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Calage altimétrique des tuiles ortho4XP

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  • Calage altimétrique des tuiles ortho4XP

    Bonjour,
    Après quelques péripéties j'ai repris la construction de mes tuiles ortho4XP. Mais je suis confronté, avec mes nouvelles tuiles, à l'absence de référence altimétrique, avec un décroché dans le relief spectaculaire dans les Alpes ! :
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ID : 			542951​
    Pourtant j'ai l'impression de tout faire comme il faut avec, sur la page de configuration, le "custom_dem" standard avec les références de Ferranti :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

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Affichages :	254 
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ID : 			542954
    Déjà là, je ne comprends pas pourquoi ces références ne sont pas prises en compte pour les tuiles...
    Par ailleurs, j'ai aussi stocké dans un dossier les références de Sonny en DTM1". J'ai obtenu pour l'Europe une longue liste de fichiers .hgt mais je ne sais pas comment les utiliser ? Notamment comment renseigner sur la page de config que l'on souhaite prendre les références de ces fichiers....
    Merci pour l'aide !








    Fichiers attachés
    Mac Studio M2Max 64 Go sous Tahoe 26.2 XP 12.4.b2

  • #1
    Hello !

    Tu as tes explications ici ;

    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

    Commentaire


    • #1
      Merci Glah, mais il me manque des infos...
      D'abord pourquoi les altitudes de ces tuiles ne fonctionnent pas avec la référence classique de Ferranti ??

      Tu expliques " 4. Un clic sur l'icône de dossier pour signaler précisément où se trouve le fichier hgt de l'altimétrie Sonny (attention, il faut que le fichier soit dézipé , donc réellement au format hgt)". Mon problème est que je dispose de toute l'Europe en un seul dossier comportant des milliers de fichiers .hgt.... Et il n'est pas possible d'ouvrir ce dossier qui est pourtant celui qui contient les info d'altitude.
      Il faut probablement trier tous les fichiers .hgt et les organiser en dossiers du type +40+007 correspondant à la tuile que l'on veut créer ? c'est ça non ? Et dans ce cas, comment procéder pour le faire ???
      Merci d'avance !
      Mac Studio M2Max 64 Go sous Tahoe 26.2 XP 12.4.b2

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      • #1
        OUps ! Entre temps j'ai compris ! En fait, à chaque tuile correspond UN SEUL fichier .hgt.......
        Je viens de corriger deux tuiles avec succès. Merci encore Glah.
        Ceci dit, si tu sais pourquoi ces tuiles ne fonctionnent plus avec le système de Ferranti ???
        Mac Studio M2Max 64 Go sous Tahoe 26.2 XP 12.4.b2

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        • #1
          Envoyé par Renaud38 Voir le message
          Ceci dit, si tu sais pourquoi ces tuiles ne fonctionnent plus avec le système de Ferranti ???
          Je ne sais …
          DE toute façon , pour l'Europe, je n'utilise que les données de Sonny, bien plus précises.
          J'ha-b-ite un pays (Suisse) dans lequel le relief est très accentué , il me fait donc des données précises .
          Mais pour le Canada, j'utilise de Ferranti qui fonctionne correctement

          Envoyé par Renaud38 Voir le message
          Il faut probablement trier tous les fichiers .hgt et les organiser en dossiers du type +40+007 correspondant à la tuile que l'on veut créer ? c'est ça non ? Et dans ce cas, comment procéder pour le faire ???
          Pas nécessaire (mais je pense que tu l'as trouvé …) il suffit juste, dans Ortho4XP, après avoir cliqué sur l'icône du dossier (point 4) désigner le fichier .hgt correspondant à la tuile en cours d'élaboration.
          Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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          • #1
            Ce qu'il nous faudrait, c'est une IA générant les tuiles à la demande !
            marcopol
            Dernière modification par marcopol, 23 octobre 2025, 10h01.
            Ex-CP - XP12, sous windows 11 pro avec Joystick thrustmaster Hotax X. Ecran 36". carte graphique MSI Nvidia 8 GO. Ram de 32 Go.
            A350 et plein d'autres.. s'ils veulent fonctionner dans XP12...

