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Votre scène de Air-Zermatt est buggé chez vous aussi ?

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  • Votre scène de Air-Zermatt est buggé chez vous aussi ?

    La mienne ressemble à ça j'ai essayé sans les orthos et pareil j'ai un gros décalage, je vois pas de quoi ça peut venir
    Fichiers attachés
    Windows 10 64bits
    i5 12600k - nvidia 4070 super 12Go
    RAM 32Go - ssd nvme 2TO
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    Honeycomb alpha
    Honeycomb bravo
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  • #1
    Est-ce les sapins qui "volent" ?
    Je n'ai pas ré-essayé de puis ma mise à jour … mais je ne vois pas bien ton image ridiculement petite !
    Encore une fois, NE METTEZ PAS DES IMAGES EN PNG ! le forum les gère très mal ! ((dit au moins 20 fois !!)
    Privilégiez le format Jpeg !

    Par contre, je n'ai pas de souci avec Air Zermatt (Je viens de tenter à l'instant):
    • X-Plane 12.4.0r1
    • Tuile Ortho4XP 1.40 avec données d'élévations de Sony
    • SimHeaven X-World 3.0
    • Global Forest

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		Zermatt .jpg  Affichages :	0  Taille :		114,5 Ko  ID : 			545088
    Dernière modification par Glah_Salamanthe, 11 février 2026, 10h29.
    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

    Commentaire


    • #1
      Merci pour ta réponse Glah,
      Ah mince désolé pour l'image, oui les sapins qui volent et la plateforme d'hélico qui est en double, elle est monté sur une autre, je vois pas ce qui a pu causer ça, j'ai les mêmes caractéristiques que toi sauf global forest que j'ai essayé puis enlevé car ça prend trop de ressources, je me demande si c'est pas depuis ce moment là que j'ai le problème )
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      • #1
        Ok j'ai trouvé, c'est à cause de la library mission-x qui est utilisé par le plugin du même nom, aucune idée de pourquoi ça fait ça par contre
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