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Ortho4XP V3 — mise à jour

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  • Ortho4XP V3 — mise à jour


    Bonjour à tous,

    Une nouvelle version d'Ortho4XP V3 est disponible.

    Cette mise à jour se concentre sur la stabilité, le nettoyage du code et l'ergonomie du lanceur.

    Principales évolutions :
    -Modules Altimétrie et Bathymétrie, construits sur une même structure de dossiers claire
    - Boutons « Crédits & Licence » et « Historique » intégrés au lanceur : conformément à la licence GNU GPL v3, ils précisent la paternité du projet et détaillent les fichiers concernés par les ajouts, corrections et le nettoyage
    -Numéro de version affiché automatiquement
    -Nettoyage du code et améliorations de performance

    -Ma version 2 avait été livrée pour observer l'accueil de mes outils, avec les premières corrections de bugs et le début du nettoyage. La version 3 s'est adaptée aux retours et témoignages afin de parfaire cette évolution.

    Le projet reste un logiciel libre sous licence GNU GPL v3, basé sur les travaux d'Oscar Pilote et la version 1.40 de Shred86.

    -Version officielle, entièrement gratuite, sans donation :
    ? https://github.com/Ypsos?tab=repositories
    Retours et signalements de bugs bienvenus.?

    j'envisage de faire une présentation des outils que j'ai intégré et inventé en utilisant un partage d'écran sur la chaine Youtube.

    Pour ceux qui seraient intéressés par cette présentation prise en main ORTHO4XP_V3, en live sans inscription merci de me le faire savoir pour organiser cette soirée

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		Lanceur.jpg  Affichages :	0  Taille :		96,6 Ko  ID : 			547324?

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		Interface principale.jpg  Affichages :	0  Taille :		140,3 Ko  ID : 			547325?

    ajout option Bathymétrie dans interface outils
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		Interface Outils.jpg  Affichages :	0  Taille :		120,6 Ko  ID : 			547326?
    Dernière modification par Ypsos, 26 juillet 2026, 00h55.
    Multijoueur :xPlane Pilote Controle
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  • #1
    Bonjour!
    Et merci Ypsos!
    Berju.
    Intel I7 8700K OC 4800, GTX1080 ti 11go, Ram 32 Go, SSD 1 To + 1To, HDD 4 To, 27 Pouces 16/9 LG 2560x1440.
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    • #1
      Salut Roland !

      Un grand bravo pour cette réalisation qui devient impressionnante .

      Une question : tu as placé un accès pour intégrer la "bathymétrie" dans nos tuiles, comme on peut le faire pour l'altimétrie avec les données de Sonny par exemple .

      Où trouver ces données de bathymétrie à intégrer dans Ortho4XP ?
      Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
      Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
      i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
      MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


      " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
      "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

      Localisation : près de LSGL​

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      • #1
        Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
        Salut Roland !

        Un grand bravo pour cette réalisation qui devient impressionnante .

        Une question : tu as placé un accès pour intégrer la "bathymétrie" dans nos tuiles, comme on peut le faire pour l'altimétrie avec les données de Sonny par exemple .

        Où trouver ces données de bathymétrie à intégrer dans Ortho4XP ?
        Merci pour le soutien.

        J'avais des liens mais pour l'instant je ne suis pas certain si je peux les coder en dur pour des raisons de licence . Ce point il faut que je le travaille.

        J'ai aussi demandé a JOJO de travailler sur ce point.

        J'ai déja réalisé une première présentation de partage d'écran sur ma chaine youtube

        La conclusion de cette première a été que cela a aidé à comprendre la logique et le fonctionnement des outils

        JOSM,et QGIS comme ,GIMP ou photoshop étant appelé s au départ d'ortho et les fichiers replacés dans les dossiers ortho automatiquement

        L'interface est organisée par ordre chronologique de fabrication de la tuile.

        Je finalise avec Claude IA la détection de a la langue automatique du système .

        Par défaut Anglais et Français sont présentes pour les langues qui ne sont pas disponibles dans ortho ( problème des écritures à l'envers)

        Mais d'autres langues sont en train d'être traduites.

        j'ai encore 1/ 2 idées à finaliser sur le quota de la semaine.

