Annonce

Réduire
Aucune annonce.

Corrections des scènes FS converties

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • Corrections des scènes FS converties

    Je repose ma question noyée dans un autre fil :

    Pour des scènes converties de FS avec FS2XPlane, j'obtiens quelques hangars volants ou sévèrement enterrés...
    -Overlay Editor ne veut pas m'ouvrir le dsf concerné...
    -World Maker 8.6 ne veut pas fonctionner dans un dossier V9...
    -Son successeur WED ne veut pas non plus ouvrir mes oeuvres...

    Petite précision pour Overlay Editor:
    Quand je sélectionne cet aéroport : la fenêtre loading apparaît et ça reste comme ça indéfiniment...
    (J'en conclus qu'il échoue en interprétant le .dsf ?)

    On peut voir ma question autrement :
    Comment et avec quoi corriger les pb sur des scènes FS converties en dsf ?

    Ah que c'est dur de débuter quand on ne sait pas par où commencer... :P
    Laptop ASUS ROG Strix15 G533QR - AMD Ryzen 9 3,2 Ghz - Geforce RTX3070 sous Vulkan - X-Plane 11.55r2 - HOTAS Logitech X-56

  • #1
    Overlay Editor peut être très long à charger un DSF, voir TREEEEEEEES long si on a choisit d'afficher le mesh et les textures sol, même EXTREMEMENT long si les textures sol viennent de g2xpl (dans ce cas, moi je pars faire autre chose en attendant).

    WED ne pourra rien dans ton cas, il ne gère que l'apt.dat, pas les objets.

    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

    Commentaire

    Chargement...
    X