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Conversions, FSX et FS2XPlane

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  • Conversions, FSX et FS2XPlane

    Salut,

    J'ai entrepris récemment de convertir les scènes de Dakar city et Abidjan City.
    Pour ce faire et etant donné que ces scènes utilisent pa mal d'objets par défaut de FS, j'ai réistallé FSX. Je me retrouve maintenant avec un résultat encore pire que lorsque je travaillais avec FS2Xplane et un dossier FSX "fake".
    Quelqu'un pourrait-il me venir en aide et me dire si je fais une faute classique? Faut-il déclarer la scène dans FS pour que FS2XPlane voit aussi les objets par défaut utilisés dans la dite scène ?

    Merci
    ---------------------------------
    MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
    MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
    iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
    iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
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  • #1
    pour plus de détails, il s'agit de FSX Deluxe, mon FS2Xplane est reglé normalement et l'effet génénarl d'avoir une vraie install à la place d'un "dummy" est qu'il me manque beaucoup plus de bâtiments et que le summary contient toujours les messages disant que tel ou tel objet est un objet par défaut et semble ne pas les trouver.
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    MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
    MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
    iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
    iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
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    Commentaire


    • #1
      Dans FS2Xplane il y a 3 zones pour les répertoires :
      - celui de ta scène à convertir
      - l'endroit où tu vas générer la scène convertie X-Plane
      - un répertoire où se trouvent les scènes FS avec les objets complémentaires. Dans ton cas, les objets par défaut sont dans le sous-répertoire Scenery de FS.

      Par contre, il faut savoir que pour des raisons de copyright les objets d'origine de FS ne sont pas convertis.
      Marginal avait fait un appel au peuple pour que les utilisateurs d'X-Plane crééent des objets de remplacement. Il n'y en a que quelques-uns de disponibles.

      Daniel
      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
      Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
      #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
      #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
      #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

      Commentaire


      • #1
        ah ben voilà, ca répond à ma question et me plante là avec Dakar...qui fait appel à un paquet d'objets de base de FSX... merci daniel

        Ceci dit, Fred Kabalu m'a proposé son assistance et il va essayer de m'extraire les objets manquants pour me les envoyer. on verra bien ce que ca donne...
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        MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
        MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
        iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
        iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
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