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WIII, la deuxième ...

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  • WIII, la deuxième ...

    Bonjour à tous,

    J'avais fait le même post la semaine dernière mais comme j'avais intelligemment mis des gros screenshots, personne n'a pu le lire ( le fameux Debug Mode) . Je vous la refais donc en plus court, il s'agit de la première beta de l'aeroport WIII - Soekarno-Hatta International Airport, à Jakarta en Indonésie. La scène originale est de Budi Santoso, y'an encore un peu d boulot mais ca se rapproche d'une version finale.

    Le machin est à télécharger ICI

    et les screens sont là:

    wiii1
    wiii2
    wiii3
    wiii4
    wiii5

    Tous vos conseils et commentaires sont attendus avec impatience

    Bons Vols!!
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    MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
    MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
    iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
    iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
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  • #1
    Ca a l'air sympa, mais j'ai du mal à charger les images.
    Essaye le format jpg, c'est beaucoup plus léger.
    Et j'ai aussi le debug mode sur ton autre fil de discussion.
    X-Plane 9.21rc2 et 8.64

    Commentaire


    • #1
      ah c'est donc ca, ca doit être cette horreur de png ...
      j'ai oublié de préciser qu'il faut aussi avoir le moteur pour les objets de Mr3D installé dans le dossier plug-ins, pour ceux qui ne l'ont pas encore, le plug-in est dans le dossier de la scène, dans le dossier plug-ins...
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      • #1
        Waaah ! wiii ? oui, oui, oui !!!

        Mac Pro G5, OS 10.7.2, carte vidéo ATY RadeonX1900, X-Plane 9.61

        Commentaire


        • #1
          Salut, je viens de découvrir un bug sous v9.02b1/OSX, entre le plug-in pour les objets de Mr3D et Izicam. Comme j'aime beaucoup ce dernier, je vais faire deux versions de la scène, avec et sans les objets animés, qui de toute façon ne me semblent pas tous être compatibles v8.
          J'ai donc décidé d'offrir toutes mes prochaines scènes en deux versins, une v8 et une v9, ce qui finalement ne représente que très peu de boulot supplémentaire. Peut-être même pour les scènes comme celle-ci une version avec et sans objets animés... je vais avoir besoin d'éspace pour stcker trois versions à chaque fois, mais c'est pas grave
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