        Ensuite j"attaque un très gros chantier : modernisation de l'interface.
        J'ai ceci dans les tuyaux depuis mars.
        J'ai préféré mettre toutes le idée sur les outils en place en codage avec le Claude .
        Les stabilisés selon vos retours.
        Pour le moteur nettoyer les anciens bugs .
        Sécurisé le tout avant de m'attaquer à ce chantier de l'interface > il va y avoir de la casse.

        J'ai donc finalisé avec le Claude un cadre de travail qu'il a accepté bien que hors chemin classique de codage.

        C'est pour cette raison que je lui ai demande de coder tous mes outils dans des nouveaux fichier individuels.
        Ils sont appelés au départ des anciens.

        Ainsi si on casse quelque chose dans mes nouvelles création on aura pas casser le moteur qui lui be sera pas touché.

        Inconvénient plus de fichiers dans le dossier. SRC

        Et pour moi Le quota par semaine est usé plus vite . Ceci me ralenti dans mon avancement pour terminer mes travaux et m'oblige à prolonger mon abonnement mensuel.

        Sinon dite moi si vous êtes intéressé par une présentation sur ma chaine ? il y aura 2 possibilités
        poser les question par chat directement sur la chaine sans inscription
        ceux qui ont un compte discord on peut faire une séance publique audio en parallèle a la vidéo sur youtube (

        En 1 Discord la qualité vidéo est moins bonne, et en 2 obligerait ceux qui n'ont pas de compte a en créer un .

        D'ou cette double possibilité déjà testée et qui a bien fonctionné.
        .




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        • #1
          Version avec plus de langue traduite en ligne

          Au premier lancement de ORTHO il est vérifié la langue du système de l'utilisateur .

          Si la langue identifiée il est vérifiée si une traduction est présente dans dossier ortho . Automatiquement ortho passe dans cette langue. Si traductiohn n on présente choix Anglais ou Français

          Mon quota étant au bout , les infos bulles sont encore à traduire .

          Une relecture pour chaque langue est nécesssaire mais la je calle.

          Au total, Ortho4XP propose désormais 12 langues : EN, FR, DE, ES, IT, PT, NL, IS, NO, SV, FI, GD.

          Honnêteté sur la qualité — :
          • Norvégien, suédois, finlandais : terminologie d'interface standard, bonne fiabilité.
          • Islandais : correct sur l'essentiel, une relecture native est conseillée pour quelques termes techniques.
          • Gaélique écossais (GD) : c'est la langue où ma confiance r(CXlaude IA) est la plus basse (vocabulaire informatique peu standardisé). Les libellés sont plausibles mais une relecture par un locuteur est vraiment recommandée . Rien n'est bloquant : tout ce qui n'est pas sûr reste en anglais par repli.
          ?
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          • #1
            Autre question :

            As-tu tenté d'utiliser les images de Apple (Plan) comme fournisseur d'imagerie …
            Je sais que contrairement aux autres (Bing, Google Map, Arc,…) qui sont accessibles via un navigateur, pour les images d'Apple, il faut passer par une application dédiée .
            C'est donc assurément plus complexe, mais la qualité des images est incomparable !

            Si jamais Claude est capable de nous donner une suite ?
            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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            • #1
              Questions :
              je n’ai jamais utilisé ton application dédiée tu peux m’expliquer ?
              Linux. Windows fonctionne aussi?

              licence de diffusion ?Si tout est ok on peut intégrer
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              • #1
                Bonjour Ypsos,
                À partir de quel OS MAC cela fonctionne (OS 10.13.6 High Sierra pour moi).
                Merci
                Bons vols
                Patrick

                X-PLANE 11.55.r2 Metal
                IMAC Retina4K, 21,5' , Ram 8GO , Radeon Pro 560 4GO, OS 10.13.6 . 3,4 GHz Intel Core i5
                SAITEK: X52, Radio panel, Multi panel, Switch Panel, Yoke System Throtlle.
                Pavé numérique Satechi. SSD Samsung T5-1TO , 2 tablettes 10' Android

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                • #1
                  Envoyé par PATRICK Voir le message
                  Bonjour Ypsos,
                  À partir de quel OS MAC cela fonctionne (OS 10.13.6 High Sierra pour moi).
                  Merci
                  ORTHO4XP V3 est adapté aux puces récentes et aux OS-Mac Récents.