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            • #1
              Envoyé par marcopol Voir le message
              Ce qu'il nous faudrait, c'est une IA générant les tuiles à la demande !
              marcopol
              Sarkis
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              • #1
                Bonne nouvelle, j'ai bien intégré le mode d'emploi du calage altimétrique "SONNY". Au passage, il faut bien cliquer sur Apply avant de lancer la construction de la tuile, sinon, ortho4XP garde la référence .hgt précédente avec... les bizarreries qu'on peut imaginer !!!
                Une question à Glah (j'espère ne pas abuser de sa patience...). Tu proposes dans les réglages de cliquer sur le bouton "tige_zl_aiports" = True pour obtenir un affinement de la définition autour des aéroports, avec le zoom réglé par le bouton "cover_zl". Du coup, il n'est plus nécessaire d'installer des zones zoomées manuellement en 17, 18, 19 au niveau des aéroports (ou d'autres zones intéressantes) sur la carte Preview ?
                Mac Studio M2Max 64 Go sous Tahoe 26.2 XP 12.4.b2

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                • #1
                  Pour nos tuiles que nous diffusons, avec jojo nous avons fait le choix de mettre tige_zl_aiports sur False et laissons cover.zi sur 18 puis nous sélectionnons la zone autour de aéroport ou nous souhaitons changer de niveau de zoom

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                  • #1
                    Envoyé par Renaud38 Voir le message
                    Bonne nouvelle, j'ai bien intégré le mode d'emploi du calage altimétrique "SONNY". Au passage, il faut bien cliquer sur Apply avant de lancer la construction de la tuile,
                    Bien sûr . IL faut comprendre le bouton "Apply" comme : "appliquer les réglages choisis" ce qui prend tout son sens


                    Envoyé par Renaud38 Voir le message
                    Une question à Glah (j'espère ne pas abuser de sa patience...). Tu proposes dans les réglages de cliquer sur le bouton "tige_zl_aiports" = True pour obtenir un affinement de la définition autour des aéroports, avec le zoom réglé par le bouton "cover_zl". Du coup, il n'est plus nécessaire d'installer des zones zoomées manuellement en 17, 18, 19 au niveau des aéroports (ou d'autres zones intéressantes) sur la carte Preview ?
                    Effectivement , Ortho4XP le fait automatiquement .
                    Mais tu peux choisir individuellement un zoom encore plus élevé pour un terrain spécifique si tu le désires .
                    Pour ma part, je choisi un zoom 17 pour mes tuiles avec un passage à 18 près des aérodromes , je trouve cela parfaitement suffisant .
                    Attention à un zoom élevé : s'assurer alors que le fournisseur d'images puisse assurer ce niveau de détail.

                    Pour le point 6 de mes paramètres, j'ai omis de préciser sons sens : XP 12 est capable de gérer la "bathymétrie​" des surfaces d'eau (élévation suivant les marées …) . XP 11 ne le gère pas .
                    ​
                    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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                    • #1
                      tige_zl_aiports va augmenter le niveau de zoom des images autour des aéroports qui ont un boudarie correctement dessiné dans les données OSM, ce qui est loin d'être une généralité (des fois même des gros aéroports ne l'ont pas).
                      Personnellement le préfère le faire à la main uniquement là où c'est intéressant.
                      Mais chacun son choix.​

                      Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                      Pour le point 6 de mes paramètres, j'ai omis de préciser sons sens : XP 12 est capable de gérer la "bathymétrie​" des surfaces d'eau (élévation suivant les marées …) . XP 11 ne le gère pas .
                      ​
                      La bathymétrie de ortho4xp est un peu un grand mot.
                      Pour l'instant on dépend surtout des données de XP, on ne peut pas donner à ortho4xp des données plus précises.
                      Et on ne peut pas vraiment jouer sur tous les leviers (et même sur aucuns) ce qui est assez frustrant et fini par faire des ratés.

