On avait déjà parlé sur ce forum sous le titre "un tileproxy pour x-plane" de g2xpl, le plugin qui permet d'intégrer les textures de Google Maps dans les DSF de X-Plane.
(Pour ceux qui n'ont pas suivi, on le trouve ici : http://forums.x-plane.org/index.php?...&showfile=4783)
Chez moi ça fait ramer grave. La visibilité est énormément réduite. Autre problèmes, ça traite un fichier DSF complet et en dehors de la zone téléchargée ça place une texture de remplacement noire partout sur le sol. Bref, à part en téléchargeant les textures pour couvrir entièrement le DSF, ce n'est pas très beau.
A cause de ces points, je vais abandonner l'usage de ce plugin pour voler.
Mais à la place je lui ai trouvé un autre usage :
OverlayEditor_g2xpl_otherUse.jpg
En affichant le terrain dans Overlay Editor, il devient très facile pour un créateur de scènes de placer ses objets là où ils doivent se trouver. Hier soir j'en ai profité pour ajouter presque tous les chateaux d'eau vers Dreux. Je pense bientôt ajouter les silos qui sont bien visibles quand on vole au dessus de la Beauce.
Daniel
(Pour ceux qui n'ont pas suivi, on le trouve ici : http://forums.x-plane.org/index.php?...&showfile=4783)
Chez moi ça fait ramer grave. La visibilité est énormément réduite. Autre problèmes, ça traite un fichier DSF complet et en dehors de la zone téléchargée ça place une texture de remplacement noire partout sur le sol. Bref, à part en téléchargeant les textures pour couvrir entièrement le DSF, ce n'est pas très beau.
A cause de ces points, je vais abandonner l'usage de ce plugin pour voler.
Mais à la place je lui ai trouvé un autre usage :
OverlayEditor_g2xpl_otherUse.jpg
En affichant le terrain dans Overlay Editor, il devient très facile pour un créateur de scènes de placer ses objets là où ils doivent se trouver. Hier soir j'en ai profité pour ajouter presque tous les chateaux d'eau vers Dreux. Je pense bientôt ajouter les silos qui sont bien visibles quand on vole au dessus de la Beauce.
Daniel




: je n'arrive pas à afficher l'image du terrain en fond avec WED, alors je dois procéder par itérations :roll: ! : tu pourrais m'expliquer after1246 ?
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