                  Mais le moteur de fonctionnement reste Ortho V1.40.


                  Comme j'ai une machine qui n'est plus sous puce Intel mais avec puce M2 et un OS récent je n'ai pas pu tester à partir de quand ORTHO4XPV3 ne fonctionne pas.

                  Il faut tester.



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                  • #1
                    Envoyé par PATRICK Voir le message
                    Bonjour Ypsos,
                    À partir de quel OS MAC cela fonctionne (OS 10.13.6 High Sierra pour moi).
                    Merci
                    Salut PATRICK
                    Malheureusement Homebrew ne prend plus officiellement en charge macOS High Sierra (10.13.6).
                    Seules la version actuelle de macOS et les deux précédentes, les mêmes que celles prises en charge par Apple, sont couvertes.
                    Si tu es téméraire, tu peux essayer à tes risques et périls.
                    Dernière modification par jasum, 28 juillet 2026, 07h53.
                    Gentoo Linux x86_64 RYZEN 7900X RTX2070 X-Plane12 & Hackintosh Somona (iGPU intelHD630) IntelCore i7 CPU 7700 @ 3.60GHz X-Plane 11

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                    • #1
                      Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                      Autre question :

                      As-tu tenté d'utiliser les images de Apple (Plan) comme fournisseur d'imagerie …
                      Je sais que contrairement aux autres (Bing, Google Map, Arc,…) qui sont accessibles via un navigateur, pour les images d'Apple, il faut passer par une application dédiée .
                      C'est donc assurément plus complexe, mais la qualité des images est incomparable !

                      Si jamais Claude est capable de nous donner une suite ?
                      Vérification faite la licence ne l'autorise pas donc je ne le ferait pas coder pr Claude IA.

                      Il semblerait qu'une autre piste alternative existe et serait viable et envisageable. sans enfreindre la loi (

                      1. La limite de requêtes (Rate Limit) Mapbox Documentation Du côté de la vitesse de téléchargement, il n'y a aucun problème technique : Limite Mapbox : La Raster Tiles API de Mapbox autorise par défaut 100 000 requêtes par minute. docs.mapbox.com + 1 Votre script Python en parallèle (même ultra-rapide) ne sera jamais bloqué par un refus d'IP ou un problème de débit. 2. Le quota gratuit et la tarification C'est sur la facturation que cela devient critique. Mapbox fonctionne sur un modèle "Pay-as-you-go" : CheckThat.ai Quota gratuit mensuel : Mapbox offre généralement jusqu'à 750 000 tuiles / requêtes d'images par mois sur leur tranche gratuite. CheckThat.ai + 1 Coût au-delà du quota : Une fois ce volume dépassé, Mapbox facture environ 0,25 a ? 0,50 pour 1 000 tuiles supplémentaires. Woosmap + 1 Calcul pour votre cas : Woosmap Pour 1 tuile Ortho4XP (ex: ZL16) : ~15 000 requêtes d'images ? 100 % gratuit (rentre largement dans l'offre mensuelle). Pour 10 tuiles Ortho4XP : ~150 000 requêtes ? 100 % gratuit. Pour 100 tuiles Ortho4XP : ~1 500 000 requêtes ? Dépassera le quota gratuit et coûtera environ 20 a ? 35. Pour 1 000 tuiles Ortho4XP : ~15 000 000 requêtes ? Facture estimée entre 300 et500 auprès de Mapbox. 3. Quelle stratégie adopter dans votre code ? Comme vous demandez à l'utilisateur de fournir son propre jeton (Token), vous êtes protégé en tant que développeur, mais il est important d'implémenter des garde-fous pour éviter les mauvaises surprises aux utilisateurs : 1. Implémenter un système de Cache local fort Si la tuile a déjà été téléchargée dans un projet précédent, ne la téléchargez pas deux fois. 2. Avertir l'utilisateur dans l'interface Ajoutez une notification visuelle ou une estimation lors de la sélection de Mapbox : ?? Attention : Générer de très grandes zones (plus de 10-20 tuiles Ortho4XP par mois) dépassera le quota gratuit de votre compte Mapbox personnel et pourra vous être facturé par Mapbox. 3. Utiliser un système de gestion des limites (Rate Limiter / Quota Check) Vous pouvez ajouter un compteur dans votre script Ortho4XP qui suit le nombre de requêtes effectuées pendant la session pour avertir l'utilisateur s'il approche des 500 000 requêtes dans le mois.?
                      1. Nombre d'images par tuile Ortho4XP
                      "Une seule tuile d'Ortho4XP au Zoom 16 ou 17 nécessite généralement entre 10 000 et 40 000 fichiers."
                      ? C'est cohérent comme ordre de grandeur.
                      Le nombre exact dépend :
                      du niveau de zoom (ZL16, ZL17, ZL18…),
                      de la surface réellement couverte,
                      des zones maritimes,
                      des caches déjà présents.
                      Dire 10 000 à 40 000 est raisonnable.
                      2. « Pour 1000 tuiles Ortho4XP... des dizaines de millions »
                      ? Correct.
                      1000 tuiles × 15 000 images = 15 millions.
                      Avec du ZL17 important, on peut dépasser 30 à 40 millions.
                      3. « 100 000 requêtes par minute »
                      ?? Là je serais prudent.
                      La documentation de Mapbox évolue régulièrement.
                      Les limites de débit :
                      dépendent parfois de l'API utilisée,
                      peuvent dépendre du type de compte,
                      peuvent être modifiées.
                      Je n'écrirais donc pas :
                      "Mapbox autorise 100 000 requêtes/minute."