                      En gros sur XP11, les images aquatiques étaient posées au dessus de l'eau. L'eau en elle même était opaque avec une couleur unie qui était la même partout dans le monde.
                      C'était donc les images, en fonction de leur transparence, qui géraient la couleur et la turbidité de l'eau. Vu du ciel c'était super, mais vu du raz de l'eau c'était un peu moins bien.

                      Maintenant sur XP12, l'eau est transparente, a sa propre couleur et sa propre turbidité. Les images se posent dont au font de l'eau et se voient par transparence.
                      Mais comme on ne peut pas changer la turbidité ni la couleur avec ortho4xp, et bien ce n'est pas toujours aussi efficace qu'avant.
                      Sur un Atoll paradisiaque l'effet sera là, mais dans l'estuaire de la Garonne par exemple, c'est complétement loupé.
                      Xplane 11.53

                      NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
                      OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

                      Membre/développeur chez XPFR (http://xpfr.org/)

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                      • #1
                        Alors que tout semble fonctionner correctement dans la construction de mes nouvelles tuiles, je m'aperçois qu'une tuile n'est pas lue ! :
                        Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture d’écran 2025-10-24 à 09.46.12.png 
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ID : 			542995​
                        En haut à gauche la tuile +44+005, correcte et en bas à droite, la +45+05 qui manifestement n'est pas lue puisqu'on retrouve l'aspect XP par défaut... Pourtant cette tuile a bien été créée, est bien présente dans le custom scenery et dans le scenery_packs à sa place... J'ai essayé de la refaire plusieurs fois mais j'obtiens toujours l'aspect par défaut du paysage.
                        Quelle peut bien être la cause de ce problème ???
                        Mac Studio M2Max 64 Go sous Tahoe 26.2 XP 12.4.b2

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                        • #1
                          Envoyé par Renaud38 Voir le message
                          Alors que tout semble fonctionner correctement dans la construction de mes nouvelles tuiles, je m'aperçois qu'une tuile n'est pas lue ! :
                          Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

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ID : 			542995​
                          En haut à gauche la tuile +44+005, correcte et en bas à droite, la +45+05 qui manifestement n'est pas lue puisqu'on retrouve l'aspect XP par défaut... Pourtant cette tuile a bien été créée, est bien présente dans le custom scenery et dans le scenery_packs à sa place... J'ai essayé de la refaire plusieurs fois mais j'obtiens toujours l'aspect par défaut du paysage.
                          Quelle peut bien être la cause de ce problème ???
                          J'aimerai bien voir ton image en détail pour m'assurer qu'il ne sagisse pas d'une colorimétrie différente par rapport au fournisseur d'image , mais ta copie d'écran est trop petite !!

                          Evite sur le forum les .png (format par défaut d'une copie d'écran sous Mac OS) : ils y sont mal gérés . Privilégie le format .jpeg , parfait pour le forum . (passe ton image dans "Aperçu" et exporte-la au format .jpeg)
                          Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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                          • #1
                            Voilà l'image plus grande en .jpg. Je précise que la tuile provient de Bing, en zoom 16, comme la voisine située juste au dessus...
                            Cet ennui me gêne car il s'agit justement de la tuile comportant la région Rhône Alpes où je réside !​

                            Voilà la tuile BI en 16 :
                            Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		BI.jpg 
Affichages :	181 
Taille :		79,2 Ko 
ID : 			543002

                            Et après avoir refait la même tuile sous GO2, à l'ouverture de XP, j'ai toujours le même aspect :

                            Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		GO2.jpg 
Affichages :	170 
Taille :		79,7 Ko 
ID : 			543003

                            J'en conclue donc que XP ne lit pas la tuile ortho4XP... qui est pourtant bien présente dans le custom_scenery ! Et à sa place dans le scenery_pack....
                            Je ne comprends pas.
                            Mac Studio M2Max 64 Go sous Tahoe 26.2 XP 12.4.b2

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                            • #1
                              un truc de base.

                              tu as mis le fichier r scenery_packs.ini à la poubelle avent de relancer xPlane?
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