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Bonjour
Désolé effectivement des batiments comme marqués sur la photo apparaissent alors qu'a cet endroit il n'y en a pas ( C'est dans ma region 06)
2 solutions existent (mais je ne sais pas à quoi correspond "06" , je réside dans le canton de Vaud !! )
1. Directement dans X-Word Pro :
• Je pense que les bâtiments de X-Word doivent se trouver dans le dossier "… …Scenery"
• Fais un double de ce dossier afin d'en faire un dossier de travail . Appelle le "X-WORLD-Pro_simHeaven_Europe-09-scenery de travail" . Ouvre cette copie et dans "Earth nav dat" ne conserve que les coordonnées qui concernent le lieu à modifier (Si tu laisses le tout, tu auras un fichier qui va couvrir toute l'Europe, gigantesque donc ingérable par WED)
• Ouvre ce double dans WED, repère les bâtiments indésirables , retire-les , puis n'oublie pas d'exporter au format X-Plane 12 .
• Enfin , reprends ton fichier modifié de "Earth nav dat"afin de le remettre dans le dossier original, à la bonne place , en remplaçant l'ancien qui y figure .
• Tu peux alors effacer ce dossier de travail .
2. A l'aide d'une scène d'aérodrome proche du lieu à modifier .
• Trouve dans ton "Custom Scenery" une scène d'aérodrome proche de ta zone à devoir modifier . (il faut que dans "Scenery_packs.ini" elle soit située au dessus de tes SimHeaven).
• Repère exactement l'endroit où se situent ces bâtiments indésirables.
• Ouvre cette scène dans WED. Repère exactement l'endroit où se trouvent ces bâtiments indésirables (bien sûr que tu ne vas pas les voir : ils ne figurent pas dans cette scène, mais dans SimHeaven) . Pour te repérer dans WED, dans le menu "View" il y a "Slippy Map" qui te permet de faire apparaître en fond de carte ou une représentation OSM ou ESRI .
• Place à chaque endroit où devraient se trouver ces bâtiments une zone d'exclusion que tu vas paramétrer comme zone d'exclusion d'objets et de façades . Ces zones d'exclusion vont empêcher toute scène se trouvant plus bas dans ton Scenery_packs.ini de faire apparaître ses propres bâtiments , quand bien même ils y figurent .
• Comme pour l'exemple précédent, en plus d'enregistrer ton travail , il est INDISPENSABLE de procéder à une exportation de ta scène au format X-Plane 12 . Si tu ne procèdes pas à cette exportation, bien que tes modifications auraient été correctement enregistrées, elles ne seront pas reportées dans X-Plane lui-même.
Dernière modification par Glah_Salamanthe, 25 septembre 2026, 22h25.
Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)
" Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! " "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant
Dernière modification par Glah_Salamanthe, 01 octobre 2026, 23h05.
Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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Bonjour tout le monde
Merci pour votre aide, je suis près de LFMN Nice Cote d'Azur, effectivement sacré travail, bon, il n'y a plus qu'a prendre son courage a deux mains et s'y coller.
X plane 12 / MSFS 2024/ - Processeur Intel Core i7-14700KF
- RTX 4070 Ti Super MSI Ventus 2x 16 go
- Carte mère MSI B760 GAMING PLUS WIFI - B760/LGA1700/DDR5/ATX
- Mémoire PC Corsair CMH5X16G1B52C40A2 (4x16 DDR5 RGB 5200 PC41600 OEM)
- Disque SSD1 Kingston 2 To NV2 M.2 NVMe - SNV2S/2000G
- Disque SSD2 Lexar 2 To SSD NM790
- Watercooling M.RED AIO 360 mm ARGB - Infinite 360
- Alimentation M.RED ATX 850W - 80+GOLD Ecran Iiyama Red eagle Gmaster GB3467WQSU 165 Mhz 0,4 ms incurvé.
Bonjour tout le monde
Merci pour votre aide, je suis près de LFMN Nice Cote d'Azur, effectivement sacré travail, bon, il n'y a plus qu'a prendre son courage a deux mains et s'y coller.
Hello … en volant autour de LFMN, je n'ai pas trouvé tes bâtiments particuliers !
Pourrais-tu nous donner plus d'informations, les coordonnées de l'endroit par exemple !
• Soit tu affiches la carte et au moment ou tu survoles l'endroit concerné, tu cliques sur ton avion (en rouge) . Il va virer au jaune et tu verras affichées ses coordonnées
• Soit dans "Réglages" —> "Données Sortantes" tu demandes à afficher (dans le cockpit) les coordonnées de ton vol : elles figureront alors lors de ta copie d'écran !
Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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Je crois avoir trouvé …
Il s'agit de "La Trinité" , mais ton image est très mauvaise (Capture d'écran ??)
Seulement, es-tu sûr quew SimHeaven est bien installé ?
Pour ma part, je n'ai que 2 bâtiments "parasites" : le premier doit être associé aux transports publics de la région (entrepôt) ? Ce bâtiment est bien là dans sa forme, mais il est trop haut !
Dernière modification par Glah_Salamanthe, 02 octobre 2026, 15h14.
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… et voilà …
Correction effectuée dans "X-WORLD-Pro_simHeaven_Europe-09-scenery de travail"? à l'aide du vieux Overlay Editor (trop d'erreurs signalées à l'ouverture dans WED, donc refus d'exporter)
Léger regret : je n'ai pu qu'effacer le grand bâtiment du premier plan et non le corriger … Overlay Editor n'arrivant pas à accéder aux librairies de SimHeaven Pro
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Tant la scène LFMN que le fichier "Scenery" de X-World comportent des erreurs dans WED, donc très difficiles à corriger .
Je me suis donc rabattu sur LFMF (Fayence) , pas trop loin de Nice et faisant partie des Gateway (Scènes officielles de Laminar) . J'y ai apporté mes modifications et exclusions, en m'assurant que dans mon Custom Scenery, elle soit au dessus des autres concernées !
Résultat : je retrouve mon bâtiment près de l'entrepôt des transports publics et les tours erronées ont disparu !
et dans la réalité :
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