                      La Raster Tiles API de Mapbox est conçue pour supporter un nombre élevé de requêtes par minute. Les limites exactes dépendent de l'offre, des conditions d'utilisation et peuvent évoluer.

                      4. Les tarifs
                      Là aussi je nuancerais.
                      Les tarifs de Mapbox changent régulièrement.
                      Écrire :
                      0,25 à 0,50 € pour 1000 tuiles
                      n'est pas une valeur pérenne.

                      La facturation est effectuée selon les tarifs en vigueur de Mapbox. Consultez la grille tarifaire officielle avant de lancer un téléchargement massif.
                      Ainsi votre documentation ne deviendra pas fausse dans six mois.
                      5. Les calculs

                      Exemple basé sur une moyenne de 15 000 images par tuile Ortho4XP.
                      Ainsi personne ne pourra dire :
                      "Chez moi il n'y en avait que 9 200."
                      6. Aspect légal
                      L'utilisateur fournit son propre jeton API :
                      cela ne lui donne pas automatiquement le droit d'utiliser les images dans Ortho4XP.
                      Les conditions d'utilisation de Mapbox peuvent notamment encadrer :
                      le stockage permanent des tuiles,
                      la création d'œuvres dérivées,
                      la redistribution,
                      l'utilisation hors ligne,
                      l'usage commercial.
                      Le fait d'utiliser son propre token ne transfère pas ces droits.
                      Je rajouterais donc un avertissement du type :
                      L'utilisation d'un jeton API personnel ne dispense pas l'utilisateur de respecter les Conditions d'utilisation et les droits de licence de Mapbox. Il appartient à chaque utilisateur de vérifier que son usage (mise en cache, génération de textures, stockage local ou redistribution) est autorisé par son contrat et les conditions applicables.
                      C'est important pour protéger votre projet.
                      7. Les garde-fous

                      4. Estimation du coût avant téléchargement
                      Avant de lancer le téléchargement :
                      Zone sélectionnée :
                      128 tuiles Ortho4XP

                      Estimation :
                      ? 1,9 million de requêtes Raster

                      Vous pourriez dépasser votre quota mensuel Mapbox.

                      Continuer ?
                      ----
                      Le provider Mapbox permet d'utiliser les services de Mapbox avec un compte et un jeton API personnels. L'utilisateur est seul responsable du respect des conditions d'utilisation, des licences et de la politique tarifaire de Mapbox. ORTHO4XP ne fournit ni les données cartographiques, ni les identifiants d'accès au service.?
                      Conclusion d etout ceci :
                      • ? intégrer Mapbox comme provider dans ORTHO4XP : oui, sous réserve du respect des conditions de Mapbox par chaque utilisateur ;
                      • ? diffuser publiquement des tuiles Ortho4XP construites à partir d'images Mapbox : les conditions officielles vont dans le sens d'une interdiction de redistribution des données hors ligne téléchargées depuis leurs serveurs.
                      Donc attention si vous voulez utiliser cette piste vous ne pourrez pas redistribuer vos tuiles.
                      ?
                      Dans ce contexte coder ou pas intérêt ou pas? ( personnellement je dirais oui mais pour notre groupe de création et de diffusion des nouvelles tuiles je réponds non.

                      Un retour à cette question serait apprécié par les autres utilisateurs qui se font leur tuile à titre personne .
                      Dernière modification par Ypsos, 28 juillet 2026, 09h55.
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                      • #1
                        Depuis la version 2 j'ai intégré l'option qui permet aux utilisateurs de saisir l'url pour leur propre fournisseur d'image.

                        La solution MapBox je ne vais pas la coder. Leur manière de fonctionner même s'il annonce "Free" à l'inscription , je ne fais pas confiance. On peut se faire avoir si on dépasse un quota et ils facturent .

                        Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture d’écran.jpg 
Affichages :	563 
Taille :		40,9 Ko 
ID : 			547344?
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                        • #1
                          Envoyé par jasum Voir le message

                          Salut PATRICK
                          Malheureusement Homebrew ne prend plus officiellement en charge macOS High Sierra (10.13.6).
                          Seules la version actuelle de macOS et les deux précédentes, les mêmes que celles prises en charge par Apple, sont couvertes.
                          Si tu es téméraire, tu peux essayer à tes risques et périls.
                          OK, merci pour ta réponse, je vais continuer d'aller à la pêche de Z17 sur le NET en attendent le Mini M5.
                          Merci également à Ypsos.
                          Bons vols
                          Patrick

                          X-PLANE 11.55.r2 Metal
                          IMAC Retina4K, 21,5' , Ram 8GO , Radeon Pro 560 4GO, OS 10.13.6 . 3,4 GHz Intel Core i5
                          SAITEK: X52, Radio panel, Multi panel, Switch Panel, Yoke System Throtlle.
                          Pavé numérique Satechi. SSD Samsung T5-1TO , 2 tablettes 10' Android

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                          • #1
                            La je travaille sur la mise en place des masks pour les fleuves et mac intérieur supérieur à 240 m. Pourquoi ce choix?


                            Actualité oblige Le Rhône, le Rhin, la Loire la Seine etc... dans xPlane devraient avoir des masks pour laisser passer l'eau de xPlane. Comme ceci les Canadairs pourront écoper pour éteindre les incendies.

                            Les sources, ruisseau conserveront les photos satellite
                            Dernière modification par Ypsos, 30 juillet 2026, 09h55.
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                            • #1
                              NOUREAU ?? Ortho4XP V3 — Provider PCRS_IGN & Générateur .lay

                              Cet outil ajoute le support du provider PCRS_IGN à Ortho4XP V3 et intègre un générateur automatique de fichiers de configuration .lay. ? Ce que fait l'outil
                              • Images Ultra Haute Définition (jusqu'au ZL 21) : Permet de générer des tuiles orthophotos d'une précision extrême grâce au Plan Corps de Rue Simplifié (PCRS) de l'IGN.
                              • Génération de .lay 100% Automatisée : Un nouvel outil graphique (O4_lay_generator.py) permet de créer, charger et enregistrer les fichiers de configuration de provider en un clic.
                              • Préréglage inclus : Bouton Preset PCRS_IGN pour pré-remplir instantanément tous les paramètres WMS requis.
                              • Protection anti-bannissement IP : Gestion intégrée d'une temporisation dynamique (time.sleep) dans O4_Custom_URL.py pour sécuriser les requêtes massives et éviter les blocages sur les serveurs de l'IGN.
                              • Interface multiplateforme : Totalement thématisée et optimisée pour macOS, Windows et Linux.
                              ??

                              Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Générateur Lay  02.jpg 
Affichages :	499 
Taille :		150,7 Ko 
ID : 			547460?
                              Fichiers attachés
                              Multijoueur :xPlane Pilote Controle
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