Annonce

Réduire
Aucune annonce.

Conversion scènes photos pour 9.20

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • Conversion scènes photos pour 9.20

    Ah mes amis, un grand moment pour X-Plane V9 !

    un p'tit gars doué aevc ses 10 doigts vient de pondre un petit script pour convertir les scènes photos faites avec G2xpl au nouveau format 9.20 et ainsi bénéficier des textures qui se chargent en temps réel.

    A nous les grands espace sans plantage...

    pour info, avent, avec 2 tuiles contigues, j'étais à 2Go de RAM.

    Là, avec 6 tuiles contigues, 1,20 Go. C'est tout simplement génial...
    C'est là pour le sujet :
    http://forums.x-plane.org/index.php?sho ... &start=250

    et là pour l'éxecutable:
    www.bvenus.de/TextureMapperActivator.exe

    Olivier
    CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
    ------------------------------------------

    Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
    http://hydroz.net

  • #1
    Rrrhhaaa y'en à que pour les fenêtreux... :x

    Bon vols quand même :D
    Félix
    ? iMac Intel 10.6, Core 2 Duo, 20" / 4Go RAM / ATY RadeonX1600 / X-Plane 9.40RC2 / Logitech Attack 3 / Saitek Pro Flight Rudder Pedal / Vélivole à Chales les eaux LFLE (Chambéry, Savoie)

    Commentaire


    • #1
      Envoyé par felix73000
      Rrrhhaaa y'en à que pour les fenêtreux... :x

      Bon vols quand même :D
      Félix
      Pas vraiment : tu sembles avoir un «Macintel»... Pourquoi ne pas faire tes conversions sur XP depuis Parallels ou BootCamp ?
      Par exemple, moi qui ai "un gros Mac" avec "plein de RAM et de HDSK", je ne me gêne pas pour avoir toujours un "vieux XP qui sommeille" dans un coin de la RAM et si j'ai besoin de faire un "traitement fenêtreux", je le réveille et travaille même directement sur mes partitions HFS+ en les déclarant comme "lecteurs réseau"... Ceci depuis Parallels 3.0. En somme : le meilleur des deux mondes...
      Laptop ASUS ROG Strix15 G533QR - AMD Ryzen 9 3,2 Ghz - Geforce RTX3070 sous Vulkan - X-Plane 11.55r2 - HOTAS Logitech X-56

      Commentaire


      • #1
        Re: Conversiosn scènes photos pour 9.20

        Envoyé par Chouchou2570
        Ah mes amis, un grand moment pour X-Plane V9 !

        un p'tit gars doué aevc ses 10 doigts vient de pondre un petit script pour convertir les scènes photos faites avec G2xpl au nouveau format 9.20 et ainsi bénéficier des textures qui se chargent en temps réel.

        A nous les grands espace sans plantage...

        pour info, avent, avec 2 tuiles contigues, j'étais à 2Go de RAM.

        Là, avec 6 tuiles contigues, 1,20 Go. C'est tout simplement génial...
        C'est là pour le sujet :
        http://forums.x-plane.org/index.php?sho ... &start=250

        et là pour l'éxecutable:
        www.bvenus.de/TextureMapperActivator.exe

        Olivier
        Merci pour l'information; Cela promet d'être super sympa.
        Effectivement, moi aussi j'ai fait des essais avec >2G de textures, c'est vraiment trop; Alors j'espère que ce chargement dynamique des textures permettra de vraiment profiter du photoréaliste.
        Ceci dit, je ne me sens pas le courage de jouer avec la version beta. Alors j'attendrai la version définitive ...
        Christophe
        Win XP - Athlon 64 X2 5600+ 4G RAM - GeForce 9500 GT 512M

        Commentaire


        • #1
          Bon alors évidemment, ça me démange d’essayer ces textures qui se chargent en fonction du besoin.

          Ma question à ce sujet est la suivante : jusqu’à quel facteur de zoom peut-on aller tout en gardant des performances acceptables : 16, 17, 18, … ?

          D'avance merci,
          Christophe
          Win XP - Athlon 64 X2 5600+ 4G RAM - GeForce 9500 GT 512M

          Commentaire


          • #1
            ça y est

            C'est bien ce que je craignais et que j'avais écrit il y a quelques semaines quand cette amélioration (?) a été annoncée :

            I have a question - is it possible to force loading highres maps in the longer radius? I can see blurred (lowres) maps relatively near my position where should be more detailed ones
            :arrow: Et voilà, ça yest ! Maintenant X-Plane est au niveau de FSX. La preuve : il y a maintenant aussi des textures floues sous X-plane :



            :? :evil:
            CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

            Commentaire


            • #1
              Bon alors ça y est, j’ai essayé la 9.20 beta et ses “paged textures”.
              Eh bien, moi aussi, je trouve ça absolument génial. On peut enfin utiliser des tuiles photoréalistes complètes en zoom 16 et en résolution « extreme » avec des performances excellentes (peu de RAM utilisée, temps de chargement court, frame rate toujours très bon, pas de pause). La superbe scène Corse est maintenant totalement exploitable en zoom 16.
              Alors franchement, arriver à cette qualité là avec cette performance là, moi je dis: Chapeau X-Plane !

              Christophe
              Win XP - Athlon 64 X2 5600+ 4G RAM - GeForce 9500 GT 512M

              Commentaire


              • #1
                Je viens d'aprendre que cette option n'est valable que pour les .pol et .ter...petite déception, mais je vais tout de suite tenter de faire une version "Paged Textures" pour Corine_Overlay et le soumettre à AlpilotX.
                J'espère que le gain de perfs sera du même ordre qu'avec les scènes photo.
                ---------------------------------
                MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
                MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                ---------------------------------

                Commentaire


                • #1
                  Envoyé par david_dtc
                  je vais tout de suite tenter de faire une version "Paged Textures" pour Corine_Overlay
                  Aucun intérêt vu qu'avec Corine on n'utilise qu'une seule et unique texture.
                  Le Paged Textures sert juste à diminuer l'impact mémoire des textures lointaines, et qui donc n'ont pas besoin d'être affichées en détail.

                  Daniel
                  Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                  Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                  #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                  #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                  #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

                  Commentaire

                  Chargement...
                  X