-Châtel :

                      CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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                      • #1
                        Re: Un autre usage pour g2xpl

                        Merci lucky, effectivement avec la dernière version de overlay editor ça marche
                        Xplane 12.3.0, Win11 64, MSI Pro z790 DDR5 P, i5 12600k, 2x16go ram DDR5 5600, ASUS PHOENIX RTX 3060 12go, 1x nvme 1T Samsung, 2x ssd 1T Samsung, TrackIR